- 7樓
Re: 圈圈大冒險: 《圈圈大冒險》 黃鉆王老五的幸福生活
- 史上最“囧”游戲---圈圈大冒險
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- 作者:43434 2009-1-9 10:00:00
- 4樓
Re: 圈圈大冒險: 《圈圈大冒險》 黃鉆王老五的幸福生活
- 玩大冒險必看攻略
我玩大冒險也有一段時日了,現在來寫篇帖子來給新手一些建議
剛進大冒險,可能都會覺得有很多難處.一是賺錢難,二是打裝備難.但是沒辦法,剛玩大冒險時是得經歷這階段的,實在熬不過,就買幾張大冒險點卡,然后買點雙倍藥賣給高級玩家把,這樣你一下就錢了,不怕混不下去了.之后,你就能開始練級了.練級方面我有些建議可以給新手,練級最好組隊一起練,滿人是5人,因為只有這樣經驗才會高,才會練得最快,還有迷宮怪的經驗是野外怪經驗的4倍,但是迷宮怪是十分難對付的,所以不可小視.當然如果組了高級的人,你就不要怕,放心的去打把,很爽的.
接下來說說做任務,大冒險也是一個已任務為主的游戲,不管是哪,每個地方都有任務可接,任務可做,而且做任務賺錢,也是個好辦法哦.當然既然是任務,就會有些麻煩,這是無法避免的,不過這還好,最麻煩的任務就摸過于賺職和城市居住證的任務了,這幾個任務是最麻煩的,我所指的35-40級所接的試煉和轉職任務.因為這2個任務要到處跑,到處殺怪,到處打BOSS.........還有像轉詩人,到最后因為一個題目答錯,要重新做任務,想起來都怕了把.呵呵,另外就是做城市居住證的任務,這也是個麻煩,讓人頭痛的任務,因為需要你到處跑,到處跟NPC說話,還要搜集材料....郁悶啊,所以建議找高手帶你做這些任務,免得悶死你,可能會要出點錢,但也是難免的,用到正當之處可行.
最后來告訴新手一些東西把,游戲里只有在迷宮才能打出首飾,在BOSS那才打到裝備(雖然幾率很低),只有野外的BB才能抓.OK 今天就說這么多了.
- 作者:xertu 2008-11-17 19:00:00
- 3樓
Re: 圈圈大冒險: 《圈圈大冒險》 黃鉆王老五的幸福生活
- 大冒險職業介紹之--加點篇
有很多的朋友對10轉職之后的加點存在疑惑,這里個人寫出一點小小的看法。
戰士:戰士擁有的是最強大的裝備,但是戰士攻擊并不高,而速度也不可能比浪客快。所以對于戰士來說,最好的出路就是做一個完美的肉盾,在冒險的時候為同伴提供最安全的保證。
戰士加點方式:4點體力1點力量。
3點體力2點力量。
5點體力。
4體1力的戰士一般是除了肉盾,還能適合與單人PK,依靠高血量磨死人。
3體2力的戰士能在群體PK中起到良好的壓制作用。
5體戰,標準的肉盾形,成為在副本中絕對不可缺的職業。
術士:這是一個攻擊力最爆的職業,在一定的條件下,他擁有的是絕對的火力。缺點是速度慢,裝備防御不高。
術士加點方式:3點體力2點智力。
5點智力。
術士由于擁有強大的法術技能,但是沒有良好的防護裝備,所以只有用高體力來彌補防護的不夠,保證自己出技能的機會,而智力直接影響到了攻擊力。這樣PK和副本均有利。
全智力的術士一般只能在副本中提供強大的火力,而且必須是在同伴強有力的輔助支持下,PK中一般是被對方秒殺的對象。
浪客:速度最快的職業,相對而言,單體攻擊也有相當不錯的效果。
浪客加點方式:3敏2體
5敏。
敏捷決定了出手的速度,要發揮自己的特點,那么就必須要強化敏捷屬性,做到在副本中對單體怪做到最大的輸出,PK中有效的壓制對方的治療等職業。
5敏的極限做法,一般來說是已命換命的做法,絕對大單人殺傷,最薄弱的防御。最快的速度,一命換一命,殺手風范。
學者:這是一個輔助職業,治療。也能說是一個隊伍中的靈魂人物。他基本沒有攻擊力,但是他卻能保證隊伍中其他的職業攻擊的完整。
- 作者:12 2008-11-17 18:17:00
- 2樓
Re: 圈圈大冒險: 《圈圈大冒險》 黃鉆王老五的幸福生活
- 獵人心得(新手必看)
我是非常喜歡遠程,無論什么游戲首選都是標啦/弓啦,所以既然知道《圈圈大冒險》浪客非常非常強,但仍然義無反顧的選擇了弓浪-獵人之路。講點兒心得:
一、被動技能: 肯定要加滿。
二、一轉技能:
1. 輔助技能豹之迅捷--給自己加速,打老王時有用。平時和pk幾乎用不 上。
2. 輔助技能抑制--封敵人魔法與技能, 對老王無效。 打有威脅的怪(如 通天群攻的公公),不錯。pk時因為時間比較短,大約4秒,所以效果也不太大。
3. 輔助技能強化閃避:1級提高自己100閃避,持續12秒。個人感覺用處不大。
4. 主動技能能量射擊(1點蓄力):普通傷害+每秒延時傷害。優點:弓主動技能中唯一快速技能。缺點:威力小。延時傷害耗時太長,練級和pk時不可能有這個時間。 所以建議學1~2點就夠了,而且這樣耗藍也少。
5. 主動技能精準射擊(1點蓄力):普通傷害+額外傷害。優點:威力大,缺點:速度超級慢,耗藍多(一局中一般只能用3次)。建議學滿。
6. 主動技能連珠箭(1點蓄力):殺3個近鄰的怪。普通傷害*50%。技能每增加一級增加5%傷害。優點,群攻;缺點:必須打近鄰怪,耗藍大,速度慢。建議學1點。
三、二轉技能:
1. 主動技能:掃射(2點蓄力):殺全部怪,普通傷害+延時傷害。獵人招牌技能。怪越多越爽。優點:群攻,缺點: 耗藍巨大,(一局只能用兩次)。速度慢。學一點足以。
四、其他獵人技能:
1. 誘捕(45級學)1點力:纏繞一片區域敵人。75%成功率
2. 麻醉(45級學)1點力:睡眠敵人,降物防60%,魔防20%,持續5秒。 個人認 為這招是pk的好招數
3. 威嚇:減少仇恨值。 垃圾技能。
4. 生物學:治療寵物,1級加400血。 我沒學,1是獵人沒有多余的藍,2是浪費1次攻擊機會;
5. 生命鏈接:從寵物身上吸血。1級吸350血。不僅可以吸自己寵物,還可以吸隊友寵物。但不能吸敵人的。建議學一級。保證自己安全的同時還可以實現特殊戰術。如:⑴弄死輔助bb給大家群加;⑵弄死控制bb降敵人防等#大笑。
五、加點:
剛開玩就被很多老資格玩家告知浪客要加全敏捷。我一直照做不誤。 但是轉了獵人才發現我錯得厲害。 加敏捷的好處是速度快,暴擊高,閃避高。但這是剌客的優點。并不適合獵人。 因為浪客的武器和技能都決定了,獵人的速度快不了。做個對比,獵人施放精準射擊的時候,從開始吟唱到放出技能,戰士能連砍獵人三次。所以追求速度無效; 而暴擊因為每升一級就降一點。唯一有點用的就是閃避了。但是在pk時用處也不大。因為即使我用輔助bb 給我加了200%的閃避使得我高達700+的閃避,同級戰士也能4次命中我3 次,直接秒殺我。 當然了,我也有過同級戰士砍我四次不中的情況。
綜上,加敏捷對獵人的用處不大。而不加力導致威力過小的缺點卻被放大了。因為獵人本是群攻,但是不出暴擊的情況下攻擊力實在小得可憐。一次掃射結果只能殺怪一絲血。傷敵不痛反而被怪群歐。 所以遠不如加力,保證每次都是高攻合算。 而且,敏銳bb有一個技能,按百分比給主人加遠程攻擊。如果獵人攻擊低了,這個技能就沒有意義了。所以同樣和我喜歡獵人的朋友們注意了。可不能全敏捷一直加加加。到轉了獵人再后悔。建議4力1敏。
六、裝備
由上可知,獵人有很多不足,血少,速度慢,耗藍多(往往一局中用幾次技能就沒藍了)。所以想玩獵人的一定要想清楚。如果真的想玩獵人,除了弄一把好武器之外,31級勛章換的吸藍面具10%吸藍(士官的面具)就是必不可少的裝備了。有了它,獵人就不怕沒藍了。
- 作者:1412 2008-11-17 17:20:00
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