近日,馳為宣布推出旗下首款游戲機產品PHG。據稱,馳為游戲機PHG擁有三大核心。第一:將PMP娛樂元素融合進游戲機。第二:世界首款采用LTPS 800*480分辨率高清晰顯示屏。第三:世界首款支持64位游戲的掌上游戲機。其中,64位游戲機是其最大亮點。
掌上游戲機經歷了8位、16位、32位直到馳為PHG的64位游戲。位數,是CPU處理數據時的字長位寬。8位和16位,是CPU處理數據時的字長位寬。我們知道,CPU的數值計算是2進制的,也就是說,8位字長在數據上最多處理到11111111,換算成十進制就是255,這也是為什么FC的許多游戲的數值最大制都設定成255。如果要進行更高的數值運算,則8位CPU要分兩次來進行,也就是一個高8位,一個低8位,分別計算,“拼湊”成一個“16位”的字長(當然,CPU是不會把它當16位來運算,只是在編程時讓其在用戶面前以超過255的形式顯示出來)。 同樣的道理,32位就是個4個8位位寬。位數越高,對CPU主控芯片的要求越高。同樣的,畫質及游戲流暢度也就更好。
目前市場上一般的游戲掌機都是32位以下。代表性的產品有:8位FC游戲,早期小霸王等插黃卡的游戲。16位,世嘉的MD及任天堂SFC上的游戲。32位,世嘉的SS、DC,索尼的PSP,任天堂的GBA上的游戲。而64位游戲,相比32位以下的游戲,從畫質、可玩性、還原性、色彩各個方面都有明顯的優勢。