據國外網站codemasters發布的消息,微軟已經決定正式中止網游巨作《飛龍帝國》(DragonEmpires)的開發!
這款已經開發長達4年,并一度被微軟稱為能與《無盡的任務2》、《魔獸世界》并駕齊驅爭奪歐美網游王者地位的巨作直到幾個月前的E3大展上還曾做過一系列宣傳與精彩演示(點擊這里觀看詳情),其豪華的畫面、出色的世界觀營造以及獨特的故事主線使得無數的
網游玩家都對之萬分期待。沒想到這次竟然突然就宣布中止開發,而且官方聲稱的中止理由只是簡單的一句“因為技術原因”……
回顧今年國際網絡游戲開發業,中止開發的消息一直不斷,如年初宣布中止的《Mythica》(點擊這里觀看詳情)、年中中止的《真夢生活online》(點擊這里觀看詳情)、《創世紀X:奧德塞》(點擊這里觀看詳情)以及《戰錘online》(Warhammer)(點擊這里觀看詳情),加上這次的《飛龍帝國》……而這一系列夭折的網游大作中,又猶以微軟最多,《Mythica》、《真夢生活online》、《飛龍帝國》都是微軟旗下的制作小組負責開發,看來微軟在年初曾經雄心壯志制定的龐大網絡游戲開發計劃已經迫于現實而不得不開始進行大量縮減,這從一個側面也顯示出微軟以及其他游戲開發商正逐漸從去年的網絡游戲興盛泡沫中清醒過來,重新面對現實,腳踏實地的對開發計劃進行了調整。
不過,對于玩家來說,這些“調整”就不那么值得高興了,他們一直等待期盼的一部部大作都打了水漂,不禁使很多玩家對網絡游戲的未來或多或少產生了一些擔心。但我們應該看到,這一系列中止開發的消息,也從一個側面反映出各大網游廠商的冷靜與成熟——網游開發不再“一窩蜂”了,而只有這樣,才能產生真正的精品,少些缺乏新意的克隆作品。
而這也正式當前國內網游廠商們應該學習借鑒的地方。
以下是官方曾經公布過的《飛龍帝國》游戲截圖