“也許讓NGC獨占《生化危機》是個錯誤,因為當初制造這個錯誤的人現在已被降職。”
當《生化》之父三上真司決定把《生化危機》放在任天堂新游戲主機NGC上發展時,無論是業界和玩家都對這獨占一事議論紛云,有褒有貶。2004年E3上的‘另類’《生化危機4》的出展又引起許多忠實于《生化》系列的FANS對它的‘革新’起疑義。現在傳出三上真司被降職一事,而且已經得到了證實:
‘CAPCOM正式宣布將《生化危機》系列的監制,三上真司降職,并將他調到子公司 CLOVER STUDIO去。 ’
CAPCOM有著這樣的調動,業界估計是因為三上真司的獨斷專行而令公司賠大本。(提醒一下,E3公布的《生化危機4》是重新制作的,徹底改造‘前《生化危機4》’的線索和背景,相信這也是造成巨大損失的主要原因之一)更最要的是連CAPCOM本身也對《生化危機4》失去了信心。
2001年,任天堂推出新家用主機GAME CUBE(簡稱NGC)。當時這部號稱能夠和PS2爭一日之長的主機,讓CAPCOM無條件的將《生化危機》送上,成為GAME CUBE獨占的作品。只可惜因市場策略的錯配,再加上推出初期游戲奇少,GAME CUBE不單未能和PS2爭一日之長,更被SONY窮追猛打。
CAPCOM在GAME CUBE推出了新作《生化危機0》與及復刻版的《生化危機》全集,成績強差人意,而后推出的動作《紅俠僑伊》也因GAME CUBE在市場的占有率不足,落得叫好不叫座的下場,最后惟有作出移植PS2的決定。
業界估計,《生化危機4》雖然在制作和技術方面都遠遠超越前作,但相對所投入的人力物力和時間,將比制作歷代《生化危機》加起來更多。但以現在GAME CUBE的銷量而言,《生化危機4》要突破百萬大關亦會有相當的困難。而早前更傳出《生化危機4》有可能要延期推出,這意味著 CAPCOM可能要為這‘蝕本貨’賠上更多。
曾一直堅持要在GAME CUBE中推出《生化危機4》的三上真司現在要為這個決定而付上沉重代價……