作為NVIDIA的中端主力產品,7600GS一經問世就憑借其先進的架構,優異的性能贏得了主力市場的親賴,成為了不少中端用戶升級的首選產品。但由于7300GT的推出,以及ATI方面X800GTO、X1000系列的降價,給7600GS的出貨造成了一定困難。
翔升爵豹7600GS 256M 128B GD2
爵豹7600GS 256M 128B GD2采用NVIDIA GeForce 7600GS顯示核心,核心編號為G73,90nm工藝制造,比起以前的110nm工藝來說,90nm工藝對于芯片發熱量的控制有了很大幅度的提升,低發熱意味著更強的超頻性能,我想這也是眾多DIY玩家所熱切企盼的!
GF6600GT GF6800XT GF6800 翔升爵豹7600GS
核心代號 NV43 NV41/42 NV40/42 G73
工藝制程 110nm 110nm 110nm 90nm
核心頻率 500MHz 325MHz 350MHz 450MHz
顯存頻率 1000MHz 700MHz 700MHz 800MHz
顯存類型 GDDR3 GDDR/2/3 GDDR/2 GDDR2
顯存大小 128MB 128MB 256MB 256MB
顯存位寬 128bit 128bit 256bit 128bit
象素渲染管線 8 8 12 12
頂點著色引擎 3 4 4 5
翔升爵豹7600GS內建12條象素渲染管線,5個頂點著色引擎,完全與7600GT持平。而核心頻率為450MHz,具備相當大的超頻性能。相比市場其它一些7600GS的被動式散熱,這款翔升爵豹7600GS采用了性能強勁的滾珠風扇,對核心加強了降溫。按照目前的情況來看,只要供電穩定,大多數7600GS核心在風冷的條件下都能順利超到550MHz以上,性能提升明顯,相信這款匹配了高性能散熱器的翔升爵豹7600GS在超頻性上必定會有卓越的表現!
在特效的支持上,這款顯卡除了完整支持DierctX 9.0C與OpenGL 2.0外,還具備性能卓越的CineFX 4.0視覺處理引擎,在還原畫質的效果上,比GeForce6系列更為優秀。除此以外更是具備了Intellisample 4.0全屏幕反鋸齒技術,UltraShadow II特效對于大量光影運算需求的游戲,亦能提供實時、劇院級的繪圖效果;Shader Model 3.0大幅增加了程序指令長度上限,并改良貼圖精度以接近擬真的材質與表面。順應未來游戲的發展,相信SM3.0,HDR等特效技術必將給用戶帶來更為出眾的游戲視覺體驗!
顯存方面,翔升爵豹7600GS采用了8顆16M×16bit的三星的2.5ns GDDR2顯存,組成了256MB/128bit的顯存規格。從目前的情勢來看,256MB顯存能更有力地幫助GPU來實現高分辨率下的3D處理,而高分辨率游戲畫面是未來游戲的大方向,所以采用256MB的大容量顯存更迎合市場的需求,為順利實現高動態畫質提供了最基本的硬件保障。