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Re: 《新天驕》: 新天驕幫派積分排行榜即將隆重登場(圖) |
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材料的搭配
材料很多,種類更多,怎么選擇?
當然是根據自己的需要了,沒有哪個P職業會選擇智慧木頭的,但是除此之外還有很多需要注意一些。
一、要清楚的認識到自己需要提高哪些屬性
有些職業不需要敏捷拿武器(用刀P游、老頭、5巫),敏捷的作用就是提高命中,在選擇礦的時候就沒必要選高敏高命中的紫銅礦,比較合理的選擇是高命中低銅或命中血雙加高銅。
二、要把材料的選擇和自身的屬性點結合起來
三、了解各種材料能帶來什么屬性
比如礦中,只有高銀、密銀分別最高可加智慧30、40
筋只有熊筋能加生命,野豬和靈犀筋可加命中比、虎和蝙蝠筋可加閃比
四、要在保證使用效果的前提下合理廉價的搭配材料
我以一個實例來全面分析以上四點
要做這樣一個護腕,滿5抗血200+、命中2200+、智慧80+,無疑5行職業用起來是個相當不錯的東西,
但我認為這個護腕是不經濟的
先來分析一下這個護腕可以搭配的材料可能:
搭配一:滿5抗血200+皮、智慧45+命中500+木、智慧35+命中600+礦、命中1100+筋
搭配二:滿5抗血200+皮、智慧80+木、命中1200+礦、命中1000+筋
分析搭配一
木頭智慧、命中都高的很少,143級起的藤枝的確智慧、命中都高,但級別也高,能用上的還是少數,所以為了智慧80+就要放棄其他的礦而選擇智慧最高的密銀礦,裝備級別最少127級,而且礦木皮都是好東西,價格不斐,在二區,這個護腕造價在2500點以上,而且所用筋相對于其他材料,差了點
分析搭配二
低銅礦的命中高,但沒有智慧加,為了智慧就得選擇智慧80+的木,通常是143級起的藤枝,裝備級別最低也要143級,而且現在市場上還不是很容易見到,提高了造價,礦和筋很普通,浪費了皮和木,整體造價也超過2000點
現在我來選材料做一個護腕
滿5抗體30+皮,智敏雙加50+命中400+木,血200+命中500+礦,命中1100+筋
成品:命中2000+、滿5抗、血200+、體敏智屬性80+,造價在1500點左右(二區價格)
沒有上面舉例的護腕智慧高,但是加了體和敏,這樣就可以在加屬性點的時候少加體和敏,對于5力、5游、5刺,需要高敏拿武器的職業很實用,而且裝備級別在110級以下,這個時期穿悟性甲的必要性不大,都穿打造甲,30的體用處就很大了,少加30的體質,多加30的智慧,不耽誤穿甲。
咱們再做雙鞋
鞋特殊一些,重要的是移動速度
移動75是一個臨界點,74和50的效果基本上一樣,所以要么做75的,要么做50的
75的速度怎么得來?30+45?37+38?25+50?我推薦25+50
30的王筋比較常見屬性也比較好,但價格比25+的同屬性筋要貴不少
45+的筋就不是很多了價格上和50的相差也不是很多
而38的筋很少見屬性高的,選37+38適合做的是一個很普通的鞋,到了140自己打材料再重新做
所以我推薦準備做一個長久使用的鞋的時候選25+命中700+的
就剩下礦和皮了,怎么選?如果你想在鞋上只加命中和血,那么就只有抗血皮+命中或命中血礦可選了
如果想在鞋上加屬性,那么就有抗血皮+屬性命中或屬性血礦和抗體皮+命中血礦兩種選擇
當然是抗體皮+命中血礦的選擇造價要低些,畢竟抗血皮的價格超過抗體皮數倍甚至10倍
總結一下
1、材料的選擇,最好不選單一屬性高的,這樣的材料比較昂貴,要通盤考慮全身的所有裝備上的材料
2、在一個裝備上解決一樣屬性,比如需要提高命中,在護腕上做文章就比較好,除了戒指外只有護腕能用到木頭,可以提高400~600的命中,很輕松做個命中在2000~2200帶血帶屬性的護腕,
移動速度當然是在鞋上解決,100以后用鑲嵌移動皇帝的做法不是很合算了,
需要高敏捷的職業,可以在戒指上想辦法,敏捷110+總屬性170+的戒指很容易做,可以一并解決拿武器的問題
3、材料上的屬性,沒有一個是沒用的,也許最終的裝備做出來后,力量、敏捷、體質超過了自身的需要,不要覺得浪費了,也可能某個屬性還沒達到需要,也不要郁悶,結合了自身的屬性點,把多出的屬性點降下來,加到攻擊屬性上或需要的屬性上。只有總體屬性高才是最好的。
以上說的是練級用的裝備和普通的PK裝備做法,極品的PK裝備,屬性點只是錦上添花的作用,所選擇的材料通常是前面提到過的直接材料。
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作者:伊楓 2008-5-13 8:19:00 |
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Re: 《新天驕》: 新天驕幫派積分排行榜即將隆重登場(圖) |
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天驕是個好游戲,是個極其經典的好游戲,其中的加點、技能選擇、裝備打造、PK都是非常需要琢磨的。作為一個上班族,我沒有那么多時間在游戲里暢游,把角色級別提高到一個另人側目的高度,但是我玩過幾乎所有的職業,5游145、P游110+、5胖120、P胖150(新天驕)、P巫師110、5巫師100、5普刺客100、老頭100,連普老頭都到過40,呵呵。所以還是有些經驗可以幫助到一些新玩家的,從今天開始,我逐步的把我的一些經驗發出來,有用的各位新人借鑒,說錯的各位高手批評。
首先我先解釋下我會在以后提到一些東西。
游戲分期:初期67級之前(這個級別是材料檔次的一個重要階段)
中期120級之前(120級可以用7階技能,而且皮的選擇也可以多樣性了)
后期120級之后(角色逐漸成熟,技能逐漸全面)
屬性:力、體、敏、智稱為屬性
直接材料:直接加命中、閃避、生命、精、抗、回生命、回精、攻擊移動速度、吸命、攻擊距離的材料稱為直接材料
一、屬性加點
每升1級,有10個屬性點可以分配,在某些任務也給少量的屬性點可供分配。
怎么更好的分配這些技能點呢?
我的理解是按需分配。屬性點的作用一方面是用來提高自身能力的(攻、防、閃、命、回),另一方面也是用來拿武器和裝備的。
所以在提高自身能力的同時也要兼顧拿武器裝備。
游戲的初期,材料不是很好,但是怪的攻擊和防御也不很高,練級相對容易,對自身攻擊力的要求也不是很高,這個時期可以多應用高級別的打造,進行對自身攻防的提高,打造的等級選擇參照打造天書(論壇上有)。打造級別選擇的高帶來的問題是對力、體、敏的需求提高,所以在初期可側重增加自己的力體敏屬性(P職業當然很高興增加自己的力量),尤其是體質的增加應該是在這個時期增加的。到了游戲的中后期,防完全可以靠裝備來提升,沒必要增加過多的體質,所以初期要把自己的體質提升到自己未來希望穿的甲所需要體質-100的數值上(比如以后準備穿7級打造甲,體質需求210,那么就應該把體提高110),而敏捷在這個時期武器的需求并不是很難達到,可以按每10級增加15點來增加。在中期,通常不會使用過高的打造等級做甲(通常是選擇7、10兩個打造等級,畢竟不是所有人都能在保證攻擊命中的基礎上做到跟力量相同的體質),體質應該提高到所選擇裝備需求-50(選7級打造,就是160),但是這個時期,武器的打造級別迅速提升,對敏的要求也大幅度提升(刀、權杖、法杖沒有這方面要求),這個時期應該提升敏到所需打造級別的敏捷需求-150,然后通過裝備把敏捷提升(具體材料選擇,會在以后的對打造的介紹中提到)。還有5行職業對力量的需求,這里比較簡單了,在初期把力量提高在所能用的打造等級需求(初期的石頭,通常是力量為主的,而且所能提高的命中生命的屬性不是很高,所以可以靠石頭提升自身力量,)。在中后期提高到10級打造的腕、鞋、腰的215力量(裸體力量應在190左右)。
屬性點的分配很重要的一點還是得和裝備打造所選擇的材料結合在一起,裝備上的體質高,就少加體質,敏捷高命中夠用就少加敏捷,如果攻擊夠用了,比如已經秒怪了,在不離開這個場景、不換裝備的情況下就完全沒必要再加屬性點,把屬性點留到進下一個場景和下次換裝備的時候再加,不一定每次升級都把10個屬性點用完,很多朋友的誤區就在這里,為了拿裝備,把屬性點分配在體、敏上比較多,在裝備上選擇的都是高攻擊屬性點的材料(力、智),或者拼命的加力量(或智慧)結果到了換裝備的時候發現自己拿不起來該打造級別的裝備,沒辦法降低了打造等級,要知道,在初期提高打造等級所提高的攻和防在現在鑲嵌規則改變的情況下還是很重要的。
還有的朋友把裝備明顯的區分為五行用還是普攻用,我覺得這是不對的,在老天驕的時候一身67級9級打造全20+帝江是我練所有職業到100的裝備,從沒調整過,不管是5是P是術是俠。
本身裝備好,加的屬性多,靠裝備的屬性就能拿起裝備和保證命中閃避,就全加在攻擊屬性點上。
裝備不好,就把屬性加在體、敏上,提高防、命中,做到怪打不死你,你能打到怪,練閃的怪打中幾率小,只要不死,練級不會很慢,老話說的好啊“不怕慢、就怕站”,把時間浪費在城市和戰場的路上,還不如在戰場上慢一些打怪,跟隊友多混會經驗。
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作者:知音 2008-5-13 4:20:00 |
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Re: 《新天驕》: 新天驕幫派積分排行榜即將隆重登場(圖) |
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武器的選擇
一把神兵利器是我們的最愛,無論是PK還是練級。做出一把這樣的好武器,材料的選擇非常關鍵。
1、武器材料的選擇應該結合技能需求。
同一職業的各種技能對武器的各項指標要求并不一樣。
以P力斧子為例
5階風卷之前,都用3階餓虎練級,餓虎對攻擊速度要求是80%,達到80%后基本看不出餓虎的停頓,所以這個時候應該選擇的武器材料應該是加速攻擊礦配加速梅花,45級以前的P力斧子應該選擇低銀配速20+梅花,45級后選高鐵配速30+梅花,2把斧子的速度可達到80%。5階風卷對攻擊速度的要求是2把斧子速度和為0,比較合理的選擇是做一把-10速的斧子(高金配命中紅松),另一把在91出吸礦前,選擇牙配高命中黑黃,不推薦這個時期選擇致命礦,這個時期練級的時候10%的致命效果不如高攻擊的效果明顯。6階怒掃出現后,攻擊速度20就可以(移動速75+不可缺少),可供選擇的材料很多,但是我仍然不推薦使用致命礦,致命礦的攻擊相對低,140之前練級追求的是高攻擊高命中秒怪,我的P力在140之前,一直是2把吸斧鑲4個精衛,所有的場景內都是小怪一個怒掃全倒,每選擇一把致命斧子,就得少鑲一個警衛,用來鑲嵌吸皇帝,降低了武器40+的攻擊(這個時期的斧子攻擊通常在110~120,2個精衛相當于2/3把斧子的攻擊了)。
2、武器材料的選擇要結合鑲嵌物品
武器上最少都有一個洞可用來鑲嵌,這個洞的使用也非常重要。通常的選擇是選擇攻擊寶石和皇帝,這就又需要大家來選擇了。新天驕更改了寶石鑲嵌的規則,就更需要來仔細衡量這個洞可起到的作用了。
一個洞相當于什么?相當于角色相應級別的一個寶石的攻擊,相當于吸命吸魔,相當于攻擊速度,相當于致命會心。
處于在中期的角色,這個洞相當于攻擊36(80級寶石),相當于攻擊速度40+,相當于11%致命會心(雖然我不推薦在140之前使用致命會心,但是還是有很多朋友這樣用的)。這就需要根據自身需求來選擇了。
以術士權杖為例
天外、金蛇、冰散系列的技能都需要攻擊速度和66+,去掉球所能提供的15%速度,在103級硬紅出現之前,只有應用2個速26+梅花才可以做到這樣的攻擊速度,而高速梅花的攻擊相對很低,比同級別黑黃低30+的攻擊,這樣同級別的杖要低60+的攻擊,一個80級的寶石最高只有36的攻擊,這樣的杖攻擊有點低了,而且速26+的高攻擊梅花還不是很容易找到。這個時候我們如果充分利用這個鑲嵌洞,鑲嵌攻擊速度皇帝,那么攻擊木頭的選擇就多樣了,可以有幾種選擇,以72級開始使用的天外杖為例,68級攻擊60+速10木2根,配攻擊速度31+皇帝,或68級攻擊60+速10木1根,72級攻擊70+鳳凰一根,配攻擊速度41+皇帝,都可以做出一把速度51+的高攻擊杖。如果你的條件更好些,當然可以選擇2個攻擊70+鳳凰配攻擊速度51+皇帝(這東西可是不太好弄的)。決不推薦使用加速護腕和火姻緣,1個護腕或戒指所能帶來的命中、血、各種屬性所能起到的作用絕對大于1個80級寶石所能帶來的36攻擊。
3、武器打造級別的選擇要結合技能等級、材料級別、自身屬性點、鑲嵌物品綜合考慮
打造級別高送的攻擊也高,爆屬性的可能性也高,但是不是越高級別的打造就越適合你。
要綜合考慮這把武器的應用級別和相對應的技能級別,還要做到你能拿動,再考慮鑲嵌物品提高了武器級別的問題。
還是以術士權杖為例
4階技能里55級能用的冰散2是練級效果比較好的技能,而相應的攻擊材料在50、59兩個級別出現(前面介紹過材料的出現級別),為了55級能用所以選擇50級的攻擊材料,再來看打造級別,9級打造的權杖49級、10級打造的55級,2個打造級別送的攻擊相差在10左右,9打的50級就能用。再看鑲嵌物品,鑲50級寶石,不會提高武器級別,鑲80寶,50級的仗會提高到56級、55級杖提高到60級,會比50的寶石多14的攻擊(50級寶石最高攻22、80級寶石最高攻36),鑲65級攻速皇帝,50的杖提高到53,55的杖提高到57。這個時候就要你來選擇了,如果在這之前你用冰雹練級或者用金蛇但不想鑲嵌攻擊速度皇帝,我推薦9打,這樣在50級的時候就可以通過這把杖提高攻擊,到56的時候改鑲嵌80級寶石或者在55的時候改鑲嵌65級攻擊速度皇帝(冰雹對攻擊速度要求不高,沒必要在53的時候就降低攻擊追求速度),如果前面用金蛇練級而且準備鑲嵌攻擊速度皇帝,我推薦10打,55級鑲個50的寶石在郊外也很好,到了57再鑲嵌速度皇帝。
再以60級進青陽所要做的武器為例
60級進青陽了,怪物的攻防都提高不少,沒把好武器怎么行,而且這個時候又出現了2種重要的武器材料:牙晶和高銀,對普攻職業,特別是P游,牙是這個時期最好的材料了,疾風的攻擊比低,對命中要求高,但攻擊速度要求不高,牙正好提供了攻擊、攻擊比、命中比,唯一的弱點攻擊速度對疾風又沒什么影響。對5行職業(特別是5游、5力、5刺)來說,高銀作為輔助材料所能提供的速度、命中、智慧、和10點的5行攻擊都非常重要。60級的武器的打造對于P職業來說,相對容易,10級打造是最合適的,11打要63才能用,這3級可不是好混的。對5行職業就不是如此了,11打61就能用,用10打的55級武器先應付1級也不難,而且60和61的武器鑲嵌80的寶石都是提高到64級,而所多送的攻擊就顯得很重要了,只要能拿動,選擇11打做60級青陽的五行武器是一個不錯的選擇。
另外說一下致命和會心,在140進太虛之前,練級的時候效果并不好,應該盡量的追求高攻擊秒怪(秒怪是分為相對秒怪和絕對秒怪2種,相對秒怪是指出現最大攻擊才秒,絕對秒怪是指不管出不出最大攻擊全秒,這里提到的秒怪是指相對秒怪,以一個技能能清怪為標準,游俠一個龍3時間內能清怪,P力怒掃一個來回清怪),特別是5行職業,除非在沒有其他材料供選擇做主材的時候,比如選水系做攻擊輔助的5刺和5力,盡量不選擇望天,所影響的30~50的攻擊(119出月桂后影響的攻擊超過60)靠10%的會心并不能彌補。P職業對致命的選擇也應該是在滿足雙吸的情況下才做,這最主要的并不是致命有多么好的效果,而是在這個時期并沒有什么好的攻擊礦可供選擇,只能利用昆吾所帶的致命來提高一些練級效果。在神龍和太虛,致命、會心的效果才真正的體現出來,這個時候在滿足雙吸的條件后應該盡量的提高致命、會心,也就是說如果通過高攻擊能夠秒怪,就不用致命會心,無論怎么提高攻擊都不能秒就要靠致命、會心來破怪的防和抗,少打一下是一下。
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作者:1 2008-5-12 14:21:00 |
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