Elitebastards刊登專文深入分析了昔日聲卡霸主Creative目前的窘境,Vista驅動模型改變,獨立聲卡市場萎縮,數字音樂產品難敵Apple等等,同時他們還為Creative的未來提出了自己的建議,相當不錯的文章。
對于Creative來說,最大的發展障礙莫過于Vista,眾所周知,Creative的產品一直基于EAX技術,從Live一直延伸至目前的X-FI,但Vista的誕生幾乎意味著EAX的終結。
與XP相比,Vista音頻架構發生了巨大改變,無論是DirectSound還是EAX都沒有直接路徑和硬件互動,因此EAX和D3D只能透過OpenAL才能發揮效果。在Vista中,應用程序和音頻硬件層之間的通信可以視為一個Session(會話),而每個Session都使用Microsoft的Windows Audio Session API來完成,這可以確保大多數音頻處理工作在應用層完成而不是內核層。這樣做的原因是為了提高系統穩定性,因為減少內核層調用將降低驅動或軟件導致系統藍屏死機的幾率。
Vista音頻架構的改變成為了Creative的災難,EAX再優秀也難以施展,目前Creative只能通過OpenAL實現對EAX的支持,但目前只支持X-Fi聲卡讓老卡用戶甚為不滿。雖說OpenAL和圖形的OpenGL同樣是開放的API,但重新開發API并非朝夕之功。
除了軟件之外,一直在硬件上罕逢敵手(Aureal除外)的Creative也遇到了競爭。一家名為Auzentech無論在音頻質量和聲音還原度上都超過了Creative。而Cmedia最新的Oxygen HD音頻芯片更是在最近大出風頭,華碩就計劃推出基于Oxygen HD的PCI聲卡。Creative甚至可能遇到AMD的攻擊,據說RV6xx聲卡將內建音頻處理芯片。
HDMI,這也是Creative作為獨立聲卡廠商所不想聽到的一個名字。由于HDMI可以同時傳輸音頻和視頻信號,它潛在性地成為了獨立聲卡的一大威脅。RV6xx就是一個明顯的信號,在芯片巨人AMD領頭之后,不難想像是眾多板卡廠商的跟隨,如果未來NVIDIA或者Intel都推出類似的產品,那么獨立聲卡滅亡的日子真的為時不遠了。
而最為嚴峻的現實是,用戶已經不再把獨立聲卡作為首選,即使游戲玩家也已經習慣了整合方案,一些整合聲卡也支持高分音頻,一些甚至支持光纖輸出和Dolby實時編碼。實際上,玩家目前更關心的是CPU和GPU,獨立聲卡已經變的可有可無。在CS硬件統計傍上,Realtek的AC97已經成為了最大贏家。
那么面臨這些困難,昔日的老大該何去何從呢?該文指出了幾個方向:
1.傾聽用戶的聲音,無人否認X-FI聲卡是大師之作,但缺乏某些功能例如Dolby Digital Live編碼成為了它的硬傷。而Creative驅動問題也需要改進,也許Creative更應該學習學習NVIDIA和ATi。
2.取道整合市場,Creative從未真正重視過整合市場,但從Live,Audigy到X-Fi的歷程來看,曲高和寡,陽春白雪畢竟不是市場行為,這方面Creative也應該看看ATi和NVIDIA,高端只是光暈,低中端才是大眾市場。從技術上而言,Creative絕對有實力拿出好的整合方案,誠如是,Creative也許將重現光芒,斷不至讓Realtek統治該片市場。
3.停止制造自有聲卡,這也許是有爭議的一點,Creative自產自銷多年,雖然這樣能獨善其身,但風險也大,而且不利于自家技術普及和市場推廣。相比而言,Cmedia是一個很好的例子,Cmedia只設計芯片,開放聲卡制造權,從而贏得更大的市場支持。也許還是要借鑒圖形市場,NVIDIA一直不生產顯卡,曾經有自有顯卡的ATi也放下了包袱,也許現在是Creative行動的時候了。
毫無疑問,到目前為止,Creative仍是這個星球上最好的聲卡制造商,但Creative的衰落卻是不爭的事實,作為Creative產品曾經的擁有者(我有Live!和MuVo,都是很棒的東東),希望Creative能將金子招牌重新擦亮,正如它的名字一樣,Creative是一家有創新的公司,雖然目前已經被Apple擊敗,但至少不要被擊倒。