原創:榮譽騎士
制作:BlackSeaStudios
發行:SunflowersInt.
游戲類型:策略
游戲平臺:PC
上市時間:2004年第三季度
總部位于德國的Sunflowers公司以代理發行優秀的策略類游戲而著稱,如深受國內玩家喜愛的《大航海》系列(AONO),而在今年秋季,他們將在PC平臺上推出一款新的策略類游戲---《榮譽騎士》(KnightsofHonor),游戲由保加利亞游戲開發小組BlackSeaStudios操刀制作,游戲類型屬于實時的帝國征服類,玩家將在中世紀的歐洲大陸上開創出一個屬于自己的龐大帝國。
游戲的特色讓人想起了另一款同類型的作品---《戰神III黑暗大帝》(LordoftheRealmsIII),但《榮譽騎士》的地圖范圍無疑要廣闊的多,游戲中共計有100個國度,超過150個的領域,整個歐洲板塊被劃為了三大區域,包括東歐,西歐和阿拉伯帝國,每一個區域都有自己獨立的文化和藝術,同時游戲中還有隨時的中止設定。游戲剛開始時玩家不過是歐洲大陸上眾多小國的君主,而你將在一個世界觀的地圖上展開自己的征戰歷程,同時還將在眾多領域上的不同問題作出最佳選擇,包括經濟,宗教,間諜行為,外交和軍事決定,其中外交是游戲中不可忽視的部分,除了一些較為常見的策略如貿易協議、和平公約以及通行協定外,游戲還準備了一系列完善的間諜系統。每個國家都擁有一定數量的間諜,玩家可以根據實際需要,指派他們外出完成各種任務,如刺殺君主、煽動謀反、刺探敵情以及賄賂敵方騎士等,這些能令自己的稱霸之路走得更加平坦順暢;為了使本國不至于成為諸國群起而攻之的對象,游戲中玩家需要通過各種外交策略謹慎地處理與其他國家之間的關系,合縱聯橫,將對手各個擊破,為了和某個大國結盟,你可以將本國的公主與其通婚。
《榮譽騎士》有一個特殊的群體--騎士,身為一國之君,玩家不可能做到事必躬親,此時你需要雇傭騎士來為自己管轄控制領地和訓練統領軍隊。游戲中擁有數以千計的騎士,他們有著各自的看家本領,游戲提供了包括“恐懼”、“攻城”和“統帥”等25種騎士技能,比如擁有“恐懼”能力的騎士在率領軍隊與敵交戰的時候,可以用恐懼侵襲敵軍,使敵人士氣受挫;而擁有“領導”能力的騎士則可以帶領隊伍以超出平常的速度行進。每位騎士最多可以具備其中的三種。玩家可以通過施行仁政、善待戰俘、征服鄰國等手段來獲得一種名為“聲譽”的特殊資源,利用它可以提升己方騎士的技能等級。當然,如果你窮兵黷武,不得人心的話,即便本來對你忠心耿耿的騎士也有可能會離你而去。總的騎士共分為6類:元帥,間諜,商人,地主,教士和建筑者,每一種類型都有自己獨特的技能,如商人將把經濟紅利帶給到他們被安置的城市中去,教士將得到宗教紅利,而建筑者將幫助更迅速地建立結構。有了騎士的幫助,玩家在征戰過程中將會省心不少。
而在實際戰斗中,合理的戰術安排也是必不可少的,從作戰前的士兵招募,玩家可以根據不同的作戰環境在十字軍戰士,騎兵,北歐海盜等類型間加以選擇,戰斗過程中的戰術安排也很重要,城堡圍攻,引水沖城,空曠地帶的兩軍對壘都將在考慮范圍之內,當然在軍隊到達敵軍城堡后,你不用急于發動進攻,可以選擇先將城堡包圍,讓擁有攻城技能的騎士通過在水源下毒、談判等方式瓦解堡內的防御力量,降低守軍的士氣,隨后再展開自己的攻城戰役。
作為一款策略類游戲,《榮譽騎士》里自然少不了資源的收集,全部資源主要分為三類,分別是基本資源、貴重資源和外來資源。其中,基本資源包括食物、木材、石頭和鐵礦,它們都可以從自己的領地上獲得;而貴重資源則需要從被征服的地域上取得。至于外來資源,玩家必須先建造一個大規模的通商港口,或是占領了擁有此種資源的特殊區域,然后才能間接獲得。玩家也可以對自身的城市建筑加以管理,最初,城堡由矮小的木頭圍欄構成。隨著不斷地升級,城堡規模逐漸擴大,最終成為擁有城墻、塔樓和內部要塞的雄偉建筑。同時,對城堡的升級也促進了技術的升級。玩家可以購買工廠、市場以及其他的一些輔助性建筑,比如城垛和防御炮臺,以增強城堡的功能。
如同國內游戲長盛不衰的三國情結一樣,歐美的游戲廠商對于中世紀歐洲的奇幻風格同樣是情有獨鐘,希望這款《榮譽騎士》屆時能夠給策略游戲玩家們帶來驚喜。