猛將傳OL: 《猛將傳OL》網游之三國3大奇女子(圖)點評
  • 5樓 Re: 猛將傳OL: 《猛將傳OL》網游之三國3大奇女子(圖)
  • 照我這么改,游戲肯定火 
    連招設定希望可以參照《刀劍online》。把普通攻擊也作為一個技能,然后把技能拖到一套連招表里,一個快捷鍵使用一套連招。《刀劍online》是拖技能圖標,咱可以拖固定的快捷鍵,例如 普通攻擊→普通攻擊→U→I→I→O→O→P→P
    浮空判定&連擊判定。游戲里的浮空時間超級短,而且最致命的是浮空后只能打兩下,判定很亂,不爽。可以把浮空技能設定一個連擊數值,并增加浮空時間。
    玩了幾天,感覺劍客的普通攻擊很難【取消】接技能(劍客的普通連擊只有3下,不好控制)。建議增加一個 【取消】技能。也就是說,看屏幕上人物揮刀兩次了,用這個技能人物會立刻停止攻擊,方便連技能。
    增加功勛獲取方式。增加一個擂臺,可以賭功勛,臺下人可以觀戰/參賭
    增加官階裝備屬性,和制造裝備區別開。看的出,官方是按照這個思路設定的,官階裝備+致命+血+韌性,這3個也是pvp最重要的屬性。不過目前的裝備是把這3個屬性拆開布置到 武器和衣服 上了,不合適,應該單件追加這3個屬性。總之,官階裝備 血+致命+韌性;普通裝備 力+敏+智+HP/MP恢復。
    砍怪只有聲效,沒有特效。滋啦滋啦的聲卻一點血也不冒。(我不***了)
    怎么三個職業裝備 防御一樣啊!最可怕的是力敏智的延伸屬性也一樣!策劃不會連war3都沒玩過吧。我們是在玩3個職業,不是玩3個模型!
    設置/出售 自動拾取器,并按 物品種類、品質、名稱 設置拿不拿。
  • 作者:ˊU。ы〣 2008-10-20 20:19:00
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