核心和顯存決定了酷睿i3的輸出性能,而其中酷睿i3的核心整合于CPU內,因此可以針對此部分進行優化的可能性較小,而國內知名品牌雙敏電子,在繼N+1+1相獨立供電設計后,再次抓準了酷睿i3的特點,從顯存的角度入手,通過調節酷睿i3的共享顯存,推出“i3顯存動態調節”技術,讓酷睿i3的性能提升27%,一般網絡游戲運行非常流暢,而像要求較高的《使命召喚6》也能流暢運行!
雙敏i3顯存動態調節技術,在負載不同的環境下,所需的顯存容量也有所不同,如在進行3D游戲時,共享顯存可提高調用,能達到300MB,而在一般應用下,雙敏H55則能根據環境的響應不同,降低顯存容量,以提供個系統內存使用。不過最大顯存的容量是不會超過最大共享內存,如共享顯存為1GB時,最大可以達到300MB,而最大共享顯存只有256MB時,也就只有256MB顯存給予調用了。
H55在游戲下的表現,相信是所有消費者最關心的,而游戲中對于所占用的顯存大小也有區別,在大型游戲下,顯存的使用是超過256MB的,如在1920X1200分辨率下,中等特效時,H55運行《使命召喚6》所調用的顯存已經達到297MB,因此256MB顯存容量明顯是不夠的。
我們通過對比來看開啟i3動態顯存前后,H55的性能究竟在《使命召喚6》下的表現如何,我們測試采用默認畫面設置,分辨率為1024x768。
在沒有i3顯存動態調節的主板上,我們看到,此時《使命召喚6》運行為18禎,要想運行流暢有一定困難。
在雙敏UH55GT上,由于支持i3顯存動態調節,并設置到顯存調節最大,主板系統調用顯存為1300MB,《使命召喚6》運行為26禎,完全可以流暢運行《使命召喚6》。
從實際的測試中可以看到,雙敏UH55GT主板由于支持i3顯存動態調節技術,提供的最大顯存可以達1.3GB,顯存能自動調用,因此完全不會影響游戲環境,提供足夠的顯存給游戲使用,性能高出27%,26禎可以流暢運行游戲,而18禎則會出現停頓。
雙敏UH55GT,繼N+1+1相獨立供電設計后,i3顯存動態調節技術,讓酷睿i3性能提升15%,不但從做工上滿足酷睿i3的需求,也比普通H55性能更強。另外,雙敏UH55GT還支持i-Power四驅節能和i-FI數字音效功能,從功耗和娛樂上打造最完美家用系統,做工用料超越臺系,599元的價格更是一種超級誘惑,玩炫酷睿i3,雙敏5系最行!
通過測試,我們可以看到,如果只能調用256MB顯存,酷睿i3 530的性能不能完全發揮,在酷睿i3 530擁有1300MB的顯存后,其性能才能最完美發揮,在游戲中也會相當完美,因此購買H55一定要認準i3顯存動態調節,599元的雙敏UH55GT就是酷睿i3的最佳選擇。
(新聞稿 2010-05-25)