對戰士來說力量和生命力是最重要的屬性,其次則是體質、敏捷與精力。戰士是活用肉體的職業,因此任何能夠提高物理攻防能力的屬性對他們都極為重要。戰士可以使用多樣化的武器和裝備,并且能習得各種戰斗的技術,但唯一的缺點是:他們不會施法。一般來說,理想的戰士會手持劍類武器,身穿重金屬盔甲,并且手持盾牌,如此一來,戰士配合魔寵有時候甚至比剛轉職的進階布衣玩家還要來的強大。戰士是《萬王之王2》世界中最基本的三個職業之一,憑借頑強的肉體和多樣的武器裝備使用技術活躍于世界各地。
戰士的第一次轉職職業
狂戰士Berserker:
『在追尋武技的道路上,相信能夠以力破巧的暴力型戰士。』
依照職業元素論來說,狂戰士是在戰士的基礎上再度強化戰士的要素所形成的職業,因此狂戰士擁有極度旺盛的破壞能力。狂戰士最具代表性的技能就是「狂暴狀態」和「狂亂攻擊」,利用雙手所持有的巨大戰斧和戰錘在敵人反應不過來的一瞬間攻擊數次,足以對敵人造成致死的傷害,是瞬間決勝負最具代表性的職業。狂戰士另一個特殊技能是「狂吼」,這是一種瞬間將精力轉化為體力的技能,搭配狂暴攻擊使用往往能讓人產生“狂戰不死”的印象。
狂戰士可以裝備攻擊最強大的武器,但相對的不能裝備盾牌以及鎧甲等重裝備,防御力比較低,但是高超的攻擊力足以彌補狂戰士防御力弱的缺點,狂戰士的信念是:最好的防守就是攻擊!
代表人物:
諾頓:狂戰士
“嗜血的狂戰士,把殺戮奉為使命的諾頓。”每當有一提起諾頓,總會把剛才那兩句話放在嘴邊。是啊,諾頓那一頭亂蓬蓬的沖天頭發,那野蠻倔強的表情,的確會讓人聯想到血腥畫面。
其實諾頓是一個很天真的人呢!他相當簡單,愛憎分明。只是一拿起手中的武器就會像變了一個人,殺戮到底,直到生命終止。
狂戰士與武士不同。他們更野蠻和原始,追求力量。他們好像用有不完的力氣,讓所有人都驚訝這源源不斷的戰斗力量來自哪里。也許,僅僅來自他們那個嗜血的靈魂吧?
武士Warrior:
『持續磨練精進自身戰斗技巧,是攻守兼修的技巧型戰士。』
深具領導特質的武士同時兼顧攻擊和防御技巧。在防御上,他的「盾牌技巧」、「魔法閃躲」等技能可以加強物理與魔法防御能力;在攻擊上,他可以施展「強化打擊」、「十字斬」以對單一敵人造成傷害,或是施展「掃蕩」來快速清除突然出現的眾多小怪,一旦敵手試圖放出特殊技能,他還能夠施展「盾擊」予以中斷。在團隊中,他能分擔主攻手或醫療者的傷害,并吸引對手攻擊自己,此外,具有犧牲小我,完成大我精神的武士總是愿意擔任斷后的角色,以「堅守」技能為隊友爭取恢復或是撤離戰場的時間。
代表人物:
迦藍德·李:武士
一個從小就被戰神哈瑪賦予神奇力量的孩子,他得到了神的庇護,但是卻受到了周圍人的排擠,認為他是一個異類。
獨來獨往是他的生活狀態,冷漠孤僻是他的性格。作為武士,這樣一個神圣的職業,注定要獨自承擔常人所不能體會的痛苦和責任。
你也想像迦藍德·李一樣,選擇成為一名光榮而堅定武士?永遠在戰斗中沖鋒陷陣,利用強大的攻擊和防御去完成使命?但是,請先問問自己,是否擁有一顆足以忍受寂寞,無比強大和光明的內心。