是傳奇,但又不是我們熟悉的那個傳奇。
日前,經典端游《熱血傳奇》正式推出21周年慶特別版本——《熱血傳奇加強版》。與以往都不同的是,這次版本變動顯然要大膽的多,雖然它依舊帶有濃厚的經典傳奇味道,但產品從支持多端數據互通到玩法上的創新,似乎超出了大多數玩家對傳奇游戲的預期。
《熱血傳奇加強版》上線
三端互通的傳奇游戲
加強版首次在《熱血傳奇》上實現了三端互通。盡管多端互通已成為當下市場的一種趨勢,但加強版在這個基礎上似乎還要更進一步。借助對云游戲技術的應用,玩家無需下載客戶端即可在移動端、網頁上同步暢玩端游的游戲內容。為方便用戶移動端的游戲體驗,游戲還采用了更貼近手游的UI設計與操作方式,并支持畫面縮放和平移的功能。
《熱血傳奇加強版》手機端畫面
《熱血傳奇加強版》網頁端登錄畫面
對于一個運營已超過20年的端游,這樣的改動似乎不僅是適應當下市場發展的需要,或許還有更深層次的含義。與去年推出的懷舊版激活老用戶不同,三端互通的加強版在兼顧老玩家的同時,顯然更加側重新用戶。因為游戲打破了用戶下載客戶端的限制,“即點即玩”的特性極大降低了用戶進入門檻,方便更多新用戶快速體驗這款風靡20年的經典之作。
在技術層面,或許也有對自家云端技術驗證的考量。作為盛趣游戲旗下最具代表性的產品,傳奇已率先登陸云游戲平臺,并啟動原生云游戲的開發。此次傳奇加強版融入云游戲技術,或有在市場運作環境下對云端技術的考較與持續迭代之意,方便今后向旗下其它游戲產品推廣與應用。
顛覆式玩法放大游戲的自由度
《熱血傳奇加強版》在多端互通所呈現出來的自由度,同樣延伸至玩法層面。
在角色維度上,游戲打破了沿用20多年的經典“戰法道”體系,采用了單職業打金的設定,不過通過不同裝備的穿搭,即可實現一名角色同時擁有三職業技能的效果。而圍繞角色的成長,游戲首次增加了天賦系統,打怪升級所獲得的天賦點,可用于學習多樣化的戰斗技能,進一步凸顯出角色的個性化,也讓戰斗方式更具多元化與策略性。
《熱血傳奇加強版》天賦系統
核心玩法方面,《熱血傳奇加強版》也展現出明顯的差異化特征。比如裝備獲取不再只有PK與打怪這兩種途徑,通過野外資源的收集玩家可以自己制造裝備與藥品。如同市面上主流角色扮演類游戲一般,角色除戰斗外還擁有生活天賦,進一步拓寬了游戲的養成維度。同時游戲強化了社交屬性,玩家之間可以相互交易制作的道具。
《熱血傳奇加強版》新機制“死亡全爆”
在所有新玩法中,最具特色的或許要屬對死亡機制的調整。角色如果是在特定區域死亡的話,其身上所有的裝備與道具都將爆出,甚至角色也將被刪除,這是之前傳奇類游戲從未有過的設定。當然,為了不影響游戲的平衡性,加強版把地圖劃分成安全區、打怪區、戰斗區與爆裝區四個部分,上面所說的死亡全爆的玩法只特定出現在最后這個區域。
這樣的設計其實能夠很好的兼顧游戲的競技性與平衡性,照顧到不同玩家的需求。在其它三個區域,絕大多數玩家都可以平穩度過新手期,實現角色等級與裝備的成長;而對于具有刺激、冒險基因的玩家,紅色爆裝區就是他們戰斗的舞臺。所謂富貴險中求,游戲也會在紅色區域設置高回報的任務及活動玩法,吸引更多玩家進入。
二十一年經典傳奇的敢破敢立
不難看出,從三端互通到核心游戲玩法機制的變革與創新,已歷經21個年頭的傳奇正試圖走出自己的舒適圈,打破過去市場及玩家所形成的固定認知。正如盛趣游戲CEO唐彥文在傳奇20周年公開信里,把傳奇精神總結成“敢想敢干”、“敢破敢立”、“敢打敢拼”,這種精神同樣在加強版中得以延續。
《熱血傳奇加強版》開啟傳奇新篇章
值得一提的是,今年是傳奇走向新20年的開端,盛趣游戲也加快了傳奇“逐新”的步伐。不僅是《熱血傳奇加強版》,首款由虛幻引擎4打造的正版傳奇手游續作《傳奇天下》也正處于緊張的研發過程中。可以預見的是,未來我們可以體驗到更多“不一樣”的傳奇產品。
有人曾說傳奇沒有改變過,充滿年代感的畫面依然停留在10年、20年前的模樣。但把時間維度拉長到整個游戲產業發展的過程,從端游時代的開荒,再到移動化浪潮,甚至是即將到來的云游戲時代,我們總是能在時代的腳步下看到傳奇的身影。歷經20多年的發展,它已從一款游戲成長為擁有數億用戶的游戲品類,傳奇其實一直都在改變。
(新聞稿 2021-09-30)