在日前的ATi 2006年Q2財務電話會議上,ATi CEO David Orton透漏下一代的R6xx圖形芯片將采用80nm和65nm工藝制程。
ATI CEO Dave Orton或多或少地確認下一代圖形架構將采用統一shader架構,并暗示將基于Xbox 360 GPU技術,當然,與X360的Xenos處理器相比,技術上更進了一步,等效于第二代統一shader架構。
在問到下一代圖形芯片將采用何種工藝時,Dave Orton指出80nm工藝因為可以降低成本,更容易過渡等等優勢將成為下一步發展方向。ATi已經有一些低端產品采用了80nm工藝,而80nm HS工藝則將用于高端圖形芯片。Dave還明確指出R6xx芯片將不會基于90nm工藝,而是采用80nm和65nm工藝。這個過程也許和先前的R3xx和R4xx類似,高端產品先應用成熟工藝,之后的衍生產品或者低端產品首先使用更新更小的工藝制程。而在R520上ATi已經因為選擇先進的90nm工藝付出了代價,R520延期數個季度才發布。
(第三媒體 2006-04-01)