對于年輕人來說,游戲是個充滿爭論的話題。他們熱衷于爭論今年最佳是GTA5還是輻射4, PS和Xbox哪個可玩性更高,A卡和N卡誰才是“核顯卡”。爭論的背后,是玩家對游戲的熱情,每個玩家都愿意為自己喜歡的游戲“安利”,為喜歡的游戲公司發聲,為喜歡的硬件而跟另一個玩家“斗圖”。
游戲玩家之間樂此不疲的爭論
平凡的玩家在游戲中,也能成為拯救世界的英雄,這是年輕人熱愛游戲的原因。而手游的出現,更是讓年輕人能夠隨時隨地進入游戲世界,體驗創造“傳奇”的樂趣。不僅有眾多國外廠商在手游領域有很多優秀作品,國內廠商對手游也付出了遠超端游的力量,推出了不少兼顧游戲性與畫面的大作。
酷派改變者S1恒河金
不過隨著大量高品質游戲的出現,手機卻逐漸成為手游體驗的短板。作為玩家的第一印象,畫面是好游戲最重視的一點,而高品質游戲更要求游戲場景實時渲染,對手機處理器、尤其是GPU的性能要求極高,功耗也很大。以最近大熱的國產手游《陰陽師》、《崩壞3rd》、《王者榮耀》為例,它們的畫面特效精致程度已不遜PC游戲。但由于大量的動態畫面渲染,在大多數手機平臺上運行半小時,平均就要消耗15%-20%的電量,并且會伴隨玩幾分鐘就發熱燙手、讀取畫面轉圈等問題,追求暢快游戲的玩家,怎么能夠忍受這種體驗?
與玩家一樣,改變者酷派也感受到了手游體驗的痛點,在硬件方面給予手游玩家最大的支持。
手游電競戰隊使用酷派改變者S1進行對戰
酷派改變者S1搭載高通驍龍821處理器,這款處理器是現在當之無愧的頂配處理器,搭載Adreno 530圖形處理器,再輔以4G系統內存、4070mAh大電池、快充技術,用酷派改變者S1玩游戲,根本停不下來。而熟悉游戲的玩家都知道,除了硬件性能,缺少散熱裝置更是手機的一大弱點,硬件過熱不僅降低處理器運算速度,還會增加功耗,更有可能發生危險。對此,酷派改變者S1使用了智能溫控調頻技術,能夠自動識別用戶是在玩游戲還是日常使用,在玩游戲的環境下,使用專門為游戲定制的CPU/GPU調頻策略,降低功耗和發熱。
除了對手機短板進行了改變,酷派作為“改變者”,更看到了手游生態的不足。對比PC游戲圈的火熱,手游圈似乎缺乏動力。這其中既有游戲廠商野蠻生長,游戲競技性、操作性、觀賞性不足的原因,也有手游玩家結構松散,無法形成職業玩家成長土壤的原因。
面對這樣的局面,酷派啟動“天梯計劃”,聯合手游工作室、玩家俱樂部及手游軟、硬件平臺,讓工作室能夠了解玩家的直接反饋,讓軟、硬件平臺能夠針對好游戲做出優化,讓玩家能夠向手機廠商提出自己的需求,構建最健康的手游生態。
近幾年,手游行業發展迅速,是依靠玩家需求與技術支持共同支撐起來的巨大市場。不過玩家是一群最挑剔的人,他們賣起“安利”來不遺余力,“黑”起廠商、制作人來也讓人瞠目,手游行業不僅需要更好的游戲內容,也需要匹配的手機平臺,才能讓玩家對手游充滿更多興趣。
(新聞稿 2016-12-21)