不管是多點觸控還是什么觸控,以后手機摸著用完全不用質疑,想要不落伍,必須先知先覺。
從黑白屏到彩色屏,從256色到1670萬色,手機的屏幕質量日新月異,操作方式也越來越交互化——從最初的單純顯示圖像到現在可以響應觸摸輸入,觸摸屏逐漸成為越來越多娛樂、商用手機的標配。這個方便用戶使用卻又飽受批評的功能第一次出現是在摩托羅拉的祖宗級手機A6188上,這個比愛立信R380sc還要早的智能手機首先實現了觸摸屏,更讓人驚訝的是這款手機甚至還支持中文手寫輸入識別。iPhone的發布讓已經不是新鮮功能的觸摸屏再度成為熱點,那么觸摸屏功能到底對手機的用戶體驗是好是壞呢?又有那些手機支持觸摸屏,將來的發展方向又如何呢?別急,咱們慢慢來看。
·從A6188到巧克力
其實早在1971年,美國人Sam Hurt就發明了觸摸屏技術。不過在將近30年后的1999年,摩托羅拉A6188才出現。當時觸摸屏技術已經被廣泛應用于各種行業中,但對于手機產品來說還是一個新的嘗試。隨著后來技術慢慢地革新,應用觸摸屏的手機也越來越多。到目前為止,市場上制造和銷售的大部分觸摸屏手機都是“電阻式觸摸屏”。這種屏幕由兩層涂有透明導電物質的玻璃和塑料構成,在用戶觸摸屏幕時,會將兩層內的導電層貼合使得當前位置的電壓產生變化,進而獲得觸摸點的位置。一些比較早期的觸摸屏都使用的這個技術,比如摩托羅拉的ROKR E6和很多Palm手機。而目前最新的觸摸屏手機使用的技術更加先進——“投射式電容技術”。
這種技術在兩層觸摸板中間放入金屬網,用戶觸碰屏幕的同時也破壞了金屬網的電場,手機以此判斷觸摸點。例如LG Prada、iPhone等最新的觸摸屏手機都使用了這個技術。另外,巧克力系列雖然不是觸摸屏,但它的功能按鍵也使用了投射式電容技術,從而才能“一碰臉就紅”。
·觸摸游戲:幾乎等于零
2006年,觸摸屏手機賣出了3800萬臺,占整個手機銷售份額的4%。業界的預測是這個數字和比例會逐年升高。只要技術過硬,概念就算再超前也不怕沒用戶。光是今年上半年透露消息或者已經發布的手機就有十幾款。
諸如索愛、NEC、三星等都發布了自己的旗艦級別的觸摸屏手機。而索愛Z558c不僅以中低端產品的身份進入了觸摸屏市場,而且也成為繼NEC N620和摩托羅拉A1200之后少有的幾款翻蓋觸摸屏手機之一。這也說明觸摸屏不是直板機、智能機的專利,也不是“高端產品”的代名詞。雖然觸摸屏這個概念越來越火,但4%的銷量還是顯得微不足道。
究其原因,最大的障礙就是用戶對于傳統的手機按鍵太熟悉了,相對于手寫功能來說,拼音和筆畫輸入法可能要快得多——多數時間內甚至兩只手發信息或者操作會更麻煩。像是摩托羅拉E680i那樣的需要小接觸面積(使用專用的手寫筆)的手寫觸摸屏手機,一般經常使用游戲、短信功能的用戶會比較抵觸。所以很多產品都采用了折衷的方案,即保留傳統的手機鍵盤,或者使用一部分屏幕模擬出一個虛擬的鍵盤來。
現在手機的娛樂功能越來越強大,游戲功能甚至已經超越了十幾二十年前的家用游戲主機。但讓人尷尬的是,幾乎所有觸摸屏手機都對游戲無解。類似《細胞分裂》這樣的動作類游戲是沒法使用觸摸屏幕的動作進行操控的,那么既然要使用傳統鍵盤,觸摸屏還有什么用呢?不過索愛P1讓人看到了希望。P1保留了索愛P系列全尺寸觸摸屏加翻蓋鍵盤的設計,而且相對于之前的P908等產品來說,觸摸點的判斷更加準確。
除此之外,很多手機游戲廠商也在開發專門適用于觸摸屏手機的新游戲,以填補這個市場空白。雖然看起來觸摸屏的處境很尷尬,但目前觸摸屏畢竟發展了很多年,技術已經非常成熟,幾乎所有的廠商都可以將其應用到自己的產品中,發展潛力巨大。但單純靠觸摸屏吸引眼球是個不現實的想法。正因如此,各個手機廠商才要想破腦袋在觸摸屏的基礎上增加更多的功能。
·全觸控是王道?
在今年前,嘗試觸摸屏手機的廠商多半都保留了傳統的鍵盤和搖桿,畢竟對于用戶來說,這兩個物件用起來更熟悉。
不過隨著觸摸屏技術越來越先進,模擬傳統鍵盤效果越來越好,今后采用全觸控方式的產品就會越來越多。舉個最簡單的例子,全觸控的手機可以模擬各種鍵盤,熟悉傳統手機鍵盤的用戶和喜歡QWERTY、AZERTY等鍵盤布局的用戶都能各取所需,如果你愿意,甚至能模擬出類似PSP或者紅白機手柄的按鍵。那么手機老大諾基亞對此是什么看法呢?在今年六月份的一次采訪中,諾基亞的手機裝置部門經理Antti Vasara就說道:“……問題就是出在現在消費者根本就還不習慣全觸控的界面,等到我們發現了消費者真的有這樣的需求以后,我們就會推出這樣的產品。”話雖然這么說,諾基亞還是在去年透露了自己的全觸控手機Aero的一些原型信息。而隨著一款款全觸控屏幕手機的發布和炒熱,一些廠商也在蠢蠢欲動。
不管是抄襲iPhone還是被iPhone抄襲,魅族M8在上市前獲得的關注不比蘋果少。一家名為Deeda的名不見經傳的廠商也透露了DeedaPI的消息,所有的配置都直指iPhone。甚至連Google和微軟也要來湊熱鬧——從泄露的情報來看,“Google Switch”和傳說中的微軟手機都是全觸控手機。再加上炒得極熱的索愛PSP Phone,明年的焦點肯定是各大廠商在全觸控這塊肥肉市場上面的大亂戰。
可以說全觸控手機始于LG KE850(PradaPhone),在iPhone這里達到了高潮。大屏幕帶來了更好的視覺享受和連貫流暢的觸摸操作體驗,但隨之而來的最大問題就是耗電量的上升。如果能處理好人民日益增長的用戶體驗要求和落后的電力供應之間的基本矛盾,那么全觸控手機的發展前景會更加光明。
·人人都想多點觸控
如果你看過微軟的新一代桌面電腦Surface的演示,或者看過湯姆·克魯斯主演的《少數派報告》的話,應該對“多點觸控”有個大概的概念。以往的產品,不管是類似于普通計算機的鼠標操作,或者是觸摸屏,都只能在同時響應一個屏幕接觸點的輸入。而多點觸控允許用戶使用多個手指進行操作,比如同時移動幾張圖片等。多點觸控的好處是顯而易見的,最能體現它的優點的是娛樂和游戲方面的應用。
試想一下,如果手機可以當作鋼琴一樣彈出和弦的話是什么感覺?或者同時用多個手指操作游戲?看電影或者圖片的時候也可以利用兩個手指的動作輕松進行多個方向上的移動和縮放,這不僅會大大提高用戶體驗,而且能節省用戶的操作時間。現在這個學名叫做“ M u l t i -Touch”的技術是蘋果的專利。不過摩托羅拉已經在今年的投資者論壇上放出話來要研究自己的多點觸控技術,這也就意味著不久的將來可能我們會看到更多具有這種技術的移動設備發布。而前段時間Unwired News上面也放出了一個諾基亞的概念手機短片,里面演示了正在開發中的擁有多點觸控功能的產品,從效果來看同Surface以及iPhone的感覺非常相似。多點觸控必將對現在的操控方式進行革命。那么在多點觸控之后,下一個能從根本上改變我們使用手機方式的新技術又會是什么呢?