整個2004年,《魔獸世界》和暴雪都是網絡游戲界內外關注的熱點和焦點。筆者從運營商九城處獲悉,經過近9個月的準備,《魔獸世界》將于今年年初面市。
目前魔獸世界的漢化工作已經全部完成,九城的版本準備流程進入最后的修正階段。
這部游戲大作在落地中國過程中顯然不是一帆風順,據內部人士透露,出版署對魔獸世界的版號原則同意,但一些細節方面仍需九城進一步修改完善。
中國玩家最為關注的游戲內測方面,九城準備啟動業內不多見的兩輪內測模式。第一輪為封閉式內測,即黑箱測試(Black Box),第二輪為傳統意義上的內測。
與奧美電子合作的第一批內測帳號夾雜在魔獸爭霸軟件中,總數為800個,日前已投放市場。九城預計,內測服務器只開2-3組,容納內測帳號不超過5000個。市面流傳的少數內測帳號炙手可熱,翹首期盼的玩家群體議論紛紛。
業內人士認為,由于啟動兩輪內測耗時不少,九城是否能按時趕上中國農歷春節檔期將決定九城今年春季的銷售業績。九城員工稱,《魔獸世界》已經錯過了暑假檔期,如再錯失春節商機,公司損失會非常之大
作為一家美國納斯達克上市公司,《魔獸世界》的面市也將成為九城上市第一季度財表業績的重要看點。巨大的游戲發售量將對九城的渠道推廣構成挑戰。
于2004年12月1日在北美發行的《魔獸世界》已經打破了北美地區游戲首日銷售記錄,首日發售超過24萬份,成為發行最成功的游戲之一。除了打破銷售記錄之外,《魔獸世界》還打破了多人在線游戲第一天的同時在線人數和帳號創建數記錄——面市第一天超過20萬的用戶創建了游戲帳號,超過10萬人同時在線。僅僅一天,40多個服務器達到了滿負荷。
游戲中國運營九城的服務器布點亦長達三個月,據說至今尚未完成全部服務器組的布設。未來兩周內,九城服務器布置速度將大大加快,但專業人士仍警告說,九城要面臨首日服務器負荷超大壓力的考驗。不過因為《魔獸世界》是比較成熟的游戲版本,又有美、澳、韓、新西蘭多國運營的經驗,游戲負載人數的技術問題應該能夠順利解決。
游戲對PC硬件要求得到了進一步澄清,據參加過北美內測的中國玩家稱,《魔獸世界》絕對是一款對PC要求不太高的3D網游,一般1GHz的CPU,256M內存,32M顯存顯卡,然后經過游戲選項合理設置,就能順利運行魔獸世界。“當然,如果是游戲發燒友,PC硬件配置上不封頂。”
玩家另外擔心的一大問題是游戲資費,九城目前尚未公布游戲收費標準。北美區《魔獸世界》收費折算為人民幣,月費為124元,季費為347元,半年費為 640元。中國大陸地區的收費不會像北美那么高,讓我們一起期待著這款網游大作的到來。