妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云點評
  • 6樓 Re: 妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云
  • 猶如本人的,倉庫放的垃圾比較多。第一欄都滿了,我做了任務買了非綁定12個初級完美精石。準備明天做裝備的!我想放在倉庫去,正好第一欄滿的有2個已經綁定初級完美精石。放進去之后我看了一下,結果非綁定12個初級完美精石和2個已經綁定級完美精石出現了從疊,變了14個已經綁定的初級完美精石。。。。我哭死,我的錢,

    后來我又去買了一個非綁定初級完美精石。想用14個已經綁定的初級完美精石和一個非綁定初級完美精石。從疊變成非綁定初級完美精石。結果從疊不了(失敗)!~~~希望管理員給我的12個非綁定的初級完美精石。一個公道!!謝謝
    我覺得就算需要從疊在一起,我也建議,需要一個確認鍵吧,是否未從疊為14個已經綁定的初級完美精石.之前我們按確認
  • 作者:可兒 2009-4-10 19:34:00
  • 5樓 Re: 妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云
  • 寄售系統開放以來,一直沒得到玩家的垂青,原因是玩家少,東西少,查詢不方便。守衛夢之都任務需要的精致物品一般玩家又容易弄到,很多人就要世界里喊,但應者聊聊。建議系統不時提醒玩家,將打到的精致物品放到寄售里,與人方便,與己有利。
    另外就是重要NPC與擺攤區交叉的問題,已經有人提了,個人覺得很嚴重,現在人還少,要是內測公測時不解決的話,服務器會卡的受不了。還有學校校長那個地方,也是一樣,可以多設兩個入口。
    回家族為什么不設計成象回家一樣點一下就回去呢,都找家族官員,好麻煩。
  • 作者:也許 2009-4-10 19:33:00
  • 4樓 Re: 妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云
  • 第一個問題,動作慢,什么都慢,那正常的,哪個2D游戲基本上都這樣,走路不可能快到哪去。至于其他的,本來就是休閑類,既然定為休閑,就是空的時候再玩,不空就可以掛,我是個上班族,在公司也都可以玩,因為這個只要我在忙的時候,直接可以掛那里而且不影響工作,這個就是方便的地方。
    至于第二個問題,那問你一下,干嘛要走回去?旁邊有個河馬拖車,那叫驛站,直接可以帶你回去的啊……多研究一下,我一開始也不會,也不知道有驛站這個東西,更不知道有福利元寶這個東西。可玩多了上手了,就習慣了,不要一開始就給游戲下定論哦……
  • 作者:7 2009-4-10 19:17:00
  • 3樓 Re: 妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云
  • 我第一次玩網游,覺得“妖怪”很不錯。可是還是有些地方我覺得應該改改。

    1、包包的動作速度太慢。走路慢、收集資源慢、采集資源慢、建造資源也慢。雖說,這款游戲定義在休閑類,可是角色的動作太慢的話,玩家有時也會覺得一項工作耗時太久而感到無聊。

    2、關于包包戰死后的返回點。有一次我死在南瓜村背刀獸那里,復活后,卻出現在夢之都,我的天啊,走路速度本來就慢,還被送到離任務十萬八千里之外。又得慢慢走回南瓜村。(PS:關于這一點,不知是我自己沒有找到迅速返回死之前所在地的功能,還是游戲本身沒有這個功能)如果沒有這個功能,請商家考慮考慮我的建議。
  • 作者:ray 2009-4-10 17:48:00
  • 2樓 Re: 妖怪A夢: 顛覆傳統交易系統 《妖怪A夢》現股市風云
  • 技能鑰匙這個東西啊,能不能打到相同的等級相同的內容的技能鑰匙合并在一個框里呢?累計,不然老打到相同的,一個就占一個格子,本來格子就不夠用……而且鑰匙又多的可怕……浪費格子啊……比如[爪套制作4階鑰匙]相同的可以放一個格子里嘛……我這個鑰匙都多到可怕了……都多到沒地方放了……累計上限相同鑰匙可以疊加放20把不是蠻好么……
  • 作者:trr 2009-4-10 17:18:00
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