第三媒體游戲中心游戲新聞玩家聞歷 → 中國游戲業: 被人們忽視的黑暗 TTL

中國游戲業: 被人們忽視的黑暗

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2004-11-01

[摘要]  
   中國游戲業—被人們忽視的黑暗
 
[正文]    

  從真正進入游戲制作這個行業開始算起,至今已經2年了。比起那些中國的“老前輩”我還是一個小孩,不過既然是小孩,那所說的話肯定是童言了,童言無忌嘛!所以有什么說錯的各位就當作是沒看到吧。

  進入這個行業兩年,泡了1年的制作論壇,漸漸看清楚了中國游戲圈里的各種以前難以理解和理解錯誤的事情。前一輩的人走了歪路,然后前一輩的人帶著后一輩的人繼續錯,現在還有許多不怕死的小小孩也想跟著錯。中國人真是團結呀!這個行業里不斷有人犧牲,也不斷有人加入,中國人不怕死的精神又一次完美的體現了出來,看來中國人的傳統有時候不想保存下來都不太可能,這也許可以說是中國優秀傳統繁多的一個重要原因吧,不然為什么就中國人的記性那么好?

  中國游戲的幾年發展中,一些傻子跟一些別有用心的人高喊“一切為了中國游戲的發展”的口號向著火坑前進,到達火坑后傻子都跳了進去,別有用心的人在坑邊等著,等著傻子將坑填滿…………當然,那些別有用心的人也有腳力不足者被傻子拉進了火坑,不過他們到底不是傻子,所以在跳下去的同時還說著:“我正與你們同甘共苦…………”。最可笑的是這群傻子中竟然還有人還被感動……

  還在無知年代的時候就幻想著在游戲的創作中完成夢想,在那時侯人們對待游戲與老鼠幾乎是同等的待遇。在堅定的信念驅使下我這個白癡終于進入了這個行業,可是看到的確卻是與想象中幾乎完全相反的世界。非常非常“純潔”的商業運作方式,一切的一切都是為了錢,什么是理想?在這些公司里只要與錢沒關系的都是放屁!到處都是愚蠢的指揮官帶著一幫木頭士兵在干著表面上很光彩實際上卻很骯臟的事情,然后還有一幫以夢想為中心的幼稚家伙在里面瞎攪和。這些地方就好象是學校,這些學校伴隨著“學生”的流動度過了若干個春秋,一批一批的人進來,然后又一批一批的離開,留下來的不是白癡就是弱智。雖然后來有的學校關門大吉了,有意者用手指頭就能算清有多少,可是新開設的學校卻遠遠超過那個數字。整個行業根本沒有正常發展,可是現在竟然有人拿著那些欺騙得來的成績滿世界炫耀,可悲呀!這個行業里要是有這些人在,那么永遠都別想正常發展。

  每個公司里,每個部門里幾乎都有“戰斗”存在,該做的事情還沒有做好就開始為眼前或以后的利益搞起內訌,看來中國人的長處都發揮在這個上面了。不喜歡搞斗爭的人們就被逼的滿世界亂跑,每一個夢想都被那些該死的混蛋們給破壞。外面還有一些從不買正版的人們在給這個世界評理,經常性的不分青紅皂白一頓亂罵,然后以此來提高自己的聲譽,讓人感覺好象是很有水平,可是他們帶來的卻是沒有任何價值的評論文章和行業的混亂。還有那些所謂的槍手,拿了人家的錢,然后就是一頓狂夸,吹的是天花亂墜,吹的那些無知的人們稀里糊涂的買了游戲。是槍手厲害還是人們太蠢?

  有沒有實實在在做事的人呢?有,但是這些人現在都是非死既傷,還不敢大聲說話,剛開口就會被吐沫星子給淹了。而且都是沒有權利人,或者被逼的滿世界跑。這些人每天除了完成那些“無聊”的任務外還要與自己做思想斗爭,在去和留兩個字之間憂郁不決。走吧?又舍不得。留吧?又覺得在浪費時間。慢慢的大家都學會了自己嘲笑自己,漸漸地一個個都加入了木頭士兵的行列。你要是問他夢想是什么?這些人準會對你傻呼呼一樂,然后有回到木頭狀態…………看著這些木頭,那些想加入這個行業的“熱血青年”就喊到:“你們都不行,都是傻子!這個行業到今天還是這樣,那是因為沒有我們…………”呵呵,那是多么嘹亮而有力的聲音呀,當我們滿懷希望等待他們改變這一切的時候,卻發覺那些人并沒有什么超人的能力,而且里面群聚著許多只說不做的家伙。這有什么?說說而已,又不用負什么責任,又不會犯法!是呀是呀………………

  這些就是我們這個行業的現狀。這就是我們已經發展了幾年的行業。您能看到什么呢?有進步,沒錯,但這些進步有多少價值呢?難道行業的混亂以及非常不成熟的市場就是這些進步給我們帶來的滿意結果?我們技術落后,發展的晚,沒有資金…………這些都是事實,可是“站在巨人的肩膀上可以看的更遠”這又是哪個蠢貨說的話呢?而且就算條件不一樣又如何?不一樣有不一樣的做法,涼皮和北京烤鴨還不是一個價錢呢,那怎么都沒有絕種?哪個吃過會說不值?我就不信有人在中國能把涼皮的價錢抬到和烤鴨一樣!我就不信正常人會去吃=烤鴨價錢的涼皮!也就是我們的游戲行業會有這種現象出現。素質奇差無比的消費者+無恥的制作者+不健康的媒體+一群吃飽了沒事做瞎起哄的人,然后經過幾年的共同努力造就了我們這個行業。有人哭,有人笑,有人無奈,有人逃之夭夭………一個白癡都能變天才,鳳凰卻變做山雞的行業。真是奇跡呀!!!

  在此鄭重勸告那些想進入這個行業的“熱血青年”千萬不要被想象中的事沖昏頭腦,現實世界并不是那樣的,沒有社會經驗的你們也許會在這個行業里倍受挫折,這并不是可以令你們正常成長的行業。為什么?我可以告訴你們,但希望你們先做好思想準備,為了讓你們看清困難,我只說不好的……………………

  領導篇:

  投資者,在道義上我們應該感謝他們,不管他們抱著什么樣的心態來投資這個行業,他們的功勞確實是最大的,沒有他們也就沒有這個行業。國內這個行業的投資者有很多種,有聰明人也有傻子,有些鼠目寸光,有些看好未來,不管怎么樣,他們的目的有一點是完全一致的,那就是賺錢。按理說商人賺錢天經地義,但是賺錢也要賺的合理,可惜這些人中講理的并不多…………

  中國人有個惡習,那就是什么行業有“盼頭”的時候大家就會一擁而上,沒人想過會倒霉,都是怕走慢了金元寶會飛掉。這不,游戲行業也不例外。聽見有人說這個行業好,能賺錢,他們也想進來湊熱鬧。什么都不懂什么都不明白就想發一筆橫財,出了問題怨天怨人就是不怨自己,從來不知道吸取教訓,從來不知道在干什么,不好的事都是別人造成的,都是別人在害他們。然后一天到晚擺出一副讓人倒胃口的嘴臉,還把干活的人當作奴隸來使喚,就好象拿了工資的人都已經簽了賣身協議一樣,他們可以任意使喚。

  還有一類領導,他們將一切商業化,這還好,可是他們卻是可以不擇手段達到目的。他們發出的旨意只有一條,那就是“無論用什么手段都可以,只要能賺錢。”這下可好,下面的人天天圍繞著這個主題在活動,可能是中國人的能力太差,所以直到現在“騙術”是用的最多最有效的招數。好事不出門,壞事傳千里,傳呀傳呀大家就都學會了,好多不會的還都搶著去學。真有意思!

  準領導篇:

  這些人其實就是那些在領導之下,在其他人之上的“王爺”們,基本上都是只說不做的。大多數都是什么都不懂卻又自我感覺良好,沒事的時候為了顯示一下過人之處,到處出出主意、發號令。因為大多嘴皮子上的工夫了得,所以領導們就對他們“委已大任”,這樣以來他們的話誰敢不聽?一天到晚到處指手畫腳,要是有本事還好,沒本事的話下面的人可就慘了,天天要面對他們發出的那些不知所謂的指示。更有甚者以“天下唯我獨遵”的姿態出現,從項目立案到人手安排統統內定,出了岔子一句“沒做好不能怪我,都是他們在做”就把責任一腳踢開。要是有人想提意見不是不行,他左耳進右耳出,根本沒當回事,也沒有把提意見的當個人看,最后還會記你一筆,以后背黑鍋到是不愁人選了。回頭看看他們定的東西,項目既沒有多少創意又沒有多少價值,說白了那些東西是個人就能定出來,可是他們還美其名曰“這是根據市場需要的最好方案”!呵呵,究竟他懂不懂得游戲市場,那看看項目就清楚了。再看人員分配,那基本都是人際關系的結晶,什么是人員能力?他們才不管呢!再問問他們了解游戲制作有多少?他們會說這個他們都明白,程序他們明白、美術他們明白、策劃他們也明白、音樂他們還明白…………到最后竟然什么都明白。呵呵,這讓我想起一相聲,他們和相聲里一樣,什么都明白,干脆也給他們起一名叫做“X大明白”(X是姓,說相聲的是侯大明白)。

  他們都干些什么?什么都不干,基本只用嘴,就是干也是點綴一下罷了。可是到最后,功勞與苦勞他們占有最大的分量,那些會令人倒霉的責任早就有背黑鍋的人選了。到了外面,那是不將自己吹成英雄誓不罷休。您要是有機會量量他們的臉皮的話會發現都不厚,只不過就是材料特殊了點。

  小頭目篇:

  這一篇的角色包括監制和各部門主管,這些人在游戲制作中起的作用最大,游戲的好壞與他們有直接的關系。行內的這些人中也有不少有能力的人,但是多數由于條件的限制不能發揮才能。部下的能力,自己的權利、地位…………等等都是原因,可是這些人只是極少數的部分,而且有些已經離開這個行業,我就不多說了。我現在只是想說說那些不好的,因為寫篇文章的目的就是說這些。

  我們的游戲為什么那么差勁?就是因為這些小頭目里的一些人,他們的能力不僅差而且沒有上進心,對于本職工作根本不能勝任。就算手下人有能力,他們也絕對不會給你機會發揮,否則他們以后怎么混?程序架構混亂,代碼效率奇差…………;美術風格不統一,工作成果要求又低,動畫死板,場景雜亂…………;策劃條理不清,自己寫的東西自己都不認識,異想天開的想法隨處可見…………;監制自己都分不清什么是好什么是壞,游戲到底要做成什么樣他們也稀里糊涂…………這些事情他們到是都能做到。他們還經常性的不懂裝懂,給別的部門提提意見,一不順心就到處告狀,因為能力而做不到的事情一律是別的部門的問題。說他們幾句就跟你犯急,動不動就冒出一句“你懂什么?”、“你管事還是我管事?”,火起來就會說“你他媽算老幾?”、“不想干下去了是不是?”…………諸如此類的話經常掛在嘴邊。
這些人里不是不玩游戲的就是只會玩游戲的,鉆研游戲理解游戲的沒幾個。他們懂游戲嗎?呵呵,他們是懂!人家干這行的能不懂嗎?再說了,他們不懂行嗎?就是不懂也得說懂!!!

  工人篇:

  之一 —— 程序:

  國內一致認為最重要的工種,少了他們就不會有游戲。這點我同意,可是話說回來了,少了那個工種都不行呀,并不是程序一種。
我們現在沒有幾個好的程序員,不是沒有經驗就是能力不足,所以到現在為止所出的游戲基本都有明顯的BUG。可是他們中有些人卻是天天抱著“我最重要,離了我都要完蛋”的信念過日子,認為自己比上不足比下有余,受到一點壓力就感到“懷才不遇”。既不好學又不求上進,整天說因為種種原因不能和老外比,好象人家老外生下來都是天才一樣。有差距都不是自己的錯,反正追也追不上,就得過且過吧。他們還認為游戲有BUG是必然現象,出BUG是理所應當,從來不肯承認錯誤,自己的方案永遠都是最正確的,就算有錯也比別人的強。而且經常用“無法實現”來逃避責任,避免被人看出本面目,反正策劃和美工不懂程序,這永遠都是最好的借口。“誰不服氣?不服氣有膽量來試試?哼!”聽到這樣的話還能說什么呢?

  “程序員永遠是老大,什么都應該以程序為中心。”這就是他們最認同的東西。是對還是錯?造就這個局面的又是什么原因?我不知道,不要問我。一定要我回答的話,那么我只能說一個字——“屁”!

  之二 —— 美工

  最表面的工種,所有游戲的第一印象就是由他們產生的。國內的美術水平也許玩游戲的人都會很清楚,總的說來幾乎是不值一提。沒有經驗,沒有能力,沒有敬業精神,沒有責任心,沒有………………應該有的幾乎都沒有,不應該有的幾乎都有全了!他們中百分之八十的人都是為了錢而工作,給多少錢做多少事情,從來不肯多做一點,就算被逼做了也是意見多多,更有甚者拿著高工資做著垃圾圖象。

  他們還擁有美術人員的通病,那就是接近于完美的自我感覺,認為自己做的東西就是好,看不起別人做的,就算是承認他人的作品也要為自己能力低下找一大堆借口,而且不允許非美術專業人士做出的任何評論(當然了,說他好是不會反對的)。認為會畫畫就會做游戲美工,一種畫畫的好就等于做游戲圖象也很牛B。大部分人整天都陶醉在自我欣賞的白日夢里,有些關系好的還要互相吹捧一番,哪怕被吹捧的是垃圾!不明白策劃的意圖,沒有游戲的感覺,經常出現常識性錯誤,人物做的象木偶,建筑做的象積木,工作粗枝大葉經常違反制作規則…………不明白這些人活這還有什么價值。充其量他們在這個行業里只能解釋為“勞動力”,還是劣質的那種!

  藝術,你懂嗎?不懂就不要說話!人家是專業出身,還有人是某位高人的徒子徒孫,那做出來的東西能差得了嗎?不好是因為策劃程序沒說清楚,玩的人是白癡。藝術可不是所有人都能懂的!那到也是,要是都懂了,他們就只能靠喝西北風過活了……

  之三 —— 策劃

  中國游戲中流傳著這樣一句話“策劃那是一個是個人就能做的職業!”。

  國內做策劃都是的沒有專業的身份,都是半路出家游民,感覺玩過幾個游戲就可以做出一個來的那種人。在沒有權利的時候是最受欺負的工種,在有權利的時候是最無賴的工種。沒有權利時,想做的做不到;有權利時,想什么就做什么,不顧別人死活。有能力的是白癡,沒有能力的是弱智。本來是在游戲制作中“主持大局”的工種,卻被一幫不爭氣的家伙弄的“千夫指、萬人罵”,最后還經常被人兼去做,變的有沒有都無所謂了。

  有些無恥的家伙還拿著“垃圾”當“獎牌”,四處宣揚自己的東西,真不知道這些靠“文字”吃飯的家伙究竟認不認識“羞恥”這兩個字! 我看呀,被罵也是活該!自找的!!!

  之四 —— 音樂

  這個恐怕連說都沒法說,做的人實在是太少了。做出來的作品說好也不是,說壞也不是,因為錯不在一個人。實在是經驗太少…………天才太少了…………關心的人太少了…………明白的人就更加少了……………………

  之五 —— 市場人員

  其實對于這個工種我并沒有太大的意見,因為他們是這個行業內最敬業的一群人,不管游戲的好壞,他們都在本職工作上非常的努力著…… 對于這個行業中的種種問題,他們好象并沒有什么責任,雖然大家受害的時候都是先被他們害的,可是難道他們敬業也是錯的嗎?敬業沒有錯,只不過我們好象忽略了一件事,那就是“職業道德”。到底有多少人還能理解這個詞,有多少市場人員還記得這個詞?我想如果我們在這個行業里看到情況的并不能反應出正確結果的話,那這個問題將永遠是個謎!

  之六 —— …………
  之七 —— …………
  …………
  …………

  還有想說的,但實在是說累了,寫累了,連想都覺得累………………

  我們這個行業還有許多不足,還需要磨練。可是就象現在這種狀況,就象現在這幫人,我們又能期盼什么呢?

  我們需要的到底是什么?需要怎樣做才能幫助這個行業成長?這并不是一個容易回答的問題…………

  也許是時候該清理垃圾了,否則以后會怎么樣就只有天知道了。

  等到蟲害泛濫不能制止的時候,也許也是我應該離開這個行業的時候………………

  所以,奉勸那些小小孩,還是別進來的好。 更奉勸那些大垃圾、小垃圾、小小垃圾和大害蟲、小害蟲、小小害蟲們,適可而止吧!等到意外發生的時候,你們會死的很慘的…………

  身為行業內一員的看官們,究竟你們自己該坐上面哪個位子呢?先看清自己再下結論吧。那些連自己都看不清的家伙活的也實在是太悲哀了…………

  我?我是什么???我只是一個白癡罷了,這點我早就說過。


頻道首頁 】【 評論 】 【 打印 】 【 字體:
   上一篇:游戲: 笑評游戲“頂級大作”是不是太多了
   下一篇:科隆: 我的科隆1天
導航:報價 | 大全 | 排行榜 | 產品大全 | 參量 | 訂閱 
 Advertisement
 十大最受關注的新聞
1  國內首款微軟授權分體式手柄「X4幻蝶」正式官宣
2  適合的才是最好的 ,金士頓性價比U盤推薦
3  被微軟選中的天之驕子!小雞「影舞者」手柄正式官宣!
4  HUAWEI Pura 70系列搭載小藝多項AI功能,玩轉智慧體驗
5  好評如潮,開放世界競速游戲天花板竟然是它?
6  參賽者必看 | 拯救者杯OPENAIGC開發者大賽最全攻略指南來啦
7  搶抓汽車金融市場新機遇,聯眾優車深耕二手車服務
8  五一出行記錄精彩 金士頓大容量SD卡推薦
9  極光推送鴻蒙版SDK正式上線,全面適配HarmonyOS NEXT
10  2024年勒索軟件值得關注的三大趨勢
 十大熱門驅動/軟件下載
1  [手機驅動]手機usb萬能
2  [熱門常用軟件]QQ2008正式版下載【騰訊QQ2008官方版Beta1】
3  [熱門常用軟件]E話通下載【E話通4.5 正式版】
4  [手機驅動]Samsung三星 手機USB驅動1.0版For Win98SE/ME/...
5  [手機驅動]Microsoft微軟 ActiveSync同步軟件4.5中文版Fo...
6  [攝像頭驅動]萬能攝像頭 FOR Windows
7  [熱門常用軟件]皮皮播放器下載【PPFilm皮皮播放器 2.1.0....
8  [手機驅動]諾基亞 PC套件下載
9  [熱門常用軟件]面對面游戲下載【面對面視頻游戲大廳】
10  [手機驅動]Microsoft微軟 Windows Mobile Device Center ...
 十大最受關注的品牌
1  三星手機(SAMSUNG)
2  諾基亞手機(NOKIA)
3  華碩筆記本(ASUS)
4  摩托羅拉手機(MOTOROLA)
5  英特爾CPU(Intel)
6  華碩主板(ASUS)
7  LG手機(LG)
8  索愛手機(Sony Ericsson)
9  聯想筆記本(lenovo)
10  宏碁筆記本(acer)
 十大熱門常用軟件下載
1  QQ2008正式版下載【騰訊QQ2008官方版Beta1】
2  E話通下載【E話通4.5 正式版】
3  皮皮播放器下載【PPFilm皮皮播放器 2.1.0.2版】
4  面對面游戲下載【面對面視頻游戲大廳】
5  DVD解碼器下載【NVIDIA DVD Decoder 1.02】
6  迅雷5下載【迅雷5.8.1.507官方版】
7  QQ2007 II正式版下載【騰訊QQ2007官方版本】
8  QQ2006正式版下載【騰訊QQ2006官方版本】
9  聯眾世界游戲大廳下載【聯眾世界2.7.0.8官方版】
10  MTV下載器【MTV下載精靈 8.31版】
11  pplive最新版下載【PPLive網絡電視V1.9.35版】
12  迅雷(Thunder)下載【迅雷v5.7.12.493官方版】
13  騰訊QQ2008下載【騰訊QQ官方版2008極速賀歲版KB1】
14  Total Video Converter下載【Total Video Converter v3.1...
15  QQ拼音輸入法下載【騰訊QQQQ拼音輸入法V1.4.1版】
16  皮皮高清影視播放器下載【PIPIPlayer 2.7.0.3版】
17  eMule下載【電驢eMule官方v0.49a正式版】
18  極點五筆輸入法下載【極點五筆6.1標準版】
19  QQ2009正式版下載【騰訊QQ2009 SP4官方版】
20  Vagaa哇嘎畫時代版下載【哇嘎 2.6.5.10】
   >> 查看評論   
 
   >> 查看更多評論   [共有0條評論]
發表評論
        
        
   點評:
   姓名:  
            字數: 0
     
新聞精選
 

相關文章

更多檢索

其他

系列