《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS 的評論


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7樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  《抗戰OL》中國網游崛起于我們中國文化 

  當人們厭倦了虛耗青春的打怪升級之后,韓國網游完了;當人們弄不清幕府大明們為何打打殺殺之后,日本網游沒落了;當人們玩膩了跳舞和俠客游戲之后,有寄托,有內涵,有思想的網絡游戲就必然是人們的選擇——《抗戰英雄傳》來了……

  《抗戰英雄傳》是中國第一款反映八年抗戰的歷史大型網絡游戲。游戲玩家可以真實體驗到中國人民為了保衛家園、抗擊侵略者而與敵人進行艱苦卓絕斗爭的歷程。通過游戲正確的引導青少年玩家了解反法西斯戰爭勝利的真實歷史。

  《抗戰》:親身體驗殺鬼子救國

  《抗戰》從一開始就選定了抗日戰爭這一深具教育和感染力為游戲主旋律,突顯在冷熱兵器交匯時期所能體現的豐富游戲內容。



  在游戲理念上,游戲力爭真實再現抗戰時期的戰爭場景,盡可能把玩家帶入到當時的烽火硝煙,艱苦戰斗的游戲歷史背景中。在游戲風格設計上蘊涵了豐富的民族氣息。建筑風格盡量取景現實,游戲中采用了實景場地做夸張處理的表現方式。大量的場景都是開發人員親自實地考察后設計出來的,不同的地區有著相應的地貌建筑特色。

  《抗戰》:寓教于樂獨具魅力

  游戲刻意弱化打怪升級虛耗青春的玩法,而是改為更有情趣的方式。



  如摩托車大賽有限替代練功。摩托車大賽這一線上活動每周周三晚活動開放,參與活動的玩家,不但能在比賽中游覽故宮地圖,還能鍛煉自己的鼠標、鍵盤操作能力,并領取一定的經驗獎勵,獲得優勝的玩家更能領取物資、經驗雙份獎勵。

  此外游戲人物還提升多樣職業技能,生活技能玩法。玩家可根據喜好扮演多種職業進行游戲,每種職業又可經歷3個不同進階階段,每個階段的職業道具、技能種類繁多并且各不相同,讓玩家從傳統枯燥的職業系統中解脫出來,真正體現本游戲的寓教與樂的特點。

  《抗戰》:中國網游崛起于中國文化

  縱觀中國網游這幾年的崛起,主要是吸取中國悠久文化的精華,制作出符合中國習俗的網游。與其他絕大多數以西方魔幻或者是東方玄幻,甚至是未來科幻的為主基調的網絡游戲相比,中國的東西更適合中國人。



  從國內網游公司推出的游戲看,先有《春秋Q傳》《戰國英雄》,再有《三國》系列,包括最近正火的《赤壁》,從中國武俠文化衍生出的《仙劍》,到中國愛國歷史題材的《抗戰英雄傳》,真正取材于中國的,因為有民族基礎,才讓玩家們喜歡,而這些網游開發公司也從中確立了自己的地位。網易,金山,以及寶網都莫不如此。

  沃血中華,崛起于中國文化的《抗戰》,精彩不容錯過!

  加入《抗戰》,我們的戰場,由我們來主宰!
  作者:542658    2008-5-5 22:39:00
   
6樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  大型愛國抗戰網游《國威》敬請期待我們都是神***手,
  每一顆子彈消滅一個敵人,
  我們都是飛行軍,哪怕山高水又深。

  …………

  不知您聽到這首歌,耳邊是否會回蕩起連綿不斷的***炮聲、呼喊聲,還有那斗志昂揚、立我國威的豪情。如果您滿腔熱血,卻又不能像抗戰先烈那樣沖鋒陷陣,那么,請戴上您的紅五星帽、套上您的灰布戰衣、穿上您的革命戰靴、扛起您的小米步***,走進《國威》。

  由廣東數據通信網絡有限公司開發的大型愛國主義網游《國威》OL以1937~1945年那個戰火紛呈、滿目瘡夷的時代為背景,一個個飽受煎熬的熱血國民,匯集到抗戰革命根據地,在接受基本作戰訓練和戰術演練之后,懷著對祖國的熱愛和對敵人惡行的憎恨,投身到保家救國的抗戰中去。

  開發中的《國威》游戲暫定有四大職業:軍人、青幫、政工、俠客,每種職業均可選擇男性或女性角色。

  



  游戲畫面以2.5D引擎為基礎,1024*768分辨率水準以上的精致畫面開發,與目前市場上太多的偏魔幻神話的網絡游戲不同,由于題材的特殊《國威》的畫面風格走寫實路線,更能引起玩家共鳴,強烈感受到消滅敵人,保家衛國的氛圍。

  作為新一代愛國主義網游的典范,《國威》游戲并不死板、教條,它擁有正常MMORPG網游所擁有的大多數游戲元素,打怪、升級、組隊、生活技能、軍團等等。但游戲畫面細膩生動,在局部細節更作出了非3D網絡游戲的突破性進展——可以對大到房屋、堡壘、卡車,小到竹籃、木凳的物件進行物理破壞。物件會清晰的因外力(如射擊、爆炸等)作用而產生飛濺、碎裂等效果。人物更有跳躍、翻滾、匍匐等多種行為姿勢。讓玩家在網絡游戲中也能清晰地體會到動作游戲的爽快感。

  游戲中還擁有各種戰場副本,能再現歷史上膾炙人口的革命片斷,如血戰臺兒莊、狼牙山五壯士、盧溝橋事變等,玩家有機會親身參與到游戲中。體會抗日情仇,并有機會重寫歷史片斷,在爽快的游戲感覺與情感釋放中受到愛國主義的熏陶。

  



  歷史既成歷史。但如果讓您回歸到那個時代,您能忍受敵人的鐵蹄殘酷地踏在中華民族的土地上嗎?那么,您又將做出什么樣的反擊呢?《國威》OL,帶您走進逝去的時代。

  游戲即將面世,開發情況敬請關注游戲開發論壇http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbsgw.5u56.com。

  歡迎廣大玩家為國產抗戰網游提出自己寶貴的意見和建議。
  作者:兔子    2008-5-5 21:21:00
   
5樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  抗戰英雄傳 作品相關 網游也愛國?《抗戰英雄傳》引發熱議



日前,中青網絡與深圳寶德網絡技術有限公司聯合推出了國內首款愛國主義題材網絡游戲《抗戰英雄傳》,打響了紅色民族網游的“第一炮”。該游戲自8月4日公測以來,已經吸引了數十萬玩家的參與。

[ 轉自鐵血社區 http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbs.tiexue.net/ ]



寓教于樂 任重道遠




《抗戰英雄傳》打響民族網游“第一***”




據悉,《抗戰英雄傳》是國內首個正面反映在***領導下的敵后抗戰的網絡游戲。它以“尊重歷史、倡導和平”為主題,保衛和發展革命根據地為主線,將歷史事件以任務的形式加入游戲中,讓玩家能夠用親身體驗歷史,用自己的方式“投入”抗戰,更生動和深刻地了解那一段戰火紛飛的歷史。




對于抗戰這樣嚴肅的題材來說,結合網游這種形式是一個大膽的嘗試。寶德網絡總經理賈可表示談到:不管是歷史傳統文化題材還是革命題材,如果不能跟時尚和流行結合在一起,就不可能被現在的年輕人所接受,必須要找到一種可以吸引他們的載體來承擔這種教育的功能,而網游就是一個嶄新的形式。




中青網絡總裁歐陽向群在采訪中表示,開發更多優秀歷史題材游戲,是民族網絡游戲廠商的責任,也是建設中國特色網絡文化的具體體現,《抗戰英雄傳》的推出打響了國產革命歷史題材網絡游戲的“第一***”,具有非常重要的意義。




網游也愛國?引發人們熱議

[ 轉自鐵血社區 http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbs.tiexue.net/ ]



《抗戰英雄傳》作為國內第一款以抗戰為題材的網絡游戲,在其研發的消息傳出后,就引起了社會的各界的關注的,許多的專家學者以及業內人事在表示期待的同時也有些憂慮:網絡游戲可以進行愛國教育嗎?




“愛國主義教育是一個很嚴肅的話題,而現在有越來越多的青少年沉溺于網游不能自拔,忽視現實生活的存在,并出現情緒低落、思維遲緩、自殘等意念和行為等,嚴重影響了他們的學習與生活。”一些人們對《抗戰英雄傳》的愛國教育方式給予了擔憂。




采訪中,更多的專家學者對《抗戰英雄傳》大力支持,認為把愛國教育與網絡游戲結合起來是一個很好的教育方式。




“其實游戲本身也是一種文化,也有潛力成為一個潛移默化的‘歷史教科書’。”一位教育專家在接受采訪時說,如果歷史題材游戲的話語權被別國掌控,中國就無法準確傳遞對自己歷史的認識與感悟。而《抗戰英雄傳》在歷史游戲領域里發出了中國自己的聲音,具有很好的教育意義。




一位網絡游戲研究專家在采訪中也表示,目前的國內網游市場中以韓國、歐美等作品較多,國產游戲中以體現民族精神的比較少。其中適合青少年的同時又承載著愛國精神的就更少了。而《抗戰英雄傳》不僅是國產游戲的精品,而更大的意義在于其肩負著傳播愛國主義教育的重任。但同時他認為,這類紅色民族游戲最后能否能夠達到預期的目的,關鍵還是要看年輕人的接受程度。所以在強調游戲教育功能的同時,也不能弱化游戲本身的娛樂性。

  


  龍居士PS:不可否認,網游已經成為現代人生活中的一環。與其封殺,不如疏導。網游所承載的文化,將會潛移默化,我們這一代。

[ 轉自鐵血社區 http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbs.tiexue.net/ ]
  《抗戰英雄傳》的愛國主義主題,必然隨著網游深入人心。

  時代在變,社會在發展。文化總是隨著科技的進步,用不同的平臺傳播。從前是戲劇,后來是影視,現在是網絡。占領了網絡傳播市場,我們優秀的文化傳播就有自己的一席之地。這項事業,任重而道遠,需要我們所有人的努力。

  中國有世界上最大的玩家群體,但網游這一塊大蛋糕卻基本上被國外所籠斷。并非玩家不喜歡中國自己的網游,而是中國游戲產業拿不出像樣的作品。當抗戰在線,出現時,讓人眼前一亮。也有了將愛國主義教育與現在最受青少年喜歡的娛樂形式相結合的開山之作。

  我寫小說,一直抱著一個目的,在娛樂的同時,讓讀者有所得。而寶德網絡的思路,與我不謀而和。當我從網絡上看到《抗戰英雄傳》的宣傳。看到“第一款紅色網游”的旗幟時,我心動了。

  作為一名作者,我能為愛國事業,做一點什么?

  能否用我的筆,發揚我們的文化,宣傳我們的民族的血性?

[ 轉自鐵血社區 http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbs.tiexue.net/ ]
  當我將我的想法用電子郵件,寄出去的時候,得到了寶德網絡的首肯。于是這本,同名小說《抗戰英雄傳》誕生了。在小說中,我將用我的筆,拓展抗戰的內涵與文化,共同營造一個《抗戰》文化圈。

  將愛國主義教育與網游相結合,是寶德的一大首創。

  將網游小說,與真實的抗戰軍事相結合,是我的一次首創。

  網絡作家與愛國產商之間的合作,也就是二大首創的結合。

  值此抗戰小說,上傳的第一天,之際。愿我們所有的人,所有愛國的人,所有無論貧富,記得自己是炎黃子孫的人,不忘國恥,警鐘長鳴。
  作者:k    2008-5-5 19:22:00
   
4樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  新的征程、新的戰場、新的鬼子、新的武器裝備--全新抗戰即將爆發!
  6個月的隱忍,6個月的努力,6個月的等待,6個月的日日夜夜--所有寶德網絡人的汗水和千千萬萬抗戰玩家的期待盡在抗戰士兵公測版!
  現在寶德網絡正式宣布:抗戰新版本--士兵公測版將于1月19日正式發布!
  新版內容精彩豐富,包含大量原有內容的進一步延展和更多的創新,更有幾個大的游戲新系統等您前來體驗!
  全新展現史實和地貌,大型高級副本--開放!
  
  游戲副本一直是《抗戰》的一大亮點,本次士兵公測版開放了60級以上珞珈山副本。
  珞珈山副本出入口位于武昌城外的地下工作者曹啟光。它源于敵軍在武昌城郊頻頻活動,我方戰士受命秘密潛伏在武漢偵察敵情。玩家需要秘密潛入珞珈山,與我方偵察員匯合,一舉摧毀敵軍司令部。

  休閑玩家的最愛,摩托車拉力賽--開放!

  在士兵公測版中,特別設計了“摩托車大賽”這一線上活動。參與活動的玩家,不但能在比賽中游覽故宮地圖,還能鍛煉自己的鼠標、鍵盤操作能力,并領取一定的經驗獎勵,獲得優勝的玩家更能領取物資、經驗雙份獎勵。
  在比賽中,同時還有一些特色小道具,使用后更是驚喜不斷。如流彈,攻擊被使用該道具者鎖定的對象,使用后,被鎖定的對象原地無法移動6秒等。

  重新挑戰原有高度,鬼子各大BOSSAI調整--開放!

  為了豐富游戲內容,士兵公測版給部分敵占城市,如哈爾濱、濟南、武漢、廣州、石家莊、天津、上海、香港的BOSS添加了AI,適當增加了BOSS的難度和可玩性。如哈爾濱就添加了關東軍少尉岡村武雄、關東軍司令官梅津靜太郎兩個BOSS,給玩家更多的挑戰。
  作者:duhfiuds    2008-5-5 15:57:00
   
3樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  大型軍事類網絡游戲"抗戰英雄傳"誕生

近日,大型軍事類網絡游戲《抗戰英雄傳》終于面世。在情節上,《抗戰英雄傳》把8年抗戰地區劃分為長白山、延安、呂梁山、臺兒莊、上海、重慶、武漢等17個戰區,游戲就是在這些戰區之上展開抗戰故事的演繹。在人物設計上,把中國軍隊分為三類,以八路軍、新四軍、游擊隊為經,以刀手、***手、投擲手、醫護員、特種兵、狙擊手、機***手、沖鋒隊員、突擊隊員、工程兵、文藝兵、愛國商人為緯,用抗戰各個時期各個領域中的代表人物、典型戰役、典型事件為演繹貫穿出主要內容,在一個網絡游戲中分門別類,這般全面、細致、精當地點驗、總結、擬狀各個時期各個抗戰領域里的各種事件也是前所未有的。
  作者:謝錚    2008-5-5 4:38:00
   
2樓     Re: 《抗戰》: 紀念5.4運動 抗戰 精彩體驗擊殺變態BOSS
  有史以來最特別的網游--抗戰

隨著時代的前進,中國網絡游戲產業尤其是經過近兩年的蓬勃發展,百家爭鳴,進入到各種類型游戲萬箭齊發,寸土必爭的地步。2007年網絡游戲的競爭,更是愈發激烈,且更加復雜。而紅色民族網游《抗戰》在眾多游戲中,可謂別具一格,是有史以來最特別的網游。

[ 轉自鐵血社區 http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/bbs.tiexue.net/ ]
軍演對抗、模擬歷史的副本、齊全詳細的生活系統、獨樹一幟的商會模式……加入抗戰,感受到的是不一樣的游戲生活。

玩家點數的自由控制,讓《抗戰》玩家自由分配個人屬性和點數,按自己的意愿向自己喜歡的發向發展!

極具時代特色的摩托、自行車、戰馬等開放式個人交通工具,讓游戲的樂趣不再是戰爭,更多的是個性的展示和發揮。

此外,還有更多精英級BOSS開放:挑戰50級頭目,挑戰60級精英首領。甚至更高級別的BOSS,你能說《抗戰》不是有史以來最特別的網游嗎?

加入《抗戰》,體驗有史以來最特別的網游!
  作者:gaozw    2008-5-4 16:40:00
   

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