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Re: 三國風云: 迎國慶上線有大獎長假就玩《三國風云》
- 前天在一個網頁上見有用百度帳號直接玩 三國風云 的網頁游戲,進去玩了.今天我在三國風云游戲登錄界面用百度的帳號進不了游戲.呵呵!它不認百度帳號.請問要怎樣才能用百度的帳號進三國風云玩?
- 作者:張 2008-9-28 3:58:00
- 3樓
Re: 三國風云: 迎國慶上線有大獎長假就玩《三國風云》
- 《三國風云》是一款無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器上 玩的MMOSLG(多人在線模擬策略)游戲.游戲結合了模擬經營和戰爭策略,玩家需要通過對資源的原始積累來發展城市建設,通過招募武將和軍隊來提升軍事實力,通過合縱連橫來謀取成熟的外交關系,最后擴張自己的實力而雄霸一方或完成統一大業。
【第一印象】
《三國風云》是一款只要打開網頁就可以在瀏覽器上玩的MMOSLG游戲,以大眾熟知的三國歷史為舞臺,與以往同類游戲一樣玩家都需要不段累積各種所需資源來壯大并提升自己的實力,本作除了戰爭策略以外也有模擬經營的影子,在這里玩家可以憑借自己的聰明才智運籌帷幄決勝千里。
【游戲畫面】
畫面風格簡單明了,雖然試圖以山水風景畫為背景來烘托氣氛,但是筆者并沒有感受到三國應有的大氣以及視覺上的觸動。
【操作界面】
操作非常簡單也一目了然,主要有7個選項,4個輔助功能。
顯示當前各種資源的儲存量。
資源:分為木材、石料、鐵沙和糧食四種,是發展和建設的根基,怎樣才能合理有效的利用和開采就看玩家自己的喜好了。如果你對當前的進度不滿意可以對“礦廠”進行升級,以提高資源的開采效率。也可以根據自己的需要選擇“立即完成”。(此操作需要消耗虛擬貨幣)
城郭:在這里可以增添各種建筑來美化豐富城鎮建設,是為城市發展提供各種功能的場所,在確定了自己的發展策略以后有目的規劃和修建尤為重要,遺憾的是由于此類作品在設定上對條件的要求比較苛刻,所以玩家可以選擇的自由度并不是很高。
地圖:由800×800單位方格組成,參考了三國古地圖而劃分為雍、涼、幽、并等14個州,玩家在這里可以查看到自已以及鄰近玩家的發展情況和未占領的空地、綠洲。
聯盟:在這里可以查看聯盟的根本信息和同盟其它玩家的概況。如果有了強大的聯盟作為后盾,玩家的勢力發展與擴張將大大提速。也是本作玩家間相互交流的重點。
消息:是本作玩家與玩家之間溝通的重要途徑。
政略:在這里可以查看君主概況,管理武將和領地,也可以查詢各種任務。另外提升官位或爵位后可以獲得更多官職授予屬下武將。努力完成出身地的勢力任務即可提升官職,完成朝廷任務則可以提升爵位。
商城:向玩家提供各種可以在游戲中使用的便利道具。
另外還有城鎮總覽、城鎮更名、錦囊使用、綠洲查看等輔助功能。
【交流系統】:
聊天系統:只能通過郵件發送的方式來交流,形式上比較單一。
交易系統: 需要建立至少1級的市場才可以進行交易,市場等級越高可交易的商隊數量越多,交易方式分為購買、出售、運輸和神秘商人等。
公會系統:被聯盟外交所取代,玩家在這里可以建立自己的外交關系以獲得更大的優勢與保障。
【物品系統】
任務物品:任務所需的指定物品,無法裝備,另外本作的任務是可以行賄的。(此操作需要消耗虛擬貨幣)
坐騎:可以提高武將的移動速度,步兵武將無法裝備。
寶物:除了提高武將的屬性,寶物還會產生一些特殊的作用。
卷軸:一定幾率使用的物品,一旦使用則立刻消失。
錦囊:和卷軸類物品一樣,使用后會消失。不同的是有時間限制。
【陣營系統】
魏國:
特點:雄踞中原的曹魏擁有綜合國力優勢,保證了它與漢蜀與孫吳兩方在持久戰中能處于相對有利的位置。
優勢:是唯一能同時進行城內建筑和資源建設的國家,種族類科技研發完成后可使運輸隊的速度獲得很大提升,擁有頂級步兵與騎兵部隊等。
蜀國
特點:以“天府之國”為根基的蜀漢雖在人力、物力方面沒有優勢,但興復漢室的大義使其更得到***的支持,因此“人民戰爭”策略更符合蜀漢的戰略方針。
優勢:擅長探索和搬運,通過木牛流馬技術的研發,使商隊同時提升運載量和速度。
吳國
特點:手握長江天險與富庶江南,吳國成為一個立足于防守的國家。
優勢:擁有全游戲中速度最快的部隊并且在研究運輸科技“水運”后大幅提升商隊的運輸量,暗藏儲量也達到了普通的兩倍。
【升級系統】
升級系統表現在城市建設上,《三國風云》的內政包括資源建設、建筑建造、科技研發等等。游戲中離不開資源,而資源的累積是以小時為單位來計算的,所以要想在“三國”之中占一席之地那還需要一個漫長的過程。不過《三國風云》的另一特點就是“永久”在線,即使玩家在下線狀態也可以繼續建筑和生產。
資源建設:根據玩家對不同資源的需求程度,可以選擇想要升級的資源,旁邊的提示頁面會顯示當前資源升級所需的條件,滿足升級條件就可以升級。
建筑建造:在城郭頁面,玩家可以選擇在空地上建造建筑或是給已有的建筑升級,當資源滿足條件時就可以執行建造或升級任務。
科技研發:在學館等建筑中可以對兵種或某項技術進行研究,研究完成以后,才可以獲得該技術的加成。
【游戲總評】
網頁類游戲由于平臺所限所以很難在畫面和音效上有所突破,那么可以吸引玩家的就只有游戲的品質和豐富的可玩性了,可是對于一款內測不到幾個小時就因為“某些原因”不得不暫時關閉服務器的游戲,筆者很難不對它的“品質”提出質疑。
- 作者:小張 2008-9-27 15:00:00
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