其實我是看BURNINGDEATH的DEMO之后才有所體會并且親身練習的,現在可以說和他的境界相差甚微(可以做到用AK在AZTEC警匪都走木門的距離,照面之后三槍暴兩個頭,而且是運動的敵人!)這是很高的境界,需要苦工的訓練和興趣才能達到,現在給大家說說!
第一,要強調我用的是單發點射,也就是鼠標按一下發一顆子彈,大概以四發為一個單位,然后隔一端時間再單點四發。優點有三點,兩秒鐘之內發四發子彈都不會使準星偏移;幾發子彈射擊之間可以調整準星位置(當敵人動的情況下);自己的機動性能好,為躲避敵人子彈自己身體移動、然后接著單點、準確率依舊高!
第二,就說說具體怎樣做吧。
要記住幾點,點下鼠標的時候身體一定不能動,即使為了躲避敵人子彈要側移,也要停下來再發下一發子彈。還有就是一定要震驚,不論自己受到多大的傷害,也一定不能加快單點的速率,一定不要超過兩秒鐘發六發子彈(不同距離會不一樣,越近可以多點幾發,但除非很近,就可以掃射了,只要點射一定不要超過兩秒鐘發六發)記住這些就能開始練習了。
先和POD練練吧,為了什么?就是為了不論遠近都能把鼠標位置習慣的放在人家的腦袋的地方!這很重要,敵人和自己距離不同,頭的相對高度就不一樣,所以需要調整鼠標高低,這可不那么容易。
然后就是真對POD或者對戰的敵人實戰練習,把準星的橫線對準敵人下巴的位置,切記是下巴,這樣最容易暴頭!當然,如果是剛才我說的AZTEC木門之間的距離要想一槍暴頭而且對手還移動,那必須下苦工了:)每天六小時暴頭練習,大概需要兩個禮拜吧,如果你悟性好!
當然,對付靜止的敵人,我是根本不怕的,只要屏幕上可以分辨出他的腦袋,那他就是等死,一般一槍被我暴頭的概率為80%,兩槍必然被我HEADSHOT,所以我想說的是怎樣對付來回移動的敵人,暴頭就難了很多,尤其遠距離。
有兩種方法,第一個就是像AWP那樣,找敵人移動的規律然后算提前量!這個方法比較難,但是你的數學好的話還是很管用,我就喜歡這樣,就像狙擊一樣狠,一槍移動的敵人就去了西天,哈…第二個也是要求技術很高的,就是單發點射(一般以四發為單位,因為中遠距離第五發子彈已經不準確了)的各發子彈之間要移動鼠標追敵人的腦袋打!我認為這種方法暴頭是最高境界,不知道高手們有什么體會?因為什么?就因為瞄準了頭部位置之后要是橫向移動鼠標,可能會造成上下位置的偏差,再加上如果自己需要躲避攻擊而側移身體,準星就會擴大,兩個原因造成準星上下位置不再對準敵人頭部(下巴:)還要橫向瞄準,難度可想而知!
所以我就主要說說怎樣練這最高境界吧,哈!
還是兩點要記住的,首先就是不論怎樣,要保持你的準星橫線對準敵人下巴,由于后坐力而偏差的準星需要你壓搶口來控制(在你左右橫移鼠標瞄準的同時!)其次就是手指一定要放松,按一下鼠標是一下,要清晰,鼠標移動的時候盡量別開槍,這樣你按鼠標的一刻會把力量加到鼠標上而造成準星上下的移動,當然就不能暴頭了!:)所以記得鼠標左右瞄準時候別開槍,停下手腕然后再按鼠標吧。
關于具體操作就這些要領了,如果都能記住并且各位肯下功夫而且有悟性,成為BURNINGDEATH這樣的暴頭魔王也不是沒可能。
最后,我想說說中近距離怎么一槍暴頭!說了那么多中遠距離的,近戰才是AK的所謂的弱點:)還是那句話,先練好鼠標平時走路就放在人的腦袋上吧。然后,就是你的反映了,敵人蹲下或者移動,還用遠距離的方法,只不過動作幅度大一些就能同樣一槍暴頭。當然要是太近,可以掃射,前兩發瞄頭,后面的壓槍加左右移動就行。