中國故事: 勝秦師異人被虜 《中國故事》的精彩演義點評
  • 6樓 Re: 中國故事: 勝秦師異人被虜 《中國故事》的精彩演義
  • 火技 殺人太少了點好像~~
    魯芝(蒙古騎射,9213)開始攻擊bandit_5(匈奴騎兵,1842).

    魯芝使用了技能火攻. 魯芝技能使用成功, 魯芝點燃了敵方營帳,殺死數支敵方部隊士兵,總數285.

    魯芝 部隊攻擊敵人,殺死敵人數量為806.

    將姓名 : 魯芝 | 在城市: bandit city | 戰斗中! | 統御 20 智力 30 武力 30 未分配屬性點: 0
    武將頭銜 級別 狀態 血量 技能 技能級別 技能熟練點
    元帥 20  正常 95 火攻 5 549
    部隊類型 士兵數量 榮譽點 堅守 行動消耗 訓練速度 傷兵 訓練士兵數
    蒙古騎射 9213/10000 5318(精銳) 否 708 0:03:39 0 15( 0:54:45 ) 

    這是武將數據..  火攻.. 貌似有點雞肋阿~~

    順便問一下
    1. 同一個部隊在一個回合中 (騎兵類) 連續中了 絆馬索 陷阱 罵陣 那么效果是否能疊加呢?
    2.  同一個部隊在一個回合中 (騎兵類) 連續中了 絆馬索 陷阱 罵陣 然后他又中了 反間計 那他的攻擊 是按照原先的數據算呢 還是 根據降低后計算?


    今天運氣不佳,,, 揍了 4個 8級的山寨  3個是平均2.6w 左右的兵力 剩下一個竟然是5.25w 人的,,,都是高級兵.. 死傷慘重,,  同志們 俠客偵查很重要~~ 后悔藥沒的吃阿~~
  • 作者:333 2009-9-15 22:02:00
  • 5樓 Re: 中國故事: 勝秦師異人被虜 《中國故事》的精彩演義
  • 俠客戰斗,設置為“只有雙方功夫點數相差得很多,才有可能一次戰斗中,弱方俠客死亡”,而不是類似“部隊戰斗的誓死攻擊”模式,這樣設置才使得俠客戰斗更加豐富多變,而不是簡單的“功夫高的一定就殺死功夫低的”。
  • 作者:你猜 2009-9-15 21:18:00
  • 4樓 Re: 中國故事: 勝秦師異人被虜 《中國故事》的精彩演義
  • 為什么我的俠客失血只有10點(還有90點血),就是殺不死對方,而且俠客不是回合制,一回合還搞不定,對方都快沒血了呀?我的前幾個俠客都是2000多和3000多榮譽點,搞不太明白俠客刺殺的計算方式是怎么回事。
  • 作者:iuiou 2009-9-15 21:02:00
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