- 7樓 Re: 問鼎網游: 勁爆活動炫彩過五一 《問鼎》要你樂不停
- 前期和后期很不一樣 這也許是問鼎的特點
政治可以全加政治的 但效果可能要到8 90級才能看出來
100級之后相當明顯
上了破兵和方圓陣之后 boss和仙基本打不動政治
- 作者:cloudy 2009-4-30 23:17:00
- 6樓 Re: 問鼎網游: 勁爆活動炫彩過五一 《問鼎》要你樂不停
- 四圍系統分別是:武力 謀略 兵法 政治 功能分別是加血、加法、加速度、加防御;
現在系統里面沒有一個職業不加武力,沒血就得掛,就算是政治系的職業,光加政治加防御,也扛不住各種相同等級仙人、boss的摧殘。
加兵法加速度也是,沒速度出手慢,挨打的份。
謀略就不用說了,各種技能都要耗費大量的技力;
論壇一些四圍加點的建議也只能是:武力1-3、謀略1-2,兵法1-2,政治0;
好像政治是個廢物屬性似的。也許游戲里練政治系的有全加政治的?沒看到過。
對現在四圍系統的看法就是:除了政治屬性,所有職業都得在武力、謀略、兵法上面分配屬性點。這樣,1-2點平均下來,玩家對在四圍系統上的區別就不明顯了。從而會導致游戲人物的同質化。不知對游戲的發展有利有弊。
玩過大話2的時候,對其中的屬性設計比較滿意。也許開發組可以參考一下那個,并推陳出新。
- 作者:大摩機手 2009-4-30 23:03:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁 | 分頁 1/1 [1] |
-
·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規
·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任
·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容
·本站有權在網站內轉載或引用您的評論
·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款