成吉思汗: 《成吉思汗》網游 職業曝光 劍俠的逍遙點評
  • 6樓 Re: 成吉思汗: 《成吉思汗》網游 職業曝光 劍俠的逍遙
  • 成吉思汗的人來看看千萬別反錯
    國產網游已經走過了十年,整個產業卻遠遠不能讓玩家滿意,不能夠像日本和美國同行那樣層出不窮推出讓玩家喜聞樂見的好游戲,抄襲、劣質、山寨網游橫行,咱從中國人自身十大劣根性一針見血的談談國產網絡游戲研發九大病根:

    一、夜郎自大,文人相輕

    國產游戲的開發人員最大毛病:夜郎自大、自視甚高、文人相輕,繼承了自古讀書人的毛病,越有學問的人,越有偏見,越排斥別人,越不合群,個個覺得自己最牛叉,個個堪比宮本茂,說起別人都是垃圾、笨蛋、壞蛋、**,跟自己關系鐵的哥們才算有點水平,動不動就說要向暴雪學習云云,做精品,花N年做精品,其實是為自己水平菜磨洋工找堂而皇之的借口。

    二、武大郎開店,侏儒當小二

    游戲公司的老板常常發現一個怪現象,高薪請來的精英們在招聘人才之時,從來只招比自己水平差的員工,要么沒幾年經驗的畢業生,要么更方面水平和資歷不如自己,美名其曰:培養儲備人才。以此類推,團隊的素質受限于主管的素質,請武大郎開店,武大郎請一群侏儒當小二,沒辦法,招比自己強的人,自己的位子難保,誰會干拆自己臺的事情啊。

    三、指點江山易,真才實干難

    游戲公司第三大怪現象,“干的不如看的,看的不如說的”,有人說,中國人的諸葛亮情節非常嚴重,個個都想當諸葛亮,出出主意動嘴皮子的功夫上乘,讓他上陣沖鋒真槍實彈就尿褲襠。公司里能說會道的人往往容易高升,嘴笨舌拙踏實肯干的人一般都被高談闊論的精英們踩成了骨灰。精英們指點江山起來滔滔不絕,讓他們實干起來,他也只會招聘別人幫他干,如果不讓他們干,他們就在一邊攪舌頭敲邊鼓,直到整死實干者讓他們上臺瞎干為止。國產網**業屢屢上演劣幣驅逐良幣的丑劇,能干的沒等熬出頭基本早被干掉了,剩下能說會道的爬上去群魔亂舞。

    四、盲目更風,山寨泛濫

    中國人喜歡走捷徑,走捷徑最快的就是抄襲、山寨,騰訊的成功,讓中國的山寨文化成為主流文化,美國一個youtube成功,中國冒出幾百家視頻網站,開心網成功,又冒出無數個開心01、開心02……開心100。出一個成功游戲,很快便冒出一百個山寨版,直到做臭做爛,讓玩家一看到就想吐為止。山寨文化讓整個游戲行業浮躁起來,原來成功這么容易啊?秘訣就是一個字:“抄!”。精英們從小學抄到大學,別的不會,以為自己最會抄,其實做游戲才發現,這些精英們抄都抄不好,照貓畫虎,畫虎類犬。看看現在國產游戲市場幾百款游戲,其實僅僅是傳奇和夢幻這兩款游戲的山寨和變種,可悲吧?

    五、粗制濫造,制造垃圾

    如果說認認真真的山寨到有品位也就罷了,可惜咱們國產精英們所謂的游戲開發大多是在制造垃圾。前段時間,暴雪有一句最牛語錄頗為流行:“暴雪的游戲不返工五次不上市!”國產網游有幾個返工超過一次以上的?除了網易天下貳回爐一次,還有哪個國產網游這么牛氣過?國產開發人員太缺乏精益求精意識,但求速度,不求質量,原畫、策劃案、程序等每一個環節都粗制濫造做一遍完事,失敗了就散伙,誰讓返工跟誰急。所以看看國產網游,畫面乍一看花里胡哨挺漂亮,實際上缺乏內涵,游戲系統乍一看龐大多元,實際上不過是山寨貨色,更別說細節,中國游戲根本沒有細節,所***永遠出不了世界級的游戲大作。

    六、聊天上網,如此工作

    傳說一個普通網游開發人員上班的一天:早上,瀏覽一遍網絡新聞,QQ群里八卦業內小道消息,午餐吹吹牛,下午玩玩游戲,然后參加一個會議侃侃大山,下班前1-2個小時開始工作,一般拖到下班后還要忙碌一會兒,顯得自己敬業啊。一天下來,有效工作時間僅僅2-4小時,這樣的效率能做出什么好游戲來?唯有山寨和抄襲!暴雪在2003年員工只有160人時,能夠同時開發《魔獸世界》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》《暗黑破壞神3》數款世界級精品大作,中國有哪家游戲公司有這樣的開發效率?任天堂有2700個員工,年產值82億美元,中國游戲行業有不止27000個員工吧,年產值只有20億美元,不足人家的四十分之一,但中國游戲行業的平均年薪卻在趕日超美,知道啥叫廉恥不?

    七、專業制霸,割地稱王

    中國人喜歡劃分專業和外行,特愛專業制霸,非本專業人士都是外行,比如自己學了鋼鐵專業,就認為不懂鋼鐵專業都是外行,根本不配發表建議,更不配管自己,殊不知美國鋼鐵大王卡內基就是一個地道鋼鐵外行。游戲行業專業制霸、割地稱王蔚然成風,美術、策劃、程序三個部門流行各管各,井水不犯河水,程序不能過問策劃設計,策劃不能過問美術設計,美術不能影響程序設計,三大部門畫地為牢,三個專業占山為王。假如一部電影也這樣拍:編劇由著自己的喜好寫,演員由著自己的興趣演,攝影由著自己的眼光拍,導演是個睜一只眼閉一只眼的和事佬,拍出的電影能看么?可是,專業制霸的謬論卻橫行于國產網游界,你說滑稽不?

    八、無限**,一盤散沙

    俗話說聚沙成塔,但中國***多是一盤散沙,不到國破家亡根本團結不起來,中國人的種種劣根性,導致最終的結果是一個中國人一條龍,十個中國人一條蟲,嚴重缺乏團隊精神。獨生子時代更加劇了中國人的這種劣根性。一個團隊牛人越多矛盾越多,四分五裂是家常便飯,鐵打的團隊流水的人,一個團隊能夠無限**下去。眾多小公司小工作室,大多常年招人常年**,就像細胞**一樣永無休止,成大事的可能性有如天方夜譚。中國有幾百家游戲公司,四五百家不止了吧,十年下來出了幾家世界級的游戲公司!

    九、內斗不止,外亂不休

    中國人內斗水平高超,例如業內人士都知道騰訊游戲部門派系林立,內斗嚴重,眾多國產游戲公司的內斗程度也是半斤八兩,豬笑烏鴉黑。好在騰訊家大業大,再怎么內斗折騰也能做大,最多發展慢一點,人家是有錢大爺不著急,但中小網游公司如果陷入內斗,非死即傷,工作室內斗更是必死無疑。國產網游企業除了內斗最拿手,外斗也不含糊,君不見這幾年斗得一地雞毛,完美和久游,金山和捷安特。唉,有這閑功夫,干點正事行不行?

    九大病根之盤點:

    總之,網**業的人是一群拿著趕英超美的高薪,上班不好好干活,閑聊瞎逛,自以為是,浮躁急躁,擅長內斗,看不起同行,抄襲和山寨一款又一款垃圾游戲,毒害廣大青少年,這跟兌了三聚氰胺的三鹿奶粉性質沒什么區別,悲。
  • 作者:西 2008-10-17 18:39:00
  • 3樓 Re: 成吉思汗: 《成吉思汗》網游 職業曝光 劍俠的逍遙
  • 從10.20起微軟黑屏我們。。。
    看來有得事做了,內測號還沒有拿到,微軟就開始動手了。。。看來完了。。。GM002快給我內測號,讓我電腦還沒有黑屏前讓我看看也好啊。。。希望大家快弄出來解決黑屏的辦法。。。我不要黑屏,我不要內測號。。
  • 作者:平頭張 2008-10-17 16:19:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁分頁 1/1 [1]

點評
字數0
姓名
  • ·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規 ·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任 ·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容 ·本站有權在網站內轉載或引用您的評論 ·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款