《遺忘國度:惡魔之石》是由Stormfront Studios公司制作,Atari發行的動作類游戲。該游戲在主流的奇幻游戲世界中,大致有兩種風格。J.R.R. Tolkien的《指環王》(The Lord of the Rings)和《龍與地下城》(Dungeons & Dragons universes)系統非常的相似——前者是一種維多利亞式世俗細節的旅行見聞講演,而后者則得益于對氣勢恢宏的龐大神話世界的詳細詳述。兩年前,北加州的制作公司Stormfront Studios參與了《指環王:雙塔奇謀》(The Lord of the Rings: The Two Towers)的制作,通過把主流奇幻感和高深的動作混合在一起,建立了一套易于理解又令人愉快的游戲規則,現在,它把這些也帶進了龍與地下城的世界。Stormfront在《指環王:雙塔奇謀》的基礎上進行了改進,制作了《遺忘國度:惡魔之石》,此外,那些喜歡暴力打斗的玩家一定會沉浸于游戲精美的畫面和緊張的動作感之中,甚至會有些似曾相識的感覺。
![遺忘國度: 《遺忘國度 惡魔之石》游戲評論(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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在《龍與地下城》中,隨著主要探險過程的發展,會有一大批英勇的角色出現,這是這款游戲的基本原則——事實上,所有的主流奇幻游戲都是如此——《惡魔之石》從多個方面都體現了這種風格。游戲故事開始于多年以前,斯拉德(Slaad)領主伊格爾(Ygorl)和格斯洋科爾(GithyankiI)將軍塞瑞卡(Sereka)分別領到一支具有強大破壞力的軍隊勢力,他們為了爭奪Faer?n世界的掠奪權展開了無休止的爭斗。后來,兩位領導者被一位名叫布萊克斯塔夫(Blackstaff)的聰明的術士封印進了一塊神秘的惡魔之石。時間跳轉到現在,有三位單獨的冒險者——戰士讓尼克(Rannek),魔法師伊里尤斯(Illius)和流浪漢扎伊(Zhai)——他們發現自己置身于到處都是惡魔的戰場,不得不聯合起來戰斗。三個中的任何一個都有自己不同的原因進入了這個收藏著惡魔之石的秘密房間,并且意外的放出了邪惡的敵人,從此他們的命運緊緊交纏在了一起。于是,他們便肩負起了重新封印伊格爾和塞瑞卡,的使命。
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盡管包含兩個敵人彼此殘殺的動人情節,但游戲故事仍顯得相當典型,而且從整體來說,游戲故事陳述的非常好。游戲用了精美又迅速的截圖來保持故事情節的吸引力,而且在成功的做到了這一點同時并沒有破壞動作的流暢性。