《指環王:中土大戰》是今年E3展評選出的最佳即時戰略游戲,該游戲具有RTS史上最高表現力的畫面,同屏萬人的壯觀場面在今年E3上技驚四座,體現了即時戰略游戲的終極魅力。近日EA再度發布了本作同屏萬人的驚人游戲畫面。
除了擁有出色的畫面,《指環王:中土大戰》的操作界面也非常精練,這款游戲中會將所有的操作菜單統統隱藏,僅留下讓你指揮單位作戰的鼠標。當然傳統RTS游戲的操作功能在本作中一樣也沒少,你可以進行作戰單位和資源的管理。不過總體而言本作將會避免繁瑣的微觀管理,因為畫面上將會出現超多的戰斗單位,因此游戲中你無須注意每一個士兵都在做些什么。游戲的操作系統是以小隊為單位的,你要指揮的是由多個士兵組成的小隊,當然如果你愿意的話也可以對小隊中的成員做一定調整。你也可以將多個小隊聯合成一個大隊伍。隊伍中的成員將會自動編成合理的陣型,例如弓箭手周圍肯定會有劍兵的包圍保護。在戰斗中,士兵還將會獲得新的戰斗能力。
與多數即時戰略游戲一樣,游戲中以點擊鼠標左鍵選擇操作戰斗單位,然后以鼠標右鍵下達移動命令。可以看出游戲中的單位群體智能很高,在大部隊進入狹窄地段是完全不會發生擁堵現象,并且依然會保持合理的陣型。創建基地的過程也得到高度簡練,只要選擇建設地點一切就可以自動完成。本作放棄了很多即時戰略游戲中擁有的以多種研發方式獲得更強單位的“科技樹”,新加入的“老練度”概念對單位和建筑同時有效。要想獲得更強的單位,你就必須生產更多的此種戰斗單位。在建筑的等級提高后,你可以獲得新能力,例如加快單位生產速度,或者自身的防御力等,在等級不斷提升后就可以創造強化的新單位。戰斗小隊也可以通過在戰場上廝殺提高老練度,這種類似經驗值的東西將以旗幟表示,隨著等級的提高扛旗士兵所扛的旗幟會變得更大、更華麗。
《中土大戰》的畫面確實非常驚人,不僅同屏出現的人物數量驚人,游戲種用到的顆粒化效果、爆炸的墻壁和火箭等都非常華麗。EA將游戲中的每個戰斗單位都加入了叫做“情感系統”的新元素,可以令每個戰斗單位陷入五種情感狀態,包括恐懼、興奮、迷茫、明確和退縮。你可以在特定的情況下看見敵人表現出這些狀態,而這種心里狀態也將會大大影響軍隊戰斗力。目前EA洛杉磯制作部正在不斷為游戲中加入新要素,本作將于11月發售。