上一代ATi中端顯示核心RV410在性能上明顯被對手nVidia NV43所擊敗,故此業界都在觀望新一代ATi中端顯示核心RV530在技術和規格有何突。RV530,RADEON X1600,將內建12個Pixel Shader流水線,5個頂點著色單元,4個紋理單元,將可以渲染4個Back ends,8個Z對比單元,128線程。今天我們帶來了小影霸1600PZ PRO。
以往ATi在中端顯卡有著輝煌的成績,在AGP時代Radeon 9600系列就令對手nVidia Geforce FX 5600、FX5700無力還架,不過進入PCI-E時代,ATi的中端型號一直處于弱勢,無論是ATi Radeon X600或是X700都被nVidia Geforfce 6600系列力壓,因此業界都在觀望新一代ATi中端繪圖核心能否扭轉局勢呢!?
ATi RV530新特性:
ATi RV530采用90納米制程由TSMC臺積電代工,并內建1億5千7百萬個電晶體,相比高端的R520少一半,但卻擁有12條Pixel Shader流水線及5個Vertex Shader引擎,對比上一代中端產品可以說是一個突破。
新一代RV530在3D引擎架構上,作出大幅的改良,例如提升了Shader的渲染能力,傳統3D引擎都未有完全發揮核Shader Engine的運算能力,因此ATi加入了Ultra-Threaded Shader Architecure技術,把Shader引擎的效率提高,而非單純地提升Pixel Shader及Vertex Shader的數目。
當然不能不提的是ATi終于支持了Shader Model 3.0了,并完全支持DirectX 9.0c規格,和對手nVidia看齊。“倚其長技為制長”,ATI確實這方面做的很不錯。
雖然RV530只是中端核心,但ATi也在內存控制器中加入Ring Bus技術,進一步提升繪圖核心的內存控制器性能,稱為"256-Bit Ring Bus Memory Controller",這是一個全新的高速緩存引擎,能減少內存的延遲值及有效增加Hyper-Z的效率,當用戶在高分辨率和打開AA及AF等特效下,會有更明顯的性能改善。
除了性能上的改善,ATi亦沒有忽略了影像的質量,新一代RV530核心除了加入Shader Model 3.0外,還加入了Advanced High Dynamic Range Rendering功能及128-Bit Floating Point Precision運算能力,加上全新的Adaptive Anti-Aliasing及全新的High Quality Anisotropic Filtering,RV530核心在3D影像處理效果比上代更優秀。在2D方面為了要和對手nVidia的PureVideo看齊,ATi首次在GPU中加入AVIVO影像處理方案,主要是改善了影像輸出及協助處理為數碼影片作解壓,而且 核心更內建了兩個Dual Link DVI輸出。
如虎添翼
秉承著RV530 pro出色新特性,新天下科技的工程師們,完全自主設計,自主創新,成就今天小影霸1600PZ pro 英雄本色。
亮點一:采用四顆128位256MB FBGA DDRⅢ 三星1.4ns顯存,顯存頻率達到1300MHZ,而顯存的理論工作頻率可達1400MHZ,有較大的超頻空間。
亮點二:原生X16 lanes PCI Express,全新的AVIVO視頻技術,完全正式支持DirectX 9.0C,DirectX 9.0c /SM 3.0/AVIVO。
亮點三:采用無鉛工藝,采用納米陶瓷風扇。
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