這個游戲里的攻擊力其實算得非常細,很多高手都不是很明白攻擊力的實際意義,俺也不是很明白,稍微有點心得,隨便講一下。一個人的攻擊力分為外功(筋力所加),功力(熟練度所加),武器殺傷(武器所加)。游戲里顯示出來的攻擊力數據是這3種攻擊力的加和,比較籠統,只能表示普通攻擊的攻擊力,必須細分才能知道其實際意義。
外功:隨著內力使用成數的提高而提高,是否可以等同于功力我沒經過具體測試,很可能等同于功力攻擊力。
功力:可以說是最有用的攻擊力了,隨著內力使用成數提高而提高,是招式攻擊的傷害加成的基數,其實招式上寫的增加功力xx%,加的就是這部分的功力,和武器攻擊力無關。所以說功力所加的攻擊力遠遠超過其表面數據。
武器殺傷:這部分的攻擊力就是武器所提供的攻擊力,不隨內力使用成數提高而提高,也不計算在招式加成上,可以說是最下品的攻擊力。
下邊我想就幾種武功舉例來說明實際上這幾種攻擊力所造成的差別:
以槍,劍,弓,拳舉例,一般來說12成功力下槍一級熟練加135攻擊,劍175,弓155,拳185(隨各門武功不同略有差異)。那么在200甲子的時候這幾種武功拿最好的武器,攻擊力如下(未計算筋力,默認用同種五行武器):
槍:攻擊力34740(按同屬性17700攻擊力的武器計算)
劍:攻擊力31300(按同屬性11500攻擊力的武器計算)
弓:攻擊力27500(按同屬性10000攻擊力的武器計算)
拳:攻擊力18500
這里的攻擊力只顯示出普通攻擊的攻擊力,若按招式攻擊計算,以每種武功為5種招式為例計算最大攻擊的3連招攻擊力(分別加功力38%,56%,75%)(未計算筋力,以200甲武器計算,武器未算五行影響):
槍:13500 x 138% +13500 x 156 %+ 13500 x 175% + 17700 x 3=116415,最大招式攻擊力41325
劍(公式略):3招總和攻擊力116575,最大招式攻擊力42325
弓:3招總和攻擊力102695,最大招式攻擊力37125
拳:3招總和攻擊力86765,最大招式攻擊力32375
大絕攻擊力還有一定變化,我粗略總結一下大絕攻擊力公式(純屬個人估計):大絕攻擊力=所有招式附加攻擊力之和/n (點型大絕n=1,直線n=2,扇形n=3,圓形n=4),那么還以5招武功來分析(14%,20%,38%,56%,75%):
槍:大絕攻擊力 圓:38051,扇:40335,直線:44902
劍:大絕攻擊力 圓:37881,直線:46763
弓:大絕攻擊力 點型:66055
拳:大絕攻擊力 點型:56055,直線:37278
以上數據只是按招式的死數據計算,實際中,招式攻擊最大有50%的差別,再加上穴位防御,五行相克,實際還要看情況。
拳的攻擊力我算的不高,具實際觀察拳的實戰攻擊力遠大于計算的數據,我個人估計拳攻擊力還有一定加成,我懷疑拳的外功(筋力所加攻擊)也統算入功力攻擊力內,這樣拳用招式攻擊的攻擊力就會有大幅加成,還有就是拳的防御力一定有加成,想在PK中打死一個用拳的很難。
槍的攻擊力主要看武器,費錢,實際攻擊力還不是很高,不好,俺就是用槍的,現在后悔的腸子都青了,槍唯一的好處就是在一成功力下PK很強,到12成功力打,就別上了。棍和槍情況差不多,所以可以參看槍的情況。但槍有偃月刀這樣的垃圾武器,還比不上棍呢。:(,槍類武器改造最好用玄鐵。
劍是最實用的武學了,攻擊力高,用差點的武器也非常強,姿勢還帥,真是羨慕啊,劍類武器改造最好用百花銀。
弓可以遠程攻擊,初期不好練,但大絕的攻擊力沒的說,就是一個字“勁”,我4000多血挨一個弓的大絕還翻身,苦啊。弓類武器建議也用白花銀改造。
最后要聲明,這篇文章純屬個人觀點,本人也不敢保證70%的正確率。