召喚獸介紹
游戲中出現的所有怪物,除了在任務中出現的特定怪物和被其召喚出來的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的"召喚獸"。召喚獸可以參加戰斗, 成為我方的戰斗力和伙伴, 其威力不可忽視哦。
召喚獸捕捉:
玩家必須先擁有"寵物"才能在戰斗中捕捉召喚獸。捕捉的方法:在戰斗菜單中選擇"捕捉",再點擊想要捕捉的怪物即可。一般說來怪物在受傷情況下捕捉起來會相對容易一些。捕捉需要消耗一定的MP值,怪物的等級越高,捕捉消耗的MP也越多。
召喚獸屬性:
基本屬性:
等級: 召喚獸的能力等級。
經驗: 通過戰斗而積累,經驗值積累到一定程度就會升級。
忠誠度:決定召喚獸是否聽從主人的召喚。正常戰斗消耗或死亡會降低召喚獸的忠誠度,忠誠度過低將有可能不參戰。可以通過"訓養"而提升。
天賦屬性:
體質:對于生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,并提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防御,并略微增加靈力。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
技能:召喚獸擁有一些玩家沒有的技能,這些技能體現著召喚獸的特色。
五行:每個召喚獸都會有各自的五行,同時影響攻擊和防御的五行生克效果。
壽命:召喚獸都有自己的壽命,如果不注意照顧好自己的召喚獸,經常讓它受傷的話,有可能會讓它英年早逝的哦,召喚獸的壽命為0的時候, 你就永久失去它了。壽命通常會因為戰斗次數、死亡而減少,可以通過喂養某些食物而增加。但是這些食物會有非常小的幾率導致召喚獸中毒一次而永久損失一項技能,同時減少200點壽命。
戰斗屬性:
氣血:又稱生命值或HP,表示人物的健康狀況,上限可通過增加體質點數來提高。
魔法:又稱為MP,在施展某些法術時,需要消耗一定的魔法,上限可通過增加魔力點數來提高。
命中:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準確率越高,增加力量點數可以提高命中。
躲避:避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點數來提高。
傷害:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點數來提高。
防御:對物理攻擊的抵御能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加耐力點數來提高。
速度:影響到戰斗中的行動順序,速度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點數來提高。
靈力:影響到法術的攻擊和抵御效果,主要通過增加魔力點數來提高,增加體質、力量、耐力點數也能提高些許靈力。
紅色連線:影響大
藍色連線:影響中
綠色連線:影響小
資質屬性:
攻擊資質:召喚獸攻擊相關屬性資質的體現,一般來說資質越高的召喚獸攻擊就越強,給敵人的傷害也就越大。
防御資質:召喚獸防御相關屬性資質的體現,一般來說資質越高的召喚獸防御就越強,受到敵人的敵人的物理類傷害也就越小。
體力資質:召喚獸氣血相關屬性資質的體現,其他情況相同的情況下,體力資質越高的召喚獸,HP會越多。
法力資質:召喚獸魔法值相關屬性資質的體現,其他情況相同的情況下,法力資質越高的召喚獸,MP會越多,同時使用法術的威力也就越強。
速度資質:召喚獸速度相關屬性資質的體現,一般來說資質越高的召喚獸每點敏捷影響的速度就越大。
躲避資質:召喚獸躲避力相關屬性資質的體現,一般來說該資質越高的召喚獸越容易躲開敵人的物理攻擊。