人們常說,進攻是最好的防守,話雖如此,但一味的進攻也未必是完美的。在《海神》中,進攻與防守就是對立而又統一的,可以這樣說,想成為《海神》中真正強大的玩家,就必須要認清自己的位置,擺正進攻與防守的關系。所謂的百戰百勝是不可能存在的,在很多情況下,能在逆境中保全實力全身而退本身,就是一種完美的勝利。
在《海神》中,進攻和防守永遠不可能兩全,玩家在兩者中只能取得其一,無論從哪個角度來說都是這樣的,我們可以從幾個層面來看待進攻與防守的對立和統一。
第一,屬性對于進攻和防守的影響。在《海神》里,每個角色都擁有6大屬性,力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力,很明顯,其中只有前三項直接關系到戰斗的勝負,這就牽扯到了每次升級時的屬性分配問題。力量的增加帶來的結果顯然是攻擊力的提升,但敏捷同樣十分重要,它所決定的是命中率和防御級別,也就是說它幾乎是唯一一個具有攻守兼備效果的屬性,同時體質也不容忽視,現在《海神》的設定中,體質的多少將決定角色的hp數量。看了以上的說明,可能很多人更迷糊了,到底加什么才最有效呢?這個的確很難說,但可以確定的是平衡一些最好,因為高攻擊力沒有命中率作為基礎,跟低攻擊力沒有區別,而高攻擊力、高命中,卻僅有可憐的生命力,同樣也只能是紙老虎,所以各位看著辦吧。
第二,專長對于進攻和防守的影響。對于《海神》中現有的4大職業來說,技能對戰斗的影響相對較小,而專長的作用則是顯而易見的。從長炮、加農炮到臼炮,每一種武器都有從擅長到專攻的階段性提升,當達到專攻級別之后,會讓同樣一種武器發揮出超強的效果。同時,近程射擊、遠程射擊、先發制人、快速射擊等專長,很顯然都是對進攻能力的強化,同時擁有這些專長的人,無疑會比相同職業和等級的其他玩家具有強得多的攻擊力。跟人物屬性相比,專長有較大的好處就是基本呈線性提升,對于每個職業來說,基本不用作太多的權衡,所以以上提到的進攻型專長,如果你是戰士或者野蠻人,就盡情地加吧。與進攻型對應的,是為數不多的防守型專長,例如閃避和靈活移動,這樣的專長可以強化躲避攻擊的能力,強化你的防御效果,但專長的增長次數就那么多,像商人和煉金師應該把這樣的專長優先考慮,畢竟戰斗本來就不是自己的強項了。
第三,合成對于進攻和防守的影響。前面提到的人物屬性和專長,在角色升級到20之后,就已經無法再改變了,之前決定的成長路線將決定這個角色今后的基本形態,想要做一些改變,唯一可以依靠的方式就是合成。戒指、披風、火炮、艦船,都可以附加上各種屬性和特殊效果,如果你想對自己有欠缺的方面進行彌補,那么找煉金師幫你提升下裝備屬性確實是一個不錯的選擇。在合成方面,同樣牽扯到進攻和防守的抉擇問題,最明顯的例子就是艦船合成,因為艦船既可以做超強的攻擊強化(例如六臂可以讓你多攻擊一次),也可以吸收大量的敵方傷害,這樣的選擇真可以說是兩難的,畢竟后者可以大大提升連續作戰的能力。
總而言之,進攻與防守在《海神》這個游戲中是無法兩全的,任何人都無法在擁有頂級防守的同時還維持恐怖的攻擊力,升級、強化,都應該根據自己的職業特色進行,刻意追求極端的進攻,必然導致防御力的低下。當然,對于商人和煉金師這樣的脆弱職業來說,首先強化自己的保命能力是一個明智的選擇,同時不妨通過合成來彌補自身攻擊力的不足,但無論如何,這兩者的攻擊力是難以與同等級戰士、野蠻人相匹敵的,想要百戰百勝,最好的方法就是永遠不與強于自己的對手正面交戰。
中文名稱:海神
游戲類型:手機網絡游戲
游戲容量:150kb(標準版本)
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