天地OL網游: 古代人也過圣誕?《天地OL》雪球換禮盒點評
  • 6樓 Re: 天地OL網游: 古代人也過圣誕?《天地OL》雪球換禮盒
  • 改歸改,現在把職業改得如此平庸!PK你覺得還能打死人嗎?你找個同段裝備的人到野外吃藥P一下看!要不要P到明年?就算是把背改了~也不應該讓PK變成一種折磨吧?PK還存在什么意義?
  • 作者:223931976 2008-12-26 2:19:00
  • 5樓 Re: 天地OL網游: 古代人也過圣誕?《天地OL》雪球換禮盒
  • 我覺得背攻一定要改,要不PK不存在任何意義,誰先技能誰就先死,好裝備的人也搞不過背攻,就不存在追求什么好裝備了!!!G/M現在是變態了,精練精不上,材料材料掛不到,中立死一次幾萬的經驗,請問G/M,做一次懸賞才多少經驗,夠死幾回,那任務都不要做了!!!
  • 作者:,nkl 2008-12-25 23:03:00
  • 3樓 Re: 天地OL網游: 古代人也過圣誕?《天地OL》雪球換禮盒
  • 天地變種俠客-刺客

    說俊少是.我絕對認同,
    大家只需要承認,現在PK就是肉搏,刺客已經成為了戰場上的炮灰,不能短時間內解決敵人刺客還有什么存在的價值~正打不破防~被打見閻王!刺客為什么拿弓,就是為了克近身拿刀的戰士。正面對打刺客能贏得了誰,最脆弱的祭司恐怕都磨個半天還未必能磨死(當然我說的是指大家階級差不多的玩家)。
    我不知道官方有沒測試過,如果拿2個差不多防和攻的人物對打,最終結果會怎樣?相信大家都知道這個結果吧?
    一物降一物著是自古的道理!刺客與俠客優和劣的地位是沒有辦法改變的!選擇俠客就應該明白自己的價值~在優與劣面前,處劣的玩家應該楊長避短,而不是把處優者往下拉,這樣會公平嗎!滿足了俠客能夠順利靠近刺客,開發了傷害減免~卻修改刺客對俠客遠程攻時的致命一擊(背攻),那么現在輪到刺客不滿~一個隱盾技能就能解決俠客讓人靠近的缺陷了嗎?太天真了吧?莫非你們非要把刺客改成不是炮灰就是逃命的職業嗎?這樣的平衡問題要解決的何時?
    以上是我作為刺客的個人言論,我也不知道說得確不確切~但我感覺就是這樣!有體會的朋友歡迎你們來露2句!
    至于刺客對巫師,相信刺客的朋友都是9死一生吧!看到巫師就如看到狼,跑慢點就成頭羊!著也是職業相克的原因,事實是要承認的!
    官方這一改,真的太糟糕了!不光是職業問題上,連游戲內容也一塌糊涂。把地宮改得如此變態,是叫人進去練級還是降級都不清楚了!想抑制大家練級,推出什么輪盤經驗藥?著好比征途的開箱子。。實在太絕啦~錢啊。。。
  • 作者:刁蠻♂波波 2008-12-25 21:04:00
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