通過跟一些玩家的交流,我們發現其實有些人并沒有接觸到《咻咻大作戰》真正的戰斗樂趣,只是瘋狂的通過練習提高自己射擊的技巧而已,完全忽略了戰術的重要。而恰恰勝利往往屬于那些善于利用身邊條件的人,游戲也是如此,讓我們一起探索其中的奧妙吧。
謀攻篇
故上兵伐謀,其次伐交, 其次伐兵,其下攻城。
用兵之道, 以計謀取勝為上。其實已經有很多人發現游戲EX技能中“全息詭雷”的好處,沒錯,它的功能就是利用激光全息技術把地雷偽造成回復品的模樣,而當敵人興高采烈的沖向這些“雞腿”正準備享用的時候,等待他們的只有死亡。
當然,并不是讓你一開始的時候就使用它,再笨的人也不會上第二次當,當對方紅血并開始跟你打游擊的時候就該讓全息詭雷發揮它的威力了。
地形篇
地形有通者,有掛者,有支者,有隘者,有險者,有遠者。通行者,先居高陽,利糧道,以戰則利。
地形凡是四通八達,易入難出的位置都不利于進攻,往往要先占領高地,并讓四周的環境容易躲閃,彈跳地段更能有效幫你躲避炮彈的襲擊。合理利用雷達和地形往往會讓敵人在看不到你的時候就已經被你擊殺了。《咻咻大作戰》的地圖中墻被分為可穿透和不可穿透,熟悉每張地圖能讓你事半功倍,比如巷戰地圖的左上角就是絕佳的狙擊地點,充分的彈藥資源,又有彈跳地段跟傳送門,下方還有死角可以利用“爆彈機械狗”對其轟炸,狗會自動尋找敵人給與致命一擊。
作戰篇
其用戰也勝,久則鈍兵挫銳,攻城則力屈,久暴師則國用不足。
作戰但求速勝,時間長了就會留給對方喘息的機會,所以《咻咻大作戰》的裝備選擇方面+攻效果要比+防或速的好一些。提高攻擊后我們要考慮如何能對敵人進行秒殺,否則就會給他吃回復品的機會。這次版本升級后,新的道具“蟑螂必死”絕對是捕獲敵人的利器,必備!用電池提高到能量5后,攢滿,找到目標對其使用蟑螂必死,他的移動速度會降到最低,這種時候就不用再客氣了,熱能戰錘將攻擊力升到頂點,4發炮彈如果還不能解決他的話,就只能說你打的太歪了。
《咻咻大作戰》的玩法十分的豐富,在游戲中將人性化體現到極致,團體賽更能體現出配合及戰術的樂趣,希望大家多多交流,摸索出更多樂趣。
(新聞稿 2006-03-03)