說起來Xbox One、PS4的核心處理器都是基于AMD APU,均配置了八個美洲虎架構的CPU核心,GPU則都是GCN架構,只是流處理器數量不同。 PS4宣稱集成了18組計算單元、1152個流處理器,但是通過顯微觀察卻可以看到20組1280個,但是藏起來的原因到底是什么我們不得而知。
![微軟游戲: 開核是遲早的事Xbox One藏匿兩組處理器](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
另外的問題是Xbox One是否也在這么做?官方規格是12組計算單元、768個流處理器,本來就比PS4少得多,是不是也留了一手呢?特別是微軟早期提供給開發者的測試機就是14組896個,更加深了疑慮。ChipWorks PS4芯片級觀察在拆解當天就放了出來,Xbox One的待遇就差了好多,這都過去五天了才到,并且內容也不多,不過不管怎么說也算給出了一個答案。
(第三媒體 2013年11月28日)