華山論劍: 打造最經典武俠世界 《華山論劍》輕松升級點評
  • 5樓 Re: 華山論劍: 打造最經典武俠世界 《華山論劍》輕松升級
  • 還用問當然是峨眉啊,華山上唯一沒法做到的就是加血,所以說一點你掉血了,在華山外邊 沒法加。然而峨眉 就可以做到這一點。哪怕是在群P的情況下完全可以用月落西山,然后清心很快血就回滿。后來天龍八部做了一點修改,原來在華山上神醫不能加怒,現在可以了,所以武當一旦死后回去治療,然后一個游刃有余技能立刻全部恢復。然后再加一次怒就好了,所以武當也占優勢不過沒有峨眉優勢大。就其他門派而言都是平平了。我是明教,往往100多級的帶隊伍出去不到一會全隊就讓殺回來了,倒霉了一片峨眉站在門口,我們出去一堆,人家就是月落西山,昭君出塞然后漫天的九陰神爪,我們都倒了,完全不起作用。這就是以上評價。(逍遙可以排到第3了)
  • 作者:yocos 2009-8-19 21:03:00
  • 3樓 Re: 華山論劍: 打造最經典武俠世界 《華山論劍》輕松升級
  • 逍遙命中高,峨眉會心高(暴擊高),武當韌性高(防御),少林血多,丐幫閃避,其他的邪派和這個差不多。要看你愛好。墨家為外功職業,高命中、高閃避、高韌性、高速度,但是低攻擊。作為主力攻擊或者主力防御(盾)都可以。
    道家為內功職業,高攻擊、高會心,但是低體力、低速度。適合作為主力攻擊,是喜歡輸出型玩家的首選。
    兵家為外功職業,高體力、但是低韌性、低閃避。適合作為主力防御(盾),是喜歡防御型血盾的玩家首選。
    墨家加峨眉或移花
    兵家可以加武當做血盾
    道家可以加逍遙或五毒
    也可以隨你便
    1)金:少林,錦衣衛;

    2)木:逍遙,五毒教

    3)水:峨嵋,移花宮

    4)火:丐幫,明教

    5)土:武當,惡人谷
    2、元素傷害

    1)、雷傷害:對應金屬性門派

    2)、玄傷害:對應土屬性門派

    3)、風傷害:對應木屬性門派

    4)、冰傷害:對應水屬性門派

    5)、火傷害:對應火屬性門派

    3、門派對應的元素技能
    1)基礎技能:

    1)某項元素屬性抗性提高(絕對值)

    2)攻擊技能

    1)攻擊技能增加元素傷害

    3)門派屬性對應的技能

    1)金屬性門派:攻擊技能-帶雷傷害,帶風抗

    2)土屬性門派:攻擊技能-帶玄傷害,帶冰抗

    3)木屬性門派:攻擊技能-帶風傷害,帶玄抗

    4)水屬性門派:攻擊技能-帶冰傷害,帶火抗

    5)火屬性門派:攻擊技能-帶火傷害,帶雷抗
    )部分門派對性別有限制

    少林、錦衣衛 女性不能加入

    移花宮、峨眉 男性不能加入
    一、五行設定


    五行屬性


    1、分為:金、木、水、火、土


    2、五行相克:金克木克土克水克火克金

      3、門派和怪物會賦予五行屬性

      該門派的玩家賦予本門派相同的五行屬性


    敵對雙方五行相克,被克方受到的傷害放大110%
  • 作者:鞍山高飛 2009-8-19 19:34:00
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