精武世界: 網絡游戲《精武世界》 連勝打法一將功成點評
  • 5樓 Re: 精武世界: 網絡游戲《精武世界》 連勝打法一將功成
  • 武德!

    建議:若想精武需修德,去推崇武德!
    1 武術不是象玩家想像的那樣游戲化!
    2 武術不會象設計人員設計的那么僵硬!
    3 任何門派招術都有其長短之處,本著流派宗旨不會任憑玩家想像修改!當然,關鍵在于流派相克!
    4 電子競技的武術,玩家當更加慎重的根據自己的性格和爆發力來選擇流派!
    5 欲武先修德!輸,就是輸了,不要去找借口,應該去花更多時間去發揮自己的個人優勢避免下一次!
  • 作者:苯苯 2009-5-25 14:48:00
  • 2樓 Re: 精武世界: 網絡游戲《精武世界》 連勝打法一將功成
  • 官方的一些計劃,使得大多玩家反感
    玩家, 官方, 大多
    官方封測游戲,大家心里都明白,其目的是讓第次封測,使處于發展階段的聯眾游戲,突飛猛進,你們這種方法在理論上,是使得很多喜愛精武的玩家天天期待,可是你在在現實玩家心里上,封測的越久,玩家對游戲的好奇心就越來越少,對游戲既期待有有一些陌生感,使得玩家天天等,等多了覺得游戲一朝封測,一封就很長時間,還沒具體時間,讓玩家在心理上不斷添加創傷,比如開始玩別的游戲,在別的游戲中探討了興趣,開始練這個游戲,這樣使一上線就玩精武的玩家,就產生了心理矛盾,是玩著還是哪呢,這樣很明顯使得其他游戲對精武有紛爭時間的必要,其實大家都很喜歡精武,你們管方就要尊重玩家,游戲測試完就要第一時間開放服務器,就不要和玩家捉迷藏。希望你們盡快開放!
  • 作者:星星火 2009-5-25 14:33:00
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