據1月4日國外報道,法國手機游戲開發商In-Fusio近日控告微軟在手機游戲《光暈(Halo)》方面違約。訴訟聲明中稱,在過去的十一個月中,微軟都沒有真正進行手機游戲《光暈》的設計開發,無視并否定In-Fusio的游戲設計理念,卻幾乎不做任何解釋,給In-Fusio造成諸多困擾。目前,微軟發言人拒絕對此案件發表任何意見。
據介紹,In-Fusio在2005年無線技術大會上宣布將與微軟獨家展開為期三年的合作,目標包括共同致力于包括《光暈》、《城市瘋狂賽車3》、《動物園大亨2》、《帝國時代2》、《Banjo-Kazooie》、《劍齒虎》等手機游戲的開發。在達成協議后的一年多,《光暈》卻仍然沒有進展,因此In-Fusio于上月向美國西雅圖地方法院提起訴訟,控訴微軟因許可證支付費用為由拒絕批準游戲設計方案。
按照最初的協議,In-Fusio需要預先支付給微軟200萬美元的版稅,并在2006年1月1日至2008年之間延緩支付50萬美元。在否定了In-Fusio的設計之后,微軟同意暫緩支付費用。然而In-Fusio稱在去年11月,微軟卻表示如果In-Fusio在30天之內不支付該50萬美元便中止與In-Fusio的協議,In-Fusio認為微軟沒有理由中止該協議。最終,In-Fusio將微軟告上法庭,要求賠償不少于1000萬美元的違約損失費及訴訟費。
據悉,微軟最初通過了關于《光暈》的首個計劃,即一個使用戶可下載《光暈》手機鈴聲和手機背景圖片的應用程序。然而,此后在真正涉及到《光暈》的開發時,微軟卻百般阻撓,在2006年的二月到九月之間毫無理由地否定了至少四個游戲設計理念。
(第三媒體 2007-01-04)