沉寂多時的《仙劍奇俠傳Online》預計在今年年底封閉測試?對此消息,多數玩家皆抱持觀望態度,畢竟《仙劍奇俠傳Online》已跳票2次這款游戲是否能如期在年底封測,大宇信息也不敢打包票,不過該公司表示,目前游戲完成度 達6至7成,將盡所能在規畫的時間內完成。
《仙劍奇俠傳》是大宇信息的代表作,曾在2000年傳出將在2001年暑假推出線上版,不過當時是采用路邦博的線上游戲引擊,開發后發現無法負荷大量玩家同時在線,于是重新制作,此為《仙劍奇俠傳Online》首度跳票。
而重制的《仙劍奇俠傳Online》在2003年又傳出將在年底推出,但游戲品質卻與當時其它的線上游戲出現落差,因為《仙劍奇俠傳Online》是大宇重要的系列作品,為了避免破壞多年建立的口碑,還是又忍痛推翻作品,重新研發制作。
最新版的《仙劍奇俠傳Online》與“飛天歷險”同樣采用Renderware 3D引擎,游戲畫面風格偏向于俊美寫實,當然著重劇情也是《仙劍奇俠傳Online》特色之一。大宇信息指出,因為他們注重自制游戲品質,寧愿重做或延后推出,也不讓玩家玩到品質不佳的游戲,所以《仙劍奇俠傳Online》才會一延再延。