EA在前幾天宣布,獨家取得美國NFL美式足球聯盟官方授權,將獨占五年的NFL肖像使用權,消息一出也在北美游戲界造成沖擊,先不論EA這樣獨占運動肖像使用權會不會造成不公平的競爭,但其他游戲公司也開始因應EA的獨占版權,而進行相互結盟的動作。
目前在北美運動游戲品牌中,以EA的“EA Sports”勢力最為龐大,其次則有SEGA的“ESPN Sports”(委托Take-Two公司發行)、微軟的“XSN Sports”(先暫停一年)、SCEI的“989 Sports”(已暫停)等運動游戲品牌。不過因為EA運動游戲幾乎一家獨大,也讓其他的運動游戲品牌經營艱難,甚至不得不暫停游戲開發,只有SEGA的“ESPN Sports”系列以低價方式勉強跟EA艱苦纏斗中...。
面對EA在運動游戲市場大舉進逼,甚至已經取得包含NFL美式足球、FIFA世界杯足球賽、NASCAR云斯頓賽車、PGA高爾夫巡回賽等獨家運動游戲使用權,也逼得Take-Two與微軟不得不聯手出擊對抗EA。微軟表示將把自己開發的運動游戲品牌,與Take-Two代為發行的“ESPN Sports”品牌相互結合,共同對抗EA的獨占優勢。
目前“ESPN Sports”中還有包含《NBA美國職籃》、《MLB美國職棒大聯盟》與《NHL冰上曲棍球》等運動游戲將推出,而微軟也將把自己開發的滑雪游戲《Amped 天空》、網球游戲《網球大聯盟 Top Spin》、高爾夫球游戲《名流高爾夫 Links》等運動游戲系列,與Take-Two代為發行的“ESPN Sports”品牌相互結合,共同拓展運動游戲陣容以對抗EA的強勢進逼,而這個運動結盟合作案將在2005年正式啟動。