自從《榮譽勛章》登陸PC兩年半以來,我們已經在游戲機、GBA、蘋果機上看到了大大小小18款左右的《榮譽勛章》相關游戲,然而,只有《榮譽勛章:旭日東升Rising Sun》這款游戲沒有登陸PC平臺,好在PC玩家很快將得到這款《血戰太平洋(Pacific Assault)》,今天我們還得到了游戲的槍械畫面。
《榮譽勛:血戰太平洋》主要是以二次大戰期間的太平洋戰場為主題,游戲中的幾場戰役都是二次大戰中實際出現過的,它們發生時間是從1941年到1944年之間。這些戰役分別是中途島戰爭、硫磺島戰爭和珍珠港事變等真實發生的大事件。由于設計技術不同,太平洋上具有不同特色的外界環境。這里的植物和水資源是新引擎制作的結果,不過制作小組力求制作全新的引擎來改變游戲的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型設計上。在新的游戲中,玩家可以在美國、日本和英國等國家中選擇自己喜歡的國家,因為國家士兵的種類和特點不同,還有選擇陣營的不同,這樣一來玩家游戲進行的任務便也不一樣了。再加上《榮譽勛章:血戰太平洋》主要以太平洋戰區為主,因此游戲場景設計大部分是以海戰,甚至是熱帶叢林戰為主的戰役,作戰者要想獲勝就要根據特定地理環境來進行部署。游戲中熟悉地形是特別重要的一環,在這方面設計者也特別重視。在巨大的地圖上進行廣闊的飛躍,需要視覺變換非常快。地圖中的設計就和現實中存在的環境差不多,這里有巖石,樹木,荒廢的廟堂,遼闊的綠色田野和層層聳立的山脈。通過使用新制作的濾光器,色彩明亮絢麗,透過它可以看到更加逼真山川景色和廣袤的綠色天地。地形構圖采用3D水平來渲染,使得整款游戲的畫面看起來立體感特別強。游戲中的山脈遠看近看會呈現出不同的樣式,這一點視覺感受就和現實中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自然和流暢,猶如身臨其境。陸地上的河流和湖泊清澈見底,躺在地上顯得特別溫順。