《魔獸世界》公開測試之前,一直被全世界關注和作為2004年最高期待作品,開始在韓國12個服務器進行測試服務,在最短時間內突破了服務器增設記錄,目前以65組服務器運營。這是全世界獨一無二的記錄,玩家們爆炸性的游戲熱情,一度導致了停止會員注冊等一系列問題。
韓國玩家們強烈的熱情也促使了《魔獸世界》在韓國的迅速發展,以及得到了各界媒體和雜志的好評,大大加強了其宣傳性。此外還在NAVER等,在韓國各大綜合網站和游戲網站上,連續數星期的得到了排行榜的第1位。有關人員分析:“這是因為成為2004年最為期待的大型游戲作品的《魔獸世界》,其宣傳性和名聲,符合了玩家們期待的完美的游戲,給眾多玩家提供了無限的樂趣”的原因。此外《魔獸世界》在韓國得到了各個相關部門的獎賞。
BLIZZARD公司根據《魔獸世界》的公開測試情況,首次在韓國建立了分公司。這一舉措不但確保了更有效的服務,還通過各種各樣的方式順利進入游戲市場,無論是在生活當中還是在游戲當中都直接給玩家帶來了優質的服務。