永久免費運營的世界首款多人對戰籃球網游《街頭籃球》,將帶給玩家的是一個24小時免費開放的網絡籃球場。隨著11月25日開始無限開放游戲帳號注冊,也拉出《街頭籃球》12月初全面公測的帷幕。為此記者專門采訪了天聯世紀的運營總監Brain先生:
記者:《街頭籃球》內測至今,有沒有統計過總玩家數、在線人數峰值等數據呢?能透露一下嗎?
Brain:《街頭籃球》內測以來從最初的3組擴展到現在的47組服務器,組組爆滿,在上一個周末同時在線突破十五萬人。游戲對玩家吸引力比之MMPORG游戲也毫不遜色,內測的穩定運營已經擁有數百萬玩家的支持,目前已竄升到體育類游戲領域的第一位。
記者:您覺得為什么會造成這么火爆的內測場面呢?
Brain:《街頭籃球》可以說是正式運營的第一款體育競技游戲,游戲相對于MMOPRG也外延更豐富,這樣的產品可以發展、增長玩家在休閑游戲方面的能力、積累經驗;此外,我們的游戲是永久免費的,這對玩家也很有吸引力。 再好的產品也離不開優秀的團隊和運營,從《街頭籃球》內測的火暴表現,玩家也都認可天聯世紀運營的能力。
記者:25日提前開放注冊,進入公測階段。從內測的情況可以預想,公測一定也很火爆。那么是否有足夠的準備來迎接玩家的大潮呢?
Brain:為迎接11月25日的開放注冊,我們已經作好了充分的準備,一個更加完善的《街頭籃球》呈現在玩家的面前。
記者:據說內測玩家的檔案在公測階段不會刪除,那么要怎么處理內測玩家與公測玩家之間的關系?內測檔案是否能轉移到公測帳號上去呢?
Brain:街頭籃球不是一個等級決定一切的游戲,相信大家都有過打敗高級號的經歷。現在的服務器已經為玩家分成好幾個檔,01-05級,06-10級,free等等,內測玩家也好、公測玩家也好,都能在一個公平的環境里同場競技。所有內測玩家的檔案都將完整的保留在公測版本里。
記者:在內測階段的是否有發現什么問題?象虛擬IP、游戲延遲等狀況在公測階段會怎樣解決?
Brain:11月18日我們進行了版本更新和例行維護,這次版本更新大幅改善玩家最為關心的“虛擬IP”、“游戲延遲”等狀況,為玩家營造了一個更流暢平穩的游戲環境。
記者:目前玩家普遍反映游戲道具太少,不夠豐富。這個問題會得到解決嗎?
Brain: 在《街頭籃球》內測之前,我們的技術和運營部門作了充足的準備工作。游戲內測至今,始終維持著一個平穩流暢的游戲環境,這對一個內測期的游戲來說是不多見的。玩家提出的游戲道具開放不夠的問題,在公測版本中都將會作出調整。
記者:《街頭籃球》是一款對抗性很強的游戲,但現在官方組織的活動不多,公測是否會加強這方面的策劃呢?
Brain:即將公測的《街頭籃球》近期將推出系列線上比賽,定期舉行的“GM聯隊挑戰賽”、進階式的“大浪淘金賽”、新人也能揚名的“爭做新人王”賽等,每一個喜愛《街頭籃球》玩家都能充分體 會到真正的“網絡NBA”。地面上的七省市玩家聯賽也即將火熱啟動,并將準備包括筆記本等豐富的獎品獎勵玩家。
記者:作為《街頭籃球》的代言人潘瑋柏會不會經常登陸游戲與玩家一起打球呢?
Brain:這是絕對會的,潘瑋柏原本便是個籃球愛好者,對《街頭籃球》這個游戲也很著迷。日后,我們還將在《街頭籃球》里組織一系列玩家與偶像互動的線上線下活動,甚至計劃從玩家中進行海選產生潘瑋柏新歌MTV的男女主角,當然了,具體細節現在暫時還不能透露。同時,潘瑋柏最新主打CD即將面世,其中將有《街頭籃球》的主題曲,讓玩家享受全方位的娛樂。
記者:《街頭籃球》將免費對玩家開放,那么會用什么樣的方法來進行游戲的商業化運作呢?
Brain:永久免費的《街頭籃球》是走運動、游戲、娛樂多元化結合的路線,并探索多種品牌合作行銷的模式,相信會比單純依靠點卡銷售、充值的形式盈利空間更大,而且無需將用戶捆綁在線,將更有益于青少年身心健康。
記者:請您對支持《街頭籃球》的玩家說幾句話吧。
Brain:希望你們一如既往的支持《街頭籃球》,在游戲即將開放的公測版中充分享受叱咤球場的快樂。(新聞稿 2005-11-29)