北京 2006-11-07(中國商業電訊)——目前,針對目前手機游戲產業所面臨的機遇和挑戰,一直致力與推動TMT領域及垂直產業互動的國內知名創投服務機構——縱橫合力與手機游戲行業門戶網站當樂網攜手將于2006年11月16日在北京中國科學院文獻情報中心禮堂舉辦主題為“2006中國手機游戲產業發展論壇”的大型行業論壇。
手機游戲從2003年起就備受財經界和產業界的高度關注。4億的手機用戶為行業發展與應用帶來了無限的暢想。
最新數據顯示,2005年,中國手機游戲超乎想象的高速發展,市場規模達到了14.41億元,增幅為80%;整個百寶箱手機游戲收入為21597萬元,相較2004年的4784萬,增長率為451.46%。 目前百寶箱囊括的手機游戲多達16834款,其中SP已經達到135家,CP過千家,已形成了浩浩蕩蕩的手機游戲產業大軍。iResearch在其中文網站上發布的調查報告稱,到2008年,中國手機游戲市場規模將達到30.9億元,簽訂用戶將達到3169萬人。手機游戲業將進入一個高利潤的穩定增長期。隨著3G網絡的投入使用,手機將真正成為一個集通訊,娛樂于一身的娛樂終端,人們普遍預期手機游戲將引爆2007年的財富火山。
然而備受眾人們青睞的手機游戲并沒有如預期那樣成為資本市場上的搖錢樹。進入2006年以來,手機游戲一直持續著“不溫不火”。資費過高、網速太慢、產品缺乏創新、運營模式沒有突破、用戶數量不足等種種發展的瓶頸逐漸顯現出來。此外,運營商對SP的整頓,更讓手機游戲市場蒙上了一層陰影。行業的良性發展和產業鏈的高度融合與共同發展是每個行業良性發展和創造經濟價值的首要條件。在行業處于尋找出路和急需融合共榮的今天,本屆論壇將是手機游戲產業振興的分水嶺。
本次論壇竭力打造一個手機游戲產業的交流互動平臺。天津手機游戲企業將組團來京參加本屆盛會。包括SP、CP、運營商、手機產商、投資機構、行業從業者、研究機構、專業媒體在內的300人齊聚一堂,共同探討手機游戲產業的發展前景、運營模式、價值鏈以及投資潛力等問題。
本屆論壇得到當樂網、捉魚網、賽迪網、中國商業電訊、17173、騰訊科技、阿里巴巴、金融界、TOM財經、天津市新技術產業園區華苑軟件園等機構的大力支持希望通過廣大行業從業者的共同參與和努力,為推動手機游戲產業的發展做出積極的貢獻。