在上一場對決中,我們使用環境是DirectX。當然,作為全面的測試,我們也必須對兩者在OpenGL下的性能作出對比。新的一場戰爭將在OpenGL下展開。
7、大對決四:決戰OpenGL
測試使用Descent 3的OpenGL模式 ,第一輪采用的顯示模式為:顯示解析度640*480,16位色,請看下面的數據:
顯卡 |
得分(幀率) |
排名 |
3dfx Voodoo3 3500 |
46 |
3 |
華碩 AGP-V6800 Deluxe |
151 |
1 |
創通 Annihilator Pro |
151 |
1 |
Matrox G400 MAX |
43 |
4 |
S3 Viper II |
0 |
無 |
兩款GeForce256顯卡遙遙臨先,同時其他幾款顯卡明顯不具有OpenGL ICD。另外由于Viper II嚴重丟失了大量紋理,它獲得了缺省的0分。
下面,我們將提高測試的顯示分辨率,新的測試使用的模式是:顯示分辨率1024*768,16位色。請看測試所得數據:
顯卡 |
得分(幀率) |
排名 |
3dfx Voodoo3 3500 |
41 |
3 |
華碩 AGP-V6800 Deluxe |
123 |
2 |
創通 Annihilator Pro |
125 |
1 |
Matrox G400 MAX |
39 |
4 |
S3 Viper II |
0 |
無 |
有意思的是,這一次創通的Annihilator Pro獲得微弱優勢,超過了華碩 AGP-V6800 Deluxe。
下面是在分辨率1600*1200,16色下的OpenGL測試結果:
顯卡 |
得分(幀率) |
排名 |
3dfx Voodoo3 3500 |
25 |
4 |
華碩 AGP-V6800 Deluxe |
50.2 |
2 |
創通 Annihilator Pro |
51.2 |
1 |
Matrox G400 MAX |
28 |
3 |
S3 Viper II |
0 |
無 |
在OpenGL下,華碩AGP-V6800 Deluxe已經不再具有相對于創通Annihilator Pro的優勢。(Puma譯 4-14)
Puma注:OpenGL測試,創通的Annihilator Pro獲得微弱優勢,超過了華碩 AGP-V6800 Deluxe,嚴謹的看法應當是把這樣的小差別看作測試中允許的測試誤差,類似于前面的華碩AGP-V6800 Deluxe微弱勝出創通Annihilator Pro一樣(例如,Shogo Fortress測試中,640*480分辨率、16色模式下,兩者得分分別為107、106)。我們認為,如果以微弱差別強定出誰性能更好,那是不可靠的。(Puma 4-14)