早在撰寫NDS評測時, 筆者曾說過會在收到PSP之后快盡快開始另一個評測, 因此, 雖然現在已是清晨接近五點的時份, 筆者還是決定先極速交上一個初步報告, 給各fans解決一下對PSP的饑餓感
筆者是在今天晚上收到豪華版PSP的, 這臺PSP是今天清晨六時半在日本墨田區的Yodobashi購買的, Yodobashi為了迎接這一天的來臨, 早就特別印上一批PSP專用手抽袋(其實Bic P Kan, 櫻花等店都有類似的動作). 給每個購買了PSP的用家, 而且, 這天Sony還預備了一批免費的UMD Demo碟給各PSP用家, 該碟主要是用來宣傳PSP的軟件, 內中收錄不少游戲的畫面.
PSP拿上手給筆者的感覺還是一樣, 很高級! 可惜, 當是次筆者真的可以長時間和PSP戰斗一會兒后, 發現他在美觀高尚的造型下, 手感居然及不上NDS. 而且這臺PSP如以室外使用為前題下, 缺點就特別明顯. 當然, 就畫面來說, PSP性能很強, 特別是PS所采用的LCD質數上, 完全超越了NDS. PSP徹頭徹尾就是一臺手提版本的PS2!!!!
先簡略談一下優點:
LCD畫面質數超高, 看過實物都一定認同此點. 筆者真的不能以簡單筆墨來形容這個LCD的質數, 筆者只能在此說, 在有最高級的流動裝置上---如Pocket PC上, 沒有一臺PPC的LCD質數可敵得過PSP的LCD! 夸張一點的說, 那些國產15吋/17吋電腦用LCD在PSP的LCD前絕對可用無地自容四字來形容.
聲效及Speakers
這個部份也是優于NDS, 特別是揚聲器, 很清脆, 也很大聲, 在室外玩絕對不宜把聲浪較至最大, 會對其他人造成困擾!
Analog controller
對比擁有Analog的PSP, 雖然其操作上還是和PS2有段很大的距離, 但對比沒有Analog的NDS, 無話可說!!
缺點呢?
以筆者廿三年機齡, 看盡玩盡各個平臺, 自然對這要求很高, PSP在其高性能的畫面質數下, 以手提機而言, 缺點也特別多, 這明顯是因為Sony對掌機的市場還未及任天堂般了解, 因此很多細節的設計上是比不上任天堂, 最明顯的是手感. 操作一段時間后, 由于其設計問題, 虎口也容易因疲勞而生痛. 外表時尚的PSP, 拿上手的感覺很脆弱, 像極一臺MD. MD用家應該會明白筆者正在說什么的. 筆者已經認為NDS重量十足, 而PSP比NDS還要重, 玩小兩手小時對手部容易造成負擔. 再來是Loading問題, 某些時候個別情況Loading會超過五秒, 這現像不太適合在掌機上出現! 美麗的外觀在使用下, 很明顯地容易印上指模, 犯上了像當年Nokia手機8810的毛病. 電池續存量其低, 實際能支持四小時已很幸運! 雖擁有Analog控制桿, 但靈敏度還是很差, 也太緊, 不如PS2般容易操控. 總括來說, 給筆者的感覺就是Sony造了一臺內建LCD的超小型PS2, 而非一臺掌機! 游戲方面, 筆者除了驚嘆各游戲的畫面外, 就沒有多太感覺, RS玩起來就和PS2沒什么分別…沒有了NDS當初拿上手時那種興奮的感覺. 當你習慣了PSP的超強畫面后, 就有可能會像筆者那樣, 從心底中說了句—噢, 原來如此….反觀任天堂的NDS, 在機能/性能及不上PSP的同時, 卻能令玩家有種新奇有趣的感覺, 這是PSP及不上的.
這篇只是簡介, 等筆者在16號把其他軟件入手后, 才再來個詳盡的評測吧! 希望那時的PSP會擁有比較有趣的游戲吧。