游戲玩家競技聯盟組織——全球游戲聯盟(GGL)近日宣布將增設THQ公司的《戰錘40K:戰爭黎明》(Warhammer 40,000:Dawn of War)作為新的競技項目,并將于2004年11月15日開始第一輪的競技比賽,贏得比賽的玩家有望獲得5000美元的大獎,介時將看到來自世界各地的游戲競技好手同臺競技一展風彩。
戰錘40K:戰爭黎明 入選競技游戲
![戰錘40K: 戰錘40K戰爭黎明 入選競技游戲(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
《戰錘40K:戰爭黎明》是一款由業界處于領先地位的Relic開發工作室開發的即時策略類游戲。其整個系統似乎都是為了凸現氣勢所作。在圖象方面,新圖象引擎的運用使得細膩的畫質,豐富流暢的動作。此外,本作的視覺轉換也設計的相當不錯,可以拉動全角度的視角,而且遠近控制也十分方便,所以即使是高清晰度的圖象,也不會以犧牲畫面容量為代價玩家可以近距離觀察每個戰士的一舉一動,比如臉上刺青的惡魔軍團士兵揮舞著長劍在左右砍殺,而他們的軍官也在不遠處大聲吼叫著,嘴邊傷疤的舊縫清晰可見。部隊的升級補給靠采礦解決,分布在地圖的各個角落,爭奪礦藏是即時戰略類游戲制勝的最重要的一環,攻守兼備也是制勝之道。在種族方面,主要包含有四個種族:星際戰隊,及與其對立的惡魔戰隊、獸人、神秘的外星人。每個種族各自有不同的特色:比如,兵種、建筑、四種獨特的科技樹,以及基地的建造方式等等。
“這款競技游戲真是太激烈了。我一般是只玩對抗性比較強的第一人稱射擊類游戲的,不過本作絕對是個例外。它的競技性要比一般的同類型的傳統游戲要強得多。”全球游戲聯盟主管賈森·卡爾頓(Jason Carlton)先生這樣說道。
Relic娛樂公司總經理羅恩·默維克(Ron Moravek)先生說,“我們對從評論者和玩家那里得到的反饋很滿意,我們認為未來幾年里會有許多玩家來參與到這項競技活動中來的,同全球游戲聯盟的合作將鞭策著我們不斷地改進工作。”