千呼萬喚始出來,日前NVIDIA的重頭芯片組MCP78發布,合作廠商基于MCP78芯片組的主板也逐漸浮出水面。
在MCP78芯片組的幾個型號上面, NVIDIA摒棄了以核心頻率區分產品的方法,而是采用Shader頻率的區分方法。舉個例子,MCP78U和MCP78S(也就是Geforce8300和Geforce8200),兩者核心頻率均為500Mhz,但是Shader頻率方面,Geforce8300為1500MHz,Geforce8200則是1200Mhz。目前市面上上市的MCP78主板均為Geforce8200,為了更大榨取內置顯卡的性能,AIC廠商影馳利用自己強大的研發能力,率先在旗下兩塊主板S8200冰河(全固體)和S8200海嘯的BIOS里面加入內置顯卡超頻選項。需要特別提一提,目前尚未有超頻軟件可以對MCP78內置的GPU進行超頻。
DirectX 10最大的革新就是統一渲染架構(Unified Shader Architecture)。NVIDIA unified shader架構里面,Streaming Processors(SPs) 是最為核心的單位。每個streaming processor均能處理vertex、pixel、geometry等操作,是一個通用的浮點處理器。流處理器是3D性能的源泉,NVIDIA也讓流處理器以2倍甚至3倍于核心頻率的時鐘運行,獲得更好的性能,影馳一直堅持的“Power Shader”理念無疑跟NVIDIA思路相吻合。
從影馳方面的消息可以看到,S8200冰河內置的圖形核心從500Mhz/1200Mz(Shader)超頻到650Mhz/1800Mhz,性能至少提升20%。
(新聞稿 2008-04-22)