眾所周知,全球經濟復蘇,促進了游戲機的生產發展。而微軟公司在推出外形小巧、硬盤容量更大的Xbox 360后,產品銷量一路飆升,成為了任天堂和索尼公司游戲機的市場勁敵。據7月17日國外消息報道,盡管游戲機生產商任天堂、索尼和微軟6月在美國市場上的游戲機銷售強勁,但美國視頻游戲市場的規模仍縮小了6%,為11億美元。
據悉,微軟公司在推出外形更小巧、硬盤容量更大版本的Xbox 360后,產品銷量一路飆升,6月Xbox 360銷量同比增加了88%,達45.1萬臺。市場研究公司NPD Group稱,這是微軟Xbox 360發布以來銷量第二多的非假期月份。NPD稱,任天堂Wii游戲機6月銷量為42.25萬臺,較去年同期增長了16%,索尼PS3的銷量較去年同期增長了85%,達30.48萬臺。而任天堂在宣布將推出配置三個攝像頭、可顯示3D圖像屏幕,以及具備無線連接功能版本的DS手持視頻游戲機產品后,該游戲機的6月銷量下降了三分之一。任天堂擬于明年3月前發售3DS游戲機,以改變該游戲機銷售頹勢的局面。6月,美國視頻游戲產品的銷售下降了15%,達5.31億美元。NPD稱,Take-Two互動軟件公司的《荒野大鏢客:救贖》連續第二個月成為最暢銷游戲,Xbox 360和PS3版的這款游戲銷量達到了96.3萬套。任天堂針對Wii游戲機的《超級馬里奧銀河2》的銷量為54.8萬套。NPD分析師阿妮塔-弗雷澤(Anita Frazier)在一份聲明中表示:“今年視頻游戲的銷量更多地集中于那些暢銷游戲上。”
對此,業內人士分析認為,在世界經濟回暖的影響下,不僅促進了游戲機的生產發展,而且全球游戲機市場顯示了強勁的銷售勢頭,微軟公司推出外形小巧、硬盤容量更大的Xbox 360后,必然會加劇游戲機市場的激烈競爭。
(第三媒體 2010-07-17)