用“舍我其誰”作為一個游戲的標語可真需要點膽量,但如果這個游戲是《皇牌空戰5》(Ace Combat5),也許你就可以安心的多了。畢竟,作為NAMCO空戰系列的最新作,它看上去保留了AC04的所有優點,并且還將為我們帶來更多的驚喜。值得一提的是,游戲將包含50架現實世界中的戰機,30個更加宏大和棘手的戰斗任務,最終要的是,游戲中還包含了大量空中纏斗。在今年的E3上這個游戲首次展出了自己的試玩版,而我們也抓住了這次“試車”的機會。長話短說:現在我們對這個游戲的興奮程度勝過以往任何時候。
AC5看上去很漂亮。當你看到游戲的預告片和截圖的時候你會很自然的懷疑游戲的真實畫面是否真的有這么出色。但是嘗試著設想一下這種質量的畫面以每秒60幀的速度流暢運行吧,你會對這個游戲實際畫面效果有一個概念。飛機的模型-我們試玩了F/A-18和F-14-看上去極為真實,以至于每一個可以旋轉的部件都被制作了出來,飛機尾部的噴氣引擎和從中噴出的熱炎被渲染的尤為出色。同樣,游戲中的武器效果也非常棒。導彈劃過天際留下的凝結尾氣,飛機的明顯損傷,以及被命中之后隨之引起的燃燒和墜毀過程都被刻畫的非常棒。游戲的環境也看上極好,當你超低空飛行的時候你可以清晰的看清地平線上的每一棵樹。
![皇牌空戰: 皇牌空戰5](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
游戲的操作感覺良好可靠。使用機炮瞄準射擊有些困難,但這也是你的制導導彈得以施展的好地方。游戲中的飛機感覺都很靈活敏捷,具有很高的機動性,所以AC5其實還是一個街機風格的游戲-在很大程度上,這個游戲所要表現的核心就是諸如機動纏斗以及在緊急關頭如何做出判斷等等飛行的刺激快感。PS2手柄上的每一個按鍵都在AC5中派上了用場,值得一提的是,方向鍵被賦予了更多有趣的功能。你可以使用方向鍵對你的僚機方便的傳達指令,比如攻擊目標,排列隊形,掩護,或者更多。
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我們滿懷熱情的試玩了一個游戲關卡,任務是擊落數架沒有掩護但非常經打的運輸機。失去了敵方戰機的防衛,這將是一個很簡單的任務。盡管我們也十分期待能玩到一些空對地作戰的內容,但是這個任務還是讓我們對AC5的最終手感有了一個很好的了解。在整個任務過程中,你所需要管理的僚機飛行員們在無線電中的交談給我們留下了很棒的感覺。自從AC系列的上一作給我們帶來一個如此令人驚喜的優秀故事以來,我們對于AC5的故事線充滿了期待。
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AC5將于今年秋天在PS2上發售。我們將給大家帶來更多關于這個游戲的消息。(這其實也是我們能再次玩到這個游戲的一個完美的理由)
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