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十面埋伏網游: 別玩 |
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作者:第三媒體
來源:www.TheThirdMedia.com
日期:2004-09-20
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[摘要]
十面埋伏網游,別玩! |
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[正文]
你已看到的30%和從未公諸于世的70%,張藝謀首部游戲巨制——這句話已赫然成為還未出世的網游《十面埋伏》的口號,而且《十面埋伏》要成為國產網游大片的劃時代之作。《十面埋伏》這款網游據說有三大賣點:老謀子參與,以再次要進軍奧斯卡的國產電影《十面埋伏》為藍本,投資1億元的研發鈔票。 張藝謀巨制是廠商噱頭? 首先不得不懷疑一下,所謂的張藝謀首部游戲巨制,只不過是廠商借老謀子的名氣炒作,是個噱頭而已。但這樣明目張膽的炒作,一定要征得老謀子的同意才行吧。當然,借老謀子的名頭,肯定是要付出一些代價的。筆者的“惡毒”猜測是:老謀子不但同意廠商借他的名頭炒作,甚至自己也有意往網絡游戲領域發展。但不管怎樣,這部從電影《十面埋伏》改編而來的同名網游,萬一搞砸了,老謀子的名聲可就損失大了。 老謀子心理猜想:一個都不能少 前幾天我看到一則報道,說俄國一核物理學家,下崗后再就業成了一名網絡游戲設計師。難不成老謀子也難掩心中之癢,毅然決然地要“下海”走一回?殊不知,隔行如隔山,老謀子又沒有受過專業訓練,如何搞得定這高科技的網游制作?也實在沒聽說過他老人家學過隔山打牛的神功。不過話說回來,張大導演拍出的片子,大多極富中國農村特色。且不說《紅高粱》和《菊豆》,就是《搖啊搖,搖到外婆橋》這樣一部表現大上海十里洋場的電影,他拍出的黑社會老大,卻十足像個鄉下土匪,完全沒有上海聞人如杜月笙的氣質。如果用這種戲路來制作游戲,估計占玩家絕大多數的城里人,實在很難堅持玩下去。如果換用老謀子現在的武俠思路,或許《十面埋伏》中那種美輪美奐的布景和服飾,能暫時打動我們的玩家,可《英雄》中表現出來的混亂邏輯思辨,則足以讓玩家們“打道回府”。無論以哪種姿態出現,張大導演的首部網游巨制,都會和秋后的螞蚱一樣,沒幾天蹦頭。 如今在估摸老謀子過把網游癮時的心理,用他的一部電影就能概括——《一個都不能少》。這實是一種賺錢的好門路。 所謂國產網游大片,仍身陷“十面埋伏”之中 那么再回頭來看看,國產網游大片真的能打破韓國泡菜的包圍嗎?這并不現實。所以這部被“成功轉型”的網游大作,正好代表了老謀子和廠商的心聲:身處十面埋伏之中,禍福難測。 熟悉歷史的人一定知道韓信布下的十面埋伏如何厲害,當年就讓力拔山兮氣蓋世的項大英雄不得不霸王別姬。熟悉音樂的人也知道,古曲《十面埋伏》中,幾乎每一個音符都暗含著騰騰殺機。可我們的張大英雄呢?明知山有虎,偏向虎山行。勇氣難能可貴,可是否真有武松的打虎本領,可就要掂量掂量了。張大導演在中國影視圈確實是NO.1,可在游戲界就是個小字輩了,貿然進軍網游,張導不正是在十面埋伏中嗎? 再退一步說,萬向通信號稱為這款《十面埋伏》的網游投資1億。可投入大把銀子,真的就能搞出一流的網游大片嗎?不盡然。在時下社會,跨國際的分工合作已成必然,而中國在網絡游戲生產中所處的地位,決定了他暫時還不可能擁有網游的核心技術。國內很多網游廠商充其量只是個來料加工的小作坊,也就是經濟學家說的“勞動密集型企業”。如果真想掌握核心技術,只怕這點銀子還有點少。也就是說,中國的民族網游要想崛起,在三五年內,還是要沿著國外網游巨頭劃定的軌道前進。否則,單是一大筆制作費,就足以讓還處在資本原始積累階段的中國游戲廠商們傷筋動骨。要知道,我們現在還是摸著石頭過河,要想大踏步地前進,那是幾年以后的事情,走得太急是會被急流卷走的。 據說新武俠電影的開山鼻祖徐克,也在老謀子之后推出了《七劍下天山》的同名網游。估計不久后,影視劇改編網游將蔚然成風。
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