滅神WEB: 得美女得道具 《滅神WEB》一次充值雙享受點評
  • 4樓 Re: 滅神WEB: 得美女得道具 《滅神WEB》一次充值雙享受
  • 封還是不封? 如何維護玩家利益
    小號對于網頁游戲就如同外掛在網絡游戲中的危害一樣,堅決不能聽之任之,加大對游戲內小號的監管力度和封殺力度一定會取得不錯的成績。例如日前內測的英雄之城,才開測2天就開始對游戲內的小號進行嚴厲打擊,封殺了數千小號,雖然服務器人數有所下降,但是獲得了大量玩家的支持,只要堅持下去,小號一定會在游戲內消失!£1Î÷6Ö¾Ò‡bbs.mieshenweb.netá$OÏM^›³n
    無論技術如何,只要堅持封殺小號,給予玩家一個良好、公平、公正的游戲環境,相信定會博取大家的好感,使游戲更加熱鬧和精彩,富有生氣!
  • 作者:bng 2009-6-8 15:02:00
  • 2樓 Re: 滅神WEB: 得美女得道具 《滅神WEB》一次充值雙享受
  • 鳥槍必然要換炮——游戲操作方式的進化

    提起體感游戲,如今大家首先想到的一定是風靡全球的Wii了。任天堂這個永遠能夠給人們帶來驚喜的游戲廠商,再一次改變了我們對于游戲應該如何玩的定義。然而,你又是否知道,如今正在Wii上流行的體感操作方式,其實早在任天堂第一款劃時代游戲主機FC(紅白機)上就已經出現呢?  隨著游戲的發展和各種各樣休閑游戲的推出,曾經涇渭分明的電腦游戲和電視游戲如今開始“互搶飯碗”,之間的界限已經不再明顯。風靡全球的體感游戲如今不再只屬于Wii游戲機,電腦用戶一樣可以輕松體驗其中的樂趣。那么這一路走來,游戲的操作方式是怎樣進化的呢?

      開荒年代,光槍的快樂
      1. 懵懂的光槍時代(Nintendo Zapper)

      任天堂紅白機的手柄,本身就是游戲業界最成功的一個產品。在雅利達游戲機時代,TV GAME主機的操作方式與街機相同,都是采用了搖桿操作。而任天堂紅白機十字鍵的出現,完全改變了家用主機的操作模式。
      不過,即便如此,在某些類型的游戲上,手柄似乎也無法滿足玩家的要求——例如射擊游戲。于是,更加逼真的操作方式出現了。

      紅白機上的體感游戲,我們最熟悉的當然就是光槍了。相信光槍游戲時代,很多朋友都曾經在紅白機上使用光槍體驗過。
      光槍游戲的方式,即便在當時許多城市的大型游戲廳中都不多見。而通過紅白機,則可以讓我們在家里就體驗到這種全新的游戲感受。而對于男孩子們來說,這樣的誘惑顯然遠遠大于玩具槍,畢竟玩具槍是不會產生互動的,而光槍游戲則可以直接看到自己射中目標后游戲做出的反應。因此,即便最初的光槍游戲現在看來相當的無聊、即便光槍扳機的手感相當生硬,卻也讓我們樂此不疲。

      2. 未來版的光槍(Konami Laserscope)
    
      任天堂的光槍可以說是第一個流行起來的游戲外設,這款產品推出之后獲得極大的成功,因此在這個基礎上,任天堂FC以及之后一脈相承的SFC就出現了更多進化版的光槍,外型更是多種多樣。既有沖鋒槍的造型,也有類似火箭筒發射器外型的Super Scope。而其中最有特色的,就是Konami的Lasescope了。
    其實也一種光槍的進化版,但是他的外形卻更加獨特。Laserscope實際上由三個部分組成,分別是頭戴式耳機、麥克風以及一個目視鏡。這個目視鏡的作用其實與光槍一樣,只不過它不再需要你用手握著,而是移到了你的額頭上。這個外設的操作方式與如今許多新型戰斗機中采用的頭盔瞄準具有點相似。只要轉動頭部,就可以通過眼前的瞄準鏡來搜尋鎖定目標,真正實現了看哪打哪。在飛行游戲中,類似的操作方式更是可以引人入勝。
      由此可見,游戲領域的外設產品其實一直都是緊隨著科技的發展。某些在現實領域也許還不成熟的產品,卻可以通過游戲首先感受。
  • 作者:愛國者 2009-6-8 14:47:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁分頁 1/1 [1]

點評
字數0
姓名
  • ·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規 ·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任 ·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容 ·本站有權在網站內轉載或引用您的評論 ·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款